Дуэль max1999222 vs Rised_Konst

Тема: Лес/Храм в Лесу/Алтарь
Размер: 32x32 (игровой размер)
Импорт: нет
Играбельность: по желанию
Срок создания: 2-3 дня.
32 11 152

Cave Defense: 1 vs 5

Слегка нестандартное мили в стиле "Один против пятерых". Карта предоставляет большой простор для тактического беспредела.
Карта
1 1 659

Арт-дуэль: Tiodor vs LLlypuK

Матч-реванш, LLlypuK vs Tiodor в схватке за невероятный приз в 350 единиц опыта и неофициальное звание рисовальщика всего ХГМ.
Новость
35 13 496

SrarCraft 2 турнир - начало голосования

Не смотря на многочисленные задержки, турнир дошел до стадии голосования.
Новость
3 1 902

Христианско-православно-рождественнский СК2 турнир

В связи с многочисленными задержками со стороны всех участников, включая меня, срок сдачи работ пост-фактум переносится на 7-е января.
Новость
8 3 591

SC2-ланд-месиво-2013 началось!

Заявки заявлены, редактор карт распакован, чертежи карт набросаны, новогодний креатив заряжен, турнир начался!
Новость
11 4 028

SC2-ланд-месиво-2013

Итак, на дворе заканчивающийся 2013-год, в нашем арсенале появилось дополнение Сердца Роя с кучей новых интересных финтифлюшек, и я объявляю "SC2-ланд-месиво-2013" открытым!
Новость
21 8 083

Возрождение дуэлей: MagicAlan vs darkowlom

MagicAlan против darkowlom в дуэли по теме "Место Силы".
Новость
10 4 978

О дизайне уровней. Часть первая.

Размышления на тему основ дизайна уровней.
Статья
35 19 001

Древняя Земля

Карта-демонстрация. Выкладываю в общий доступ, чтобы все могли увидеть, как надо делать ландшафты.
Карта
59 18 145

Смартфон Intelegent x86 или карманный WorldEdit

На MWC 2013 компания I-mate представила довольно необычный смартфон. Особенностью аппарата с именем Intelegent стала его платформа - x86 (Intel Atom Clover Trail).
Новость
16 4 655

Heart of Swarm: Вступительный ролик

В сети появился вступительный ролик ко второй серии трилогии второго Старкрафта, "Сердце Роя"
Новость
33 10 270

SC2-ланд-месиво: Результаты

Наступило время раздачи слонов!
Новость
5 3 200

SC2-ланд-месиво: Начало голосования.

Этот момент (и заодно Новый Год) таки наступил!
Шестеро участников (и я) выложили на обозрение свои работы.
Шестеро, потому что седьмой, Tornak, к сожалению выбыл из игры по обстоятельствам загруженной жизни.
Новость
22 7 907

SC2-ланд-месиво: Турнир начался!

Итак, семеро отважных оставили свои заявки на участие, и все семь вызовов, вместо первоначальных пяти, были мною приняты.
Через две недели, на кануне нового года, вас ожидает 14 карт на различные тематики, из…
Новость
15 5 558

SC2-ланд-месиво

"Крови и зрелищ!"
Хочется получить опыта, даже просто за участие?
Хочется иметь шанс обойти меня в ланд-дуэли? (чем больше противников, тем выше ваши шансы)
Я обьявляю турнир "LLlypuK против всех". До пяти участников…
Новость
17 6 644
Собственно, данное писание писалось как анкета на ролевую игру (под-раздел биография), но по бюрократическим причинам персонажа не приняли. С моей точки зрения персонаж вполне самодостаточен чтобы быть опубликованным здесь (хотя я бы выбросил из биографию специфичную концовку, которую требовал формат ролевой)
Литературное произведение
1 1 264
Статья о том, как открыть Галакси и не выйти через полчаса в недоумении. Разбор первых шагов, решение проблем, основы ландшафта, декораций, погоды и освещения.
Статья
27 18 830

[BlizzCon] Вопросы и ответы: Диабло

На конференции Blizzcon Blizzard дала интересное интервью по Diablo III.
Новость
14 7 475

[BlizzCon] Новости Diablo 3

Одной из первых новостей Д3 стало объявление пятого и последнего игрового класса под конец церемонии открытия - Охотницы на Демонов. Одновременно с этим страница с описанием и роликами появилась на официальном сайте Diablo. К слову, при первом взгляде Охотница невероятно напоминает Кацуми из МЭ2...
Новость
12 6 969

[BlizzCon] Вопросы и ответы: сюжет Старкрафта

На проходящей конференции BlizzCon Blizzard Ent. дала ответы на множество интересных вопросов по сюжету StarCraft II, прочитать которые вы можете ниже...
Новость
11 7 582

Концепты, идеи, наброски.

Всевозможные изображения локаций, персонажей, оружия, брони и деталей окружения.
17 10 979

Стартовая карта.

Версия стартовой карты, на которой можно было бы выбрать персонажа. Модели структур за авторством oGre_.
Карта
9 6 887

Карта Троллей (Тирусов) (Автор: oGre_)

Четвертая карта проекта, горно-засушливая местность. По легенде, озеро на карте - единственное во всем мире.
Карта
6 6 609

Карта Драконидов (Версия oGre_)

Версия карты Драконидов с альтернативными текстурами от oGre_.
Карта
2 4 032

Карта Драконидов

Третья, незаконченная карта проекта. Вулканический ландшафт, работа с освещением (свечение лавы), прочие финтифлюшки.
Карта
6 4 972

Карта Гномов

Вторая карта проекта, большая игра с освещением, попытка создания отражающей воды. Крутить камерой осторожно - много декораций.
Карта
11 7 312

Карта Фералов

Так и не увидевшая свет в полной своей красе карта Фералов (первая карта проекта, поэтому есть множество косяков).
Карта
8 5 010

Old School, и с чем его едят

Что есть Олд Скул?
Олд Скул -- это, в первую очередь, корявая русификация словосочетания Old School - "старая школа", или "старый путь" с английского. На самой заре картостроения, когда хомо ландшафтикусы еще не знали о таких понятиях как "импортированные модели", "хай-рес текстуры", "снятие лимитов" и "24000 декораций на карте размером 64*64", а только начинали баловаться с РО - это был он. Олд Скул.
Статья
39 37 369
Когда-то, давным-давно, в глубокой-глубокой пещере было создано языческое святилище. Единственным способом доступа были два отвесных туннуля-шахты, оборудованные лифтами. И только недавно две враждующие группировки заинтерисовались этим -- кто знает что ценное может быть спрятано в древнем капище?
Карта
4 3 741