1

Убрать контроль юнита!

» WarCraft 3
Хотел сделать питомец который можно выделять и нельзя контроль приказы отдавать, а черех AI тригеры выполняет скилы... Но проблема том что как это делать. Был раньше делал но не помню.
PS Яркий пример Gaias RPG волк у героя лук или помошник от нпц..
Спасибо...
Страж не подходит так как его не могут через триггер вызвать способность у питомца
4

Редактирование опыта с монстров

» WarCraft 3
Подскажите пожалуйста
  1. Как сделать так что бы определенные монстры давали опыт для героя первого уровня, но не давали для героя второго уровня.
  1. Триггером создаю монстра в области через 400 секунд после инициализации карты. Я не могу добавить его в переменную обычным способом, так как пока он не появился через триггер в редакторе его как бы и нет. Как быть? Решил так, создал на карте место куда поставил этого зомби и просто переношу его когда проходит 400 секунд в нужную область, но как то это все криво.
4

Можно ли задать переменным тип атаки и тип урона значения юнита?

» WarCraft 3
Делаю античит, хочу наносить урон триггерно после того, как собью его неуязвимостью, поставить тип атаки и тип урона источника урона не получается, может как-то через custom script можно это сделать?
Если нет, придётся делать БД.
7

Узнать номер индекса переменной

» WarCraft 3
Допустим, есть массив переменных-юнитов (U[1], U[2]...U[3] и т. д.). Происходит событие: юнит применяет способность, и идёт перебор циклом (если Casting Unit = U[GetForLoopIndexA()], то делать действия). Но может, есть какой-то другой способ? Как узнать, какой индекс у переменной, в которую занесён юнит, чтобы не перебирать циклом?
Можно сделать через Custom Value (давать юниту значение, равное индексу), но что делать, если этот параметр занят?

И ещё на эту тему. Как узнать, какой индекс у таймера, который завершил отсчёт?
3

Замена стандартной подсказки

» WarCraft 3
Как изменить стандартную подсказку над предметом "Чтобы продать предмет, переместите изображение правой кнопкой мыши..." на нестандартную или удалить её вовсе?
5

Добыча ресурсов - изменение уровня

» WarCraft 3
Добрый вечер. Мне нужно в определенный момент изменить объем добываемых ресурсов у определенного юнита. Изменение уровня не помогает, а удаление способности и добавление новой удаляет имеющиеся на руках у работника ресурсы. Чем еще можно воспользоваться?
8

Двухсторонний телепорт

» WarCraft 3
Перерыл на ютубе все видосы с телепортом, и прикол - НЕТ двухстороннего телепорта. Нужно чтобы работали только две области, а не четыре как в большинстве случаев. Тоесть входишь в область 1 - тебя кидает в обл.2, выходишь из обл.2 и обратно входишь в обл.2 тебя кидает в 1. Как это сделать?!
8

Расскажите пожалйста о категории Триггер и как использовать

» WarCraft 3
Здравствуйте, можете рассказать как использовать функции c примером:
RemoveAction и RemoveCondition
Что такое Trigger queue и как он работает?

В чем разница между ResetTrigger и RunTrigger(Checking Condition) ?
5

Не могу сделать триггер - как мне кажется простой

» WarCraft 3
У меня в карте присутствует диалог-игра - чтобы диалог начался нужно обладать нужной суммой денег. Что-то типа условия - Золото текщ. у игрока 1 больше или равно 20. Как сделать такое условие?
2

Мусор после использования "книг"

» WarCraft 3
Заметил у себя на карте, да и часто вижу такое во всяких аренках, что моделька использованного предмета остаётся после его использования, но уменьшается в разы. Очень хорошо видно когда, подобное происходит часто, и область возле магазина просто усыпана миниатюрными книгами ловкости, мудрости и силы. Из-за чего это происходит и как это исправить?
3

Mpq Editor

» WarCraft 3
Ребят привет,кто поможет открыть карту в mpq редакторе уже кучу версий испробовал,а карта не поддается,открывается только в самых новых версиях mpq,но там только в режиме чтения можно смотреть карту,а мне нужно редактировать,кто может помочь?
7

Выбор движка

» Game Dev
Решил попробовать перенести небольшой проект в полноценную игру не могу выбрать движок.
в приоритете требований от движка максимально возможная гибкость, графика в даном случаи не главное. Думаю про Unity, но просто многие "кукарекают" что движок для мобильных приложений скорее подойдет так что даже незнаню?
14

Искусственный интеллект

» WarCraft 3
Как создаётся искусственный интеллект в Warcraft 3?
На что способен Редактор ИИ? Я особо там не разбирался, но возможности там мне показались, на первый взгляд, довольно скудными. Или всё создаётся в Редакторе Триггеров?
Как работает искусственный интеллект в Warcraft 3? Создаётся куча триггеров с разными событиями, таймеры с разными проверками или есть иной подход к созданию искусственного интеллекта?
Можно ли как-то создать самообучающийся искусственный интеллект, или, хотя бы, который что-то запоминает?
11

Дублируются вещи.

» WarCraft 3
Решил реализовать на триггерах бонус опыта за убийство, но уже сразу столкнулся с проблемой, что выдаваемая вещь дублируется. То есть триггер срабатывает при смерти юнита создавая вещь в центре карты, и в добавок ещё и даёт её убившему герою. В итоге после 10-15 смертей центр карты завален книгами опыта.
-Срабатывает даже если убивает здание, то есть книга создаётся в центре карты, но не выдаётся убившей юнита башне, даже если её дать способность носильщика.
5

Конкурс ландшафтеров Средиземья - продление

» WarCraft 3
Продлили конкурс Ландшафтеров Средиземья (ЛОТР, Хоббит, Сильмариллион)!
Если есть желание поучаствовать - вперед! ;)

Читать далее...
4

Освещение

» WarCraft 3
Можно ли сделать к примеру в Лордероне освещение таким же как в Подземелье - красноватым? Сменой неба не получается сделать такой эффект.
17

Как сделать видимой всю карту, но при этом не монстров?

» WarCraft 3
В общем идея следующая: карта должна быть видна вся, но юниты-противники - когда бы их в реале стало видно.
Пробовал сделать разблокировку видимости сей карты, давал врага постоянную невидимость и своим скрытое ясновиденье, но идея с треском провалилась, ибо тогда ясновиденье работает в радиусе, сквозь декорации.
Пробовал манипуляции с альянсами: видимость для другого игрока и ставил галочку, чтобы зрение было общее - тоже самое. Есть варианты, как такое можно осуществить?
67

Рандом Варкрафта и Абилки с шансом

» WarCraft 3
Как сделать рандомное число это понятно
Но, при создании нестандартной способности например Сильный удар, возникает проблема возникает проблема

Читать далее...
9

Триггеры и Нестандартные абилки

» WarCraft 3
Что лучше:
Делать на каждую нестандартную абилку отдельный триггер, в котором будет Событие (боевая ед приводит способность в действие), потом Условие проверки абилки и Действие
или
Сделать один триггер с Событием (боевая ед приводит способность в действие), потом Условия на каждую абилку и если абилка подходит то запускаем отдельный триггер через ConditionalTriggerExecute и в нём уже производим действия конкретной абилки
?? и почему
14

Определить, является ли применяемая способность предметной

» WarCraft 3
Ппц, была твёрдая уверенность, что если уровень применяемой способности у юнита >=1 = да, то способность однозначно не предметная (логикой допускалось, что типа способность предмета в имеющихся у юнита не считается и ее лвл должен бы быть 0 или вообще отсутствовать).

Читать далее...
2

Диалоговое окно/фрейм - как расширить?

» WarCraft 3
Диалоговое окно/фрейм - как расширить? Текст выходит за рамки..
8

Загрузить предмет из кэша

» WarCraft 3
Всем привет. Хочу загрузить сохраненный предмет в кэше. Но не пойму как это сделать. В гуй в разделе "предмет" ничего нет про "буфер игры".
Пытался через личный сценарий прописать, но при сохранении вылезает ошибка сценария: отсутствует название.
Подскажите, где ошибка? Или так нельзя загружать предметы?
Вот строка: call UnitAddItemSwapped( GetStoredHandleBJ("ItemSlot1", "Paladin1", udg_Cache), gg_unit_Hpal_0023 )
Мне кажется ошибка в "HandleBJ"
Спасибо.
11

Опыт для не героев

» WarCraft 3
Хочу создать систему развития когда юнит морфится в более продвинутого через опыт. Как можно сделать уровень для воинов? Или как убрать иконки справа и сделать псевдовоинов-героев?
3

Блуждающий юнит

» WarCraft 3
Как заставить юнита с великой периодичностью двигаться в случайные стороны
1

Как запустить свой проект?

» WarCraft 3
Добрых дел и суток вам. Не подскажите что нужно сделать, для открытия своего проекта? Не нашел такой функции у себя.. Только ресурс могу залить.. Подскажите, а? С уважением, сталкер5500
6

Фоновая музыка не работает через обычный триггер

» WarCraft 3
Импортирую музыку мп3 - ставлю на файле "использовать как музыку", создаю триггер Играть музыку ФАЙЛ, но музыка все равно не играет в игре. Если ставить использовать как звук то работает, а как музыку - то тишина..
1

Цветовой код способности "Магический огонь"

» WarCraft 3
Герой Охотник на демонов у ночных эльфов имеет способность "Магический огонь" (AEmb).
Вопрос: кто - нибудь знает цветовой код плавающего текста этой способности, когда сжигается мана.
p.s. примерно мне не нужно.
3

Как запомнить созданного юнита?

» WarCraft 3
Хочу что бы игра "запомнила" юнита и я мог дальше использовать конкретно его.
Извиняюсь за такие простые вопросы, пятый день в редакторе.
Это делается при помощи переменной?

ускорение анимки

» Unity 3D
как получить доступ к ускорению по тэгу в аниматоре
8

как сделать спавн юнитов как в холи вар

» WarCraft 3
Мне надо сделать спавн юнитов как в холи вар то есть ты его построил и он потом спавнится