5 , , , Blizzard

Оптимизированные посохи из Ан’Киража

» WarCraft 3
Набор посохов из World of WarCraft на стандартных текстурах.
Импортируемых текстур нет.

Читать далее...
9 , , , Blizzard

Болотоход

» WarCraft 3
Предельно оптимизированная модель грибного болотоброда.

Читать далее...
16

Событие: юнит прекратил атаковать

» WarCraft 3
Есть действия, которые нужно совершить, если юнит перестал атаковать. Не соображу, какими событиями это отловить. Очевидно, юнит перестанет атаковать, если умрёт, или есть умрёт его цель. А вот как отловить, что он сбежал или вернулся на базу (в случае крипа), не знаю. Может, есть простой способ проследить вот это вот всё?
9

Безопасный бой

» WarCraft 3
Как сделать, чтобы юниты могли атаковать, но при этом не наносили друг другу урон?
9

Убрать отображение здоровья

» WarCraft 3
Можно ли убрать отображение здоровья у юнита (в интерфейсе, а не полоску здоровья)?
Знаю, можно сделать его зданием и дать неуязвимость, но, видимо, тогда он не будет двигаться, а нужен полноценный юнит.
3

Высота точки рельефа после деформации

» WarCraft 3
Я заметил, что после применения к рельефу триггерной деформации (функциями TerrainDeform...) GetLocationZ() возвращает то же значение Z, что было до деформации. Есть ли возможность получить актуальное значение Z?
24

Соревнование KPOKODIL, psychosis, konvan5 и Molecyla

» WarCraft 3
Соревнование левел-дизайнеров
Тема: Археологические раскопки
Размер: 32х32
Импорт: Нет
Играбельность: Нет
Победителем объявлен Molecyla!

Читать далее...
5

Galaxy-программист в проект для RtC

» Freelance
Для проекта-участника конкурса Rock The Cabinet требуется разработчик (программист) Galaxy Editor для реализации прототипа игровой арены и последующего навешивания на него фишек.
По всем вопросам обращаться в ЛС.

Читать далее...
20

Дуэль konvan5 против psychosis

» WarCraft 3
Дуэль левел-дизайнеров.
Тема: Затонувший город захваченный кем-то (Перестройка)
Размер: 32х32
Импорт: нет
Играбельность: нет
Победителем объявлен konvan5!

Читать далее...
37

Дуэль LongbowMan против BranaR

» WarCraft 3
Дуэль левел-дизайнеров
Тема: Паучье логово
Размер: 32х32
Импорт: неограничен
Играбельность: да
Победителем объявлен BranaR!

Читать далее...
57

Соревнование Ambruziy, Molecyla и Кристофера

» WarCraft 3
Соревнование левел-дизайнеров.
Тема: Паучье логово
Размер: 32х32
Импорт: в пределах 1 МБ
Играбельность: да
Победителем объявлен Ambruziy!

Читать далее...
37

Дуэль RiseD против Кристофера

» WarCraft 3
Дуэль левел-дизайнеров.
Тема: Мир мертвых
Размер: 64х64
Импорт: нет
Играбельность: 100%
Победителем объявлен RiseD!

Читать далее...
22

Зелёная стрелочка

» Колдун
У Стефана, главного героя карты, теперь появился помощник!

Читать далее...
155

Главная страница

» Колдун
Размер карты: 256x256
Жанр: ролевой сценарий
Начало разработки : май 2014
Окончание разработки: дай Бог
Однопользовательский сценарий, посвящённый приключениям колдуна Стефана Грауба.

Читать далее...
10

Снять бафф

» WarCraft 3
Нужно удалить у юнита бафф от заклинания «ловчий». Делаю через UnitRemoveAbility по равкоду, ничего не происходит. Что я делаю не так?
function Trig_Actions takes nothing returns nothing
    call UnitRemoveAbility(gg_unit_n004_0077, 'Beng')
endfunction

function Trig_Conditions takes nothing returns boolean
    return (GetSpellTargetUnit() == gg_unit_n004_0077) and (GetSpellAbilityId() == 'Aens')
endfunction

function InitTrig takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Trig = CreateTrigger()
    call TriggerRegisterUnitEvent(gg_trg_Trig, gg_unit_Hpal_0001, EVENT_UNIT_SPELL_CAST)
    call TriggerAddCondition(gg_trg_Trig, Condition(function Trig_Conditions))
    call TriggerAddAction(gg_trg_Trig, function Trig_Actions)
endfunction
300

XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября

» WarCraft 3
Внимание-внимание! Не пропустите беспрецедентное событие в истории нашего любимого сайта! Было решено провести совместный конкурс моделлинга среди пользователей сайтов XGM и Warcraft3ft.info. Судить, естественно, будет сводная комиссия моделлеров с обоих сайтов.
Архивы с моделями на конкурс присылайте в ЛС пользователю Кет. В поле «Тема» напишите «Модель на конкурс».
Срок приёма работ — до 1 октября 2013 г.
ВНИМАНИЕ
Конкурс продлен до 1 октября!

Читать далее...
37

Советский автомобиль

» WarCraft 3
Модель советского автомобиля по мотивам ЗАЗ-965.
Присутствует цвет команды.
Импортируемые текстуры:
  • SovietCar.blp
_____
16.04.12 — Модель добавлена в базу.
11.08.13 — Добавлены задние фары, изменена камера в портрете, в анимации Sleep теперь заглушён двигатель.
23

Старая машина

» WarCraft 3
Модель машины в стиле 50-х.
Анимация Stand Alternate — с заглушённым двигателем для использования в качестве декорации.
Импортируемых текстур нет.

Читать далее...
32

Боевой глайдер

» WarCraft 3
Глайдер-вездеход для разведки боем, сделанный на основе гражданского аэромобиля.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.

Читать далее...
37

Киберстраж

» WarCraft 3
Боевой киборг, вооружённый лазерным тесаком.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
25 ,

Робот-рабочий

» WarCraft 3
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
27.02.13 — добавлены группы анимаций Gold и Lumber и дополнена геометрия.
Автор модели: Vampir1991, доработка: Кет.
30

Электростанция

» WarCraft 3
Это здание — ответ на справедливый вопрос, от чего запитать все предыдущие высокотехнологичные приборы.
Импортируемых текстур нет.
18

Биокупол

» WarCraft 3
Чудо техники, позволяющее заниматься сельским хозяйством при любом климате.
(Очевидно, аналог фермы.)
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
29

Автоматический рудник

» WarCraft 3
Рудники — прошлый век. Будущее за высокими технологиями!
В архиве два варианта: отдельный и для постройки поверх/вместо золотой шахты.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
27

Штабквартира

» WarCraft 3
Бронированная штабквартира с надёжно укреплёнными стенами, хорошим обзором с командной башни и просторным основным куполом — лучшее место, чтобы управлять боевыми киборгами и машинами-убийцами!
Импортируемых текстур нет.

Читать далее...
14

Радиовышка

» WarCraft 3
Радиовышка — необходимое здание для любой развитой планетарной базы. Позволит передать любую информацию между базами или даже на орбиту. Или проследить за передвижениями врага. Или разведать местность. Что угодно!
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
04.01 – добавлена новая анимация постройки.
21

Фабрика

» WarCraft 3
Современная фабрика в минималистичном стиле — отличная обновка для вашей планетарной базы! Может делать всё, что вам угодно, от обработки руды до производства боевых киборгов.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
03.01.13 – добавлена новая анимация постройки.
22

Академия Курдана

» WarCraft 3
Дварфская академия, в которой разрабатывается новейшее вооружение королевства Штормвинд, например требупульта.
  • 22.12.12 — увеличен масштаб здания.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion
1 ,

ModLoader

» Minecraft
Версия игры: 1.5.2
Автор: Ritsugami
Модификация, необходимая для установки большинства модов Minecraft. Устраняет конфликты между разными модами, а также между модами и самой игрой.

Читать далее...