Поиск по меткам: Моделлер
Я работаю над моим проектом "Warcraft III: Will of the Demons", который в скором времени опубликую на XGM.
Работа будет произведена над проработкой рас и персонажей. В кампании будут известные персонажи.
Над триггерами и ландшафтом буду работать я, в том числе и над озвучкой.
Мне нужны модели на высших эльфов,…
Работа будет произведена над проработкой рас и персонажей. В кампании будут известные персонажи.
Над триггерами и ландшафтом буду работать я, в том числе и над озвучкой.
Мне нужны модели на высших эльфов,…
Нужен моделлер для создания эффектов. Всего понадобится где-то 5-10 моделей.
Примеры эффектов, которые нужно будет сделать, а также ожидаемый уровень исполнения:
Все когда-нибудь подходит к концу и даже запасы настоек в бочках панд - и наш конкурс тоже постепенно заканчивается. Полтора месяца наши мастера зодчества мечей онлайн сражались за право называться лучшими из лучших в создании пандийской архитектуры. Монументы воздвигались и падали один за другим. И лишь тройка настоящих "наглецов" и "фантазеров" смогла показать всему сайту, из какого теста они сделаны.
Больше половины недели участники сражались друг с другом в мастерстве и чувстве вкуса, дабы одержать верх в конкурсе и занять первое место. Вы бы это видели: пыль летела во все стороны, клочки пандийской шерсти разлетались туда-сюда, и даже кровь лилась по обе стороны баррикад... но время пришло объявить первый этап голосования оконченным. Но кто же победил?...
И снова здравствуйте, уважаемые зрители, зрительмэны, зрительлессы, зрителетки... что-то меня понесло И вот настал тот час... тот миг... который все вы так долго ждали. С превеликим удовольствием провозглашаю, что голосование за звание самого лучшего моделлера в новогоднем конкурсе моделей 2022 "Пандомания" объявляется открытым!
Приветствую вас, уважаемые зрители! Пока до конца сдачи конкурсных работ остались считанные часы, я хочу поведать вам о страшной угрозе, которая прельстилась медвежьем весельем. А я ведь предупреждал... ведь говорил... призывал... что дикие фестивали, пандийские настойки и распутные крестьянки до добра не доведут! В итоге, на общее веселье пришел сам Король-лич.
Приветствую всех зрителей нашего новогоднего конкурса! Прошла неделя, и мы решили заслать своих корреспондентов в самое логово пандийского лагеря, дабы узнать успехи наших великих архитекторов. И сейчас, пока наши отважные разведчики проходят ускоренный курс прокапывания через капельницу в надежде вывести последние остатки пивных дрожжей , я хочу поделиться с вами самой свежей информацией.
Джингл белс, господа пользователи нашего любимого сайта XGM! С вами дедушка Мороз Эльрат! Я решил проявить инициативу и устроить небольшую череду свои собственных мероприятий и приятных событий в честь праздника. И одним из первых будет Новогодний конкурс моделей 2022 "Пандомания"!
Проходит набор команды для создания дополнительной кампании для Warcraft 3 (со своим лором).
Нужны ландшафтеры!, триггерщики!, актеры озвучки!, создатели моделей!, различные помощники (например, по лору). Вообще пригодились бы +-все, кто умеет что-либо делать нормально. Не оплачивается. Стабильная связь со мной –…
Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
12 апр 2012
Уважаемы пользователи сайта, как вы наверное уже знаете мой проект существует уже ни один год. На протяжении этого большого отрезка времени я разрабатывал его один (за исключением полугодовой помощи КОЗЬМЫ). В тот момент, когда модельщик проекта пропал, я понял, что дальнейшая разработка в одиночку будет мягко говоря неэффективной. Именно поэтому я решил сделать полноценный набор участников в команду разработчиков God’s Word: The True Way. Прочитав, одно предложение в данном предисловии, вы наверное подумали, что если мне не удастся собрать команду, то я заброшу проект? Но на самом деле я даже не думаю об этом. Мой проект живёт, пока я жив. Подробности о вакансиях внутри...