1

Стандартные карты

» WarCraft: Armies Of Azeroth
Сколько стандартных карт вы планируете воссоздать?
1

Зависимость веса fbx-модели от модификаторов и проч.

» 3D Modeling&Design
Вроде бы, в конечном итоге на выходе просто треугольники(или полигоны?), это же не .max файл, чтобы записывать туда все модификаторы объектов в модели..
Так вот, грубо выражаясь, будет ли вес модели больше, если мы над ней поиздеваемся модификаторами и всякими булевыми операциями в сравнении с обычной моделью?(обе модели в .fbx) Будем считать, что трианглов одинаковое количество и в том, и в том случае.
3

Импорт моделей в Unity: *.fbx или *.max?

» Unity 3D
Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
1

Оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?

» Unity 3D
Есть ли оффлайн-версия Unity Manual или Scripting Reference?
2

Как расписать персонажа в RPG?

» Game Dev
Вы когда-нибудь сталкивались с тем, что вы вроде бы придумали персонажа для игры, но он какой-то не полный, не разносторонний?
Это список наводящих вопросов, ответив на которые, вы добавите своему персонажу личных черт, мотивации и прочее, что безусловно важно в RPG-игре.

Читать далее...
2

Достойный аналог friend-классам в C#

» Программирование
В С++ была очень удобная штука - ключевое слово friend.

Читать далее...
1

C#.Выводит знаки "вопроса" вместо русских символов

» Программирование
C#.Выводит знаки "вопроса" вместо русских символов при выводе на консоль строки, считанной из файла.
6

Аниме-модели

» WarCraft 3
В этой теме собраны аниме-модели для Warcraft 3. Список представляет собой аниме-тайтлы, отсортированные в порядке убывания по русскому алфавиту.

Читать далее...
7

Дайджест проектов на Unity - 2 выпуск

» Unity 3D
Привет, XGM!
Много воды утекло спустя публикации первого выпуска, я уж и не знал, продолжать ли мне вовсе.
К счастью, мне попалось пару действительно занимательных проектов..

Читать далее...
2

Завистливые соседи

» Серия игр Stronghold
Ваш замок развился до процветающего торгового центра в этих землях благодаря выгодной геополитической позиции. Но, похоже, соседи не рады вашему успеху..

Читать далее...
4

Схватки между пользователями

» Серия игр Stronghold
Это тема создана для того, чтобы любители серии Stronghold, а в частности Stronghold Crusader, на XGM могли скооперироваться и назначить друг другу время схватки.

Читать далее...
6

Смертельная ловушка

» Серия игр Stronghold
Пути назад нет. Два игрока закованы между преследователями и бескрайней гладью моря. Победа или смерть! Третьего не дано..

Читать далее...
22

C & C Generals World Builder

» Прочее
Уроки по C & C Generals World Builder
Всем, кто играл в эту игру или только начал играть, наверняка хотелось сделать такие же клевые миссии, как в кампании оригинальных Generals или, в крайнем случае, карту для сетевых баталий с друзьями...

Читать далее...
7

Дайджест проектов на Unity - 1 выпуск

» Unity 3D
Привет, XGM!
Отгремел Игромир, консоли будущего пытаются отвоевать у друг друга публику смелыми техническими решениями, а мы начинаем наш дайджест проектов на Unity.

Читать далее...
3

работа сайта

» XGM Staff
Я так понял техподдержка ведется отсюда, так что сообщаю о проблеме. Возле рейтинга буквы/тэг/ссылка на скачку выпали xgm.guru/p/wc3/xdestr
3

Форум

» XGM Staff
Значит ли, если все темы переносяться на сайт, и если все обсуждение переносятся на сайт, и некоторые слова администрации на счет "форума только для чтения" то, что на форуме нельзя будет общаться в темах.