Творческое воображение - приемы и методы

Творческое воображение - приемы и методы

В каждом человеке заложена творческая искра. У одних людей она развита лучше, у других хуже. Творчество вообще и воображение в частности – очень индивидуальны. Но любой художник должен владеть некоторыми базовыми приемами, прежде чем сможет выразить себя в…
Статья
14 16 168

Философия модмейкера

**Философия успешного модмейкера или как довести свой проект до конца**

Часть 1: О чем эта статья

Раскрывая тему «как довести до конца свой проект», непременно возникают вопросы. Например, кому эта статья нужна? Новичкам? Тем, кто не может довести свои проекты до конца? Тем, у кого проект…
Статья
29 15 283
ИЛЛЮЗИОНИСТ
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 5 226
Система бонусовой скорости для юнитов, позволяющая превышать лимит игровых констант 522 в секунду, сохраняя анимацию движения.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 3 830
Objector - сценарий, в котором имеются специальные jass-функции, упрощающие построение разного рода ломаных, кривых, поверхностей и сложных траекторий.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 902
Применение заклинания дает герою 30% защиту от магических повреждений и ограждает от действия вражеских заклинаний.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 287

Конкурс заклинаний в Творцах миров завершен

Завершен конкурс заклинаний, который проходил на форуме...
Новость
2 1 898

Мод Double для Doom3

Новость с сайта Doomcenter.
Для Doom3 вышел новый мод Double. Сила оружия и монстров в моде увеличены вдвое против обычного. Также были произведены некоторые графические изменения. Более подробно ознакомится с обзором мода, а также узнать, где можно достать мод, вы можете…
Новость
863

Творцы миров - конкурс заклинаний

На форуме Творцы Миров сайта blizzard.ru объявлен новый конкурс геройских заклинаний...
Новость
1 235
Одними из первых на наш призыв создания информационного центра откликнулись модмейкеры по игре Unreal с форума Cyberfight. Выражаем им за это свою благодарность.
Форум Unrealed на сайте Cyberfight пока что единственный активный форум по…
Новость
1 1 645

Информационный центр по модмейкингу

Одна из новых целей проекта XGM - создание информационного центра по модмейкингу в рунете. Мы хотим собрать информацию по разным модмейкерским командам рунета (из России и СНГ). XGM планирует публиковать новости об их достижениях, делать ссылки на статьи, файлы, сценарии и прочее.
Мы надеемся, что…
Новость
16 4 232

Осваиваем jass (0-1)

Статья
О скриптовом языке Jass2
Статья
119 112 885

Герой Еретик

Герой на движке SCV (RB + cash), заклинания на jass для работы которых требуется только одна переменная.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 053

Герой Лорд Хаоса

Герой на движке SCV (RB + cash), заклинания на jass для работы которых требуется только одна переменная.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 148

Жрец Чарнеля

герой из конкурса...
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 095

Триггерные наработки

Вообще-то это старая наработка еще для простого war3...
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 6 740

Святой удар

Это триггерное заклинание, аналогичное обычному заклинанию паладина Благодать...
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 012

Огненная звезда

По сути это просто триггерный спецэффект огненная звезда в круге из огня...
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 905

Невид-ый инвентарь и доп. предметы для героев

На этой карте реализована система, позволяющая добавлять герою невидимый инвентарь с предметами. Хотя игрок не видит этого инвентаря и не может добавлять или убирать туда предметы, но тем не менее, предметы действуют на героя...
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 941

Осваиваем World Editor: триггеры

Статья
Эта статья предназначена для тех, кто хочет разобраться с триггерами: что это такое и как с ними работать. Тут достаточно информации как для новичков, так и для более продвинутых картостроителей.
Статья
40 67 089

Expiation (1, 2)

Эти сценарии созданы уже давольно давно. Тем не менее, для меня они всегда были эталоном качества...
Карта
1 3 580

Написание сюжета для РПГ

Статья
Рекомендации по созданию сюжетов для ролевых игр
Статья
12 25 064

Заклинание mana shield (passive)

Способность уменьшать повреждения за счет маны. Не очень сложное, но с применением jass.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 895

Easy Aeon/Dota/TD creator

Это триггерные наработки, которые могут сильно облегчить работу с юнитами при создании сценариев типа Aeon/Dota/TD. В наработках немало jass кода, но настройки производятся при помощи переменных.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 565

Набор AI из конкурса стратегий

8 AI из конкурса стратегий среди картостроителей. Вместе с AI прилагаются результаты их тестирования - когда стратегии стравливали друг с другом.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 4 665

Соединение зарядов предметов

Простой и универсальный способ соединения зарядов, когда герой поднимает однотипные вещи.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 7 469

Ситема множества custom value

Система, позволяющая использовать не один вствоенный параметр custom value, который ставит в соответсвие каждому юниту число типа integer, а множество. Причем новые custom value могут быть не только типа Integer, но и любого другого типа. Данная система легла в основу заклинаний героя Инквизитор.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 297

Герой Инквизитор с заклинаниями

Заклинания:
Ослепить - уменьшает противникам радиус обзора, дает им шанс на промах, а также вредит умертвиям.
Кара - враги под действием этого заклинания при атаке наносят вред самим себе.
Праведный гнев - увеличивает силу атаки у воинов вокруг. Если воин - рабочий, то сила и скорость его атаки возрастает очень сильно.
Обратить к свету - временно переводит вражьего воина под ваш контроль
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 392

Герой Монах с заклинаниями

Заклинания монаха:
Мудрость - способность перенимать опыт у других героев и в свою очередь отдавать им опыт.
Целительство - заклинание не только лечит, но и снимает такие эффекты как отравление и болезнь.
Молитва о мире - пока монах молится, сам монах и юниты вокруг него неуязвимы. На них нельзя напасть, но и они сами теряют способность нападать или творить заклинания.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 042

Сон

Что может быть полезнее крепкого сна для восстановления сил и энергии? :)
Довольно простенькое заклинание такого сна.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 078