207 , Blizzard, StoPCampinGn00b

Важная информация об обновлении 1.28

» WarCraft 3
Информация о грядущем обновлении всем известного Warcraft III.
Spoiler: Blizzard взялись за полноценную переработку игры!

Читать далее...
7

Gabe Newell's AMA. Часть 1: вопросы, связанные с работой Steam

» Clamp'ова кухня Game Dev
Результаты сессии вопросов и ответов в Reddit с Гейбом Ньюэлом от 17.01.2017. Часть 1: Вопросы, связанные с работой сервиса Steam.

Читать далее...
70

Главная страница

» Былые долги
Небольшая красивая карта для WarCraft 3 в стиле RPG, повествующая о бравом Капитане, преследующем убившего его друга рыцаря.

Читать далее...
20

Создание проектов на kickstarter.com

» Game Dev
Ответы на многие вопросы относительно создания своего проекта на кикстартере, а так же предложение поучаствовать в подобной кампании и приобрести весьма ценный жизненный опыт.

Читать далее...
17

Технология

» Литература
Конкурсное произведение
Технология. Что скрывается под этим словом? Новые методы добычи ресурсов? Способы перемещения, позволяющие огибать Землю за доли секунды? Колонии в других солнечных системах? Нововведения в игровой индустрии, которые ещё совсем недавно описывались в самых фантастических из рассказов?

Читать далее...
30 ,

Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"

» StarCraft 2
На этот раз нас решили порадовать новым патчем, окончательным релизом Art Tools и анонсом нового ресурса, целиком и полностью посвященному "торговому ряду" SC2 - Игротеки.

Читать далее...
28

Официальный Twitter XGM

» Game Observer
У нас появился свой твиттер. Теперь все новости сайта и форума будут доступны в режиме реального времени не только на сайте, но и в вашей ленте в твиттере!

Читать далее...
18

Потеря на "Новой Надежде"

» StarCraft 2
Небольшая карта, которую я делал в качестве одного из тестовых заданий при приёме на работу в mail.ru (O_O). Игровой процесс едва ли займёт 7 минут, но в целом тут есть всё, что должно быть в карте-квесте.

Читать далее...
5

Координация работы

» Heroes of Azeroth
В силу того, что Тонг занять работой, а само по себе нифига, как ни странно, не происходит, я возьму на себя смелость выдвинуть полный план работ над проектом и примерные разделы этих работ. По ходу работы будут добавляться задания в виде комментариев с подробным описанием, а также таски с полностью дублирующим содержимым. Будут как личные, так и общие задания, просьба выполнять их, так как всё это нужно.

Читать далее...
122

Система отлова нанесённого урона

» WarCraft 3
Библиотека, которая позволяет добавлять общее событие "юнит получает урон" любому триггеру, проста в импортировании.
Написано на: jass, vjass, cjass.

Читать далее...
14

Пример базы данных по броне юнитов

» WarCraft 3
Библиотека, позволяющая в одно действие узнавать значение брони юнита с учётом всех бонусов от характеристик, предметов и способностей.
Написано на: jass, vjass, cjass.

Читать далее...
2

Таблица характеристик

» Plague
Здесь описаны все характеристики, которыми обладает персонаж, и их взаимные зависимости.

Читать далее...
1

Процесс разработки

» Plague
Это своеобразный дневник, который описывает как, когда и почему я писал те или иные части кода.

Читать далее...

Зелья в подробностях

» Plague
Подробное описания действия и способа приготовления каждого зелья в игре.
Теперь в табличках!

Читать далее...

Скриншоты

» Plague
Снимки экрана, сделанные во время тестов карты на различных этапах разработки.

Читать далее...
32

Главная страница

» Plague
Что было бы, вторгнись Пылающий Легион не в Азерот? Что произошло бы, если бы в этом мире тоже прошла чума, но по какой то причине Легион покинул его, оставив после себя выжженные земли и полчища неконтролируемой нежити? Каково это — жить в мире, где зловещий лик магической чумы не просто байка, а реальная опасность, с которой приходится сталкиваться каждый день?

Читать далее...
11

Обзор CS:GO

» Game Observer
По счастливой случайности я получил инвайт на бету новой контры, чему несказанно рад (спасибо, Скорпи). Здесь я постараюсь описать её, сделав своеобразный обзор, совмещённый с рецензией. Опыта у меня в этом деле немного, но должно хватить.

Читать далее...
165 ,

Главная страница

» XGM Vanilla

ЗАКРЫТО

  • Наличие модифицированного клиента: необязательно, но желательно. Для скачивания необходимо пройти регистрацию на сайте.
  • Форум сервера.

Читать далее...
19

Рантайм-коды агентов

» StarCraft 2
С выходом обновления 1.4.0 Blizzard добавили рантайм-коды агентов для создания агентов и манипуляций с ними «на лету» с тестовой картой, запущенной из редактора.

Читать далее...
4

Вышел патч 1.4.3

» StarCraft 2
Обновление 1.4.3 для StarCraft II: Wings of Liberty уже вышло! В этом обновлении были исправлены некоторые неполадки, а также несколько изменился баланс сил для протоссов и терранов.

Читать далее...
26

Редактирование приказов

» WarCraft 3
Небольшая статейка, после прочтения которой Ваш арсенал издевательств над варкрафтом увеличится на пару новых способов.

Читать далее...
22

Заставка на MainScreen в стиле Fallout 2

» WarCraft 3
Фон для главного меню, изображающий вход в Храм Испытаний из игры Fallout 2.

Читать далее...
9

Иконки на космическую тему

» WarCraft 3
Большой пак иконок на различную тематику. В комплекте иконки кораблей, исследований, зданий и средств планетарной обороны. Все иконки предоставлены в шести версиях: BTN, DISBTN, ATC, ATT, PAS, UPG.

Читать далее...
11

Иконки планет

» WarCraft 3
Пак красивых иконок планет. В комплекте BTN, PAS, DISBTN, ATC, ATT и даже UPG версии.

Читать далее...
14

Создание аркадной системы движения

» StarCraft 2
Это - относительно простая статья по созданию движения на WASD. Предполагается, что Вы знаете, как использовать редактор триггеров и некоторые основы использования Редактора.

Читать далее...