1

Конструкция with

» Game Dev
Это небольшая статья об конструкции with и способах её применения. Предполагается, что вы уже знаете о gml и его синтаксисе, понимаете разницу между объектом и его образцами (образцы объекта), а также знаете о специальных объектах other, all, noone, self.

Читать далее...

Новости проекта

» Third Generation Games
Информация о ходе работы над следующей игрой. Игра будет выполнена по определенным канонам. В команду найдены потенциальный художник и композитор.

Читать далее...
287

The Shatters

» T-Games
Обновлено: 22.03.13
The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
Жанр: представитель жанра стратегий классической экономической модели немецкой игровой школы
Вид: 2D вид сбоку

Читать далее...
24

Частичная смена концепта: Рабочие и постройка

» Game Forge: Refraction
Несколько изменений в планах относительно постройки зданий.

Читать далее...
13 Erebus

Новые Скриншоты СЕ

» Brain Gears
Скрины, демонстрирующие возможности редактора ландшафта.

Читать далее...
8

Castle Defence: Требуется программист (FLASH)

» T-Games
Для проекта Сastle defense (TD) требуется программист (flash). Прибыль пополам.
Внимание: Программист найден.

Читать далее...
12

Сумматор и усилитель

» Game Forge: Refraction
Итак, товарищи, после длительного перерыва, я наконец-то готов сделать отчет об проделанной работе. В основном, эта новость посвящается двум новым башням, Усилителю и Сумматору, но есть немало других интересностей.

Читать далее...
2

Дизайн кораблей

» T-Games
Собственно интересно было бы и ваши предложения по дизайну кораблей. Можно присылать референсы

Читать далее...
15

Разделитель, выбор названия и прочие мелочи

» Game Forge: Refraction
Итак, очередное обновление, в котором вы можете наблюдать новое здание - Разделитель. Кроме того, вы можете узнать первое название игры, пока рабочее, но перспективное, а также узнать о прочих мелочах, имевших место во время разработки.

Читать далее...
20

Модели

» Game Forge: Refraction
Здесь будут размещаться скриншоты моделей, которые были сделаны для игры, а также, возможно, промежуточные скриншоты WIP.
Обновлено 12.02.2013: Добавлены WIP-скриншоты Платформы.

Читать далее...
13

Первые наработки

» Game Forge: Refraction
Наконец-то, после адового дебага, появилась возможность показать какой-никакой прогресс по текущему концепту. В этой, условно первой, новости, вы можете увидеть игровую камеру и систему вращения башен, а также, непосредственно два основных типа башен.

Читать далее...
69

Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться

» Game Dev
Как попасть в гейм-индустрию?
Как стать настоящим разрабочиком?
Каково это, делать игры, приходя на работу утром в офис с тучей огромных мониторов, где левел-дизайнеры, программисты, и художники обсуждают с суровыми лицами такие вопросы как Крепость Ассассинов и плазменный аннигилятор алиенов?
И что делать, когда мечта сбылась и мечты больше нет, а осталась только непонятная пустота?

Читать далее...
9

Battle-cruiser | Космическая стратегия | В РАЗРАБОТКЕ

» T-Games
Игра для мобильных платформ. Космическая стратегия с элементами тд.
Дело происходит в космосе. Мы являемся командиром космического крейсера и имеем управление к нему.

Читать далее...
5

Апгрейд оружия (Новость №5 v0.8)

» Game Forge: Refraction
Теперь оружие можно улучшать. Подробности - внутри.

Читать далее...
9

Прототип системы спавна (Новость №4)

» Game Forge: Refraction
Закончена система спавна врагов. Теперь их количество не зависит от количества специальных точек на уровне (во всяком случае, не так сильно). Подробней - внутри.

Читать далее...
15

Многополигональное месиво

» Game Forge: Refraction
Попытка примерять шкуру моделлера

Читать далее...
18

Первый уровень и прочие маленькие радости (Новость №3)

» Game Forge: Refraction
Немного обо всяком-разном (в основном, визуальные изменения).

Читать далее...
1

Прототип врага (Новость №2)

» Game Forge: Refraction
Наконец-то есть против кого воевать. Закончен базовый враг с базовым функционалом.

Читать далее...

О вреде чужих туториалов и подводных камнях изометрии (новость №1)

» Game Forge: Refraction
Как и обещал, первая новость, с демонстрацией базового управления в игре.

Читать далее...

Продвижение XGM в геймдеве

» Game Dev
Собственно сабж.
Нам нужно продвигаться не только в модмейкинге но и геймдеве.
Геймдевы люди очень хорошие, которые смогут нам помочь так же в модмейкинге)
Так, что предлагаю искать людей, писать статьи.
Равняемся на Пиначет 'a =)
17

Cyberia: Clipmapping (LOD)

» Brain Gears
Минутный ролик, демонстрирующий ландшафт.

Читать далее...
4

Alchemilla mod

» Half-Life 2
Alchemilla – это мод для Half-Life 2 в разработке, по мотивам вселенной Silent Hill.

Читать далее...
7 Epic Games Inc.

Unreal Development Kit

» Unreal Tournament
Unreal Development Kit - полноценный некоммерческий движок UE3, с помощью которого можно создавать свои игры (в частности моды для UT III). На этом движке запрещается делать коммерческие игры.

Читать далее...