9

Evernight PreAlpha, или То, что от него осталось

» WarCraft 3
На мне уже давно висел должок перед вами - я обещал выложить то, что успел сделать: карту, модели и прочее. Но ничего так и не выложил - лень, забывчивость и плохой интернет .
И вот, пора этот долг вернуть. Здесь я выложил архив, в котором 2 ранние версии Evernight'а (они сильно отличаются, как и графикой, так и сюжетом) . Финальную (последнюю на момент окончания разработки) я пока так и не нашёл, вполне возможно, что она канула в небытие.

Читать далее...
49

Мои пробы в Unity

» Творческие записи Unity 3D
Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity. Очень долго. Все взвешивал, пытался добить свои старые проекты. Но с каждой неудачной попыткой мои рвения преуменьшались. Я пришел к выводу, что движок Варкрафта уже слишком устарел и не может реализовать мои творческие порывы. К этому времени я уже ознакомился с таким интересным движком, как Unity. И вот, я решил окончательно забросить Варик и перейти на Unity.

Читать далее...
2

Вечная Ночь меняется

» Evernight
Давненько я ничего не писал по проекту. Надеюсь, вы еще не позабыли про Вечноночь.

Читать далее...
26

Идеи, обсуждения и вопросы

» Evernight
Здесь любой из вас может задать вопрос по поводу проекта и его разработки (дата выхода, сколько уже весит карта, сколько лет проекту и т.д.), предложить какую-нибудь идею (от улучшения модельки до внесения цепочки квестов в какой-либо из актов) и обсудить проект и его составляющие вообщем.

Читать далее...
331 , Dragon k 99, ,

Галерея

» Evernight

Тут хранятся все графические работы - скриншоты, арты и концепты.

Читать далее...
24

Бестиарий - Магические создания

» Evernight
Волшебники и колдуны всегда стремились познать неизведанное, добиться успехов в волшебстве или создать новое чудовище, которое будет охранять их до конца своих дней. Но, конечно же, такие действия часто заканчиваются провалом.
Колдуны придумали множество разных Магических созданий, которых можно вызвать с помощью магии. И ограничили их силу: для того, что бы чудовища не выходили из-под контроля.

Читать далее...

Бестиарий - Палутисы

» Evernight
Народ Палутисов живёт преимущественно на болотах. Эти амфибии вполне разумны, среди них много магов (вожди палутисов также являются колдунами), а некоторые даже могут разговаривать с людьми.

Читать далее...
11

Бестиарий - Животные

» Evernight
С наступлением Вечной ночи баланс хищников и травоядных среди диких животных нарушился - хищников стало гораздо больше. Но и травоядные научились лучше защищаться от них.

Читать далее...
19

Бестиарий - Древние

» Evernight
"Как только настала Ночь, эти твари полезли изо всех пещер... Им не было числа. Они застали нас врасплох. Они были разные - один был крупнее другого раза в три, сожрал капитана на моих глазах, а другой, горбатый, читал заклятие, выворачивающее моего товарища наружу...
Древние - страшнейшие чудовища, беспощадные и хладнокровные. Они и глазом не моргнут, как убьют вас и всех ваших близких.
Даррион Рокс, записки, 282 Аадри от Теммена

Читать далее...
21 , Dragon k 99

Терравольд - карта

» Evernight

Краткое описание истории и географии королевства Терравольд.


Читать далее...
23 , Dragon k 99,

Персонажи - Рокс

» Evernight
Он нахмурился, не отводя взгляда от каменистой пустоши внизу. Людишки с высоты казались не крупнее шныряющего дома под столом таракана, и сразу бы растаяли в темноте, если б не дрожащее свечение факелов. Он нахмурился еще больше, когда насчитал ровно полторы дюжины – столько же, сколько их и было сначала. Если Ночь не взяла себе жертву сразу – жди беды. Значит, темнота готовит удар, и одним человеком они сегодня уже не обойдутся.

Читать далее...
49 , Dragon k 99

Персонажи - Терадор

» Evernight
"Старый король умер.
Скверное нынче время. Скверное и опасное. Короли теперь мрут, как кракены, которых десятками выбрасывает на северный берег после каждого Зимнего шторма. Брат идет против брата, чтобы заполучить то, на что не имеет никакого права. Отцы отрекаются от законных детей, когда не способны их понять."

Читать далее...
21

Персонажи - Протагонист

» Evernight
Протагонист родом из Селеблура, далекого западного архипелага. Сам он из расы Тенебрисов - синекожих, сильных и умных гуманоидов. Они не могут умереть от старости. Протагонисту как минимум 500 лет. Но память у Тенебрисов не лучшая - события, что произошли 100 лет назад почти полностью стираются.

Читать далее...
9

Локации - Грейвуд

» Evernight
Грейвудом называют одноименную деревню и её близлежащие территории. Довольно тихая и спокойная местность по сравнению с соседними.

Читать далее...
12

Тартара, черепаха-титан

» WarCraft 3
Модель сделана для конкурса N'Y 2013 Naga Model Contest
Титаны, создав Азерот, оставили разных существ следить за порядком. Тартара - одно из таких существ. Она бороздит просторы океана, и завидев пиратов или браконьеров, не оставляет им шансов на жизнь...
На её спине растут пальмы, деревья, кусты, торчат камни, панцирь покрывает земля. Глаза её горят "огнем жизни". Вся её кожа заросла лианами и мхом. Движения черепахи крайне медлительны. Человек, попавший на нее, не сразу догадается, что это не остров, а животное...

Читать далее...
32

Slenderman

» WarCraft 3
Модель популярного на просторах интернета Слендермэна.
Обновленная версия.
18

Берсерк

» WarCraft 3
Модель Берсерка. Сделано на основе конверта Meng Huo из Dynasty Warriors 5. Скелет и анимации - Ursa из DotA 2. Эффекты полностью мои.

Читать далее...
44

N'Y 2013 Naga Model Contest - Тартара, Черепаха-Титан

» WarCraft 3
Идея: Я сначала хотел сделать что-то с щупальцами, потом морского змея (из атакующей башни наг), а потом змея-левиафана... решил сделать гигантскую, тащащую на себе остров, черепаху :)

Читать далее...
67

SCP

» WarCraft 3
SCP — Special Containment Procedures или Secure, Contain, Protect (Особые условия содержания, также Обезопасить, удержать, сохранить).
Описание:
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...
Особенности:
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...Жуткая атмосфера, пугалки (некоторые из них дешевые, да), нестандартный вид от 1-го лица, мрачное звуковое окружение, генерируемый лабиринт (вы можете за 5 минут пройти лабиринт и выиграть, а можете 30 минут бродить по нему, и в конце концов умереть), пару интересных комнат в лабиринте, неожиданность.

Читать далее...
7

Зимняя Прогулка

» WarCraft 3
Небольшой ролик посвященный леснику-отшельнику Грашу, живущему на древних затерянных островах Нортренда. (Подробнее некуда - а то весь смысл пропадет)
Оцените мою работу =) Если что - ролик сделал за полтора дня.
7

Архимонд с плащом

» WarCraft 3
Я приделал к Архимонду плащ. Автор текстуры - Cobra.
Еще у Архимонда пылающие глаза. Плащ анимированный.
Минусы:
Во время некоторых анимаций плащ выглядит почти как доска.

Читать далее...
34

Битва с Рагнаросом v 1.02

» WarCraft 3
Здесь вы будете играть Кенариусом - полу-богом Ночных Эльфов. Против вас - огромный и страшный повелитель огня Рагнарос.

Читать далее...