15

Отображение LifeBar

» WarCraft 3
Есть функция которая отключает отображение индикаторов здоровья для юнитов, как бы игрок не старался навести на него мышкой, или выделить. Только эта функция отключает индикаторы для всех игроков. Можно ли сделать так, чтобы игроки, враждующие между собой, не могли видеть индикаторы здоровья противника, но могли видеть их для своих воинов.
3

Не открывается карта

» WarCraft 3
Не открывается карта через обычный World Editor.
Выдает ошибки поочередно:
  • Функция триггера отсутствует в базе данных
  • Функция триггера отсутствует в базе данных: aximize
  • Функция триггера отсутствует в базе данных
  • Функция триггера отсутствует в базе данных (квадратик)
  • критует
Через JNGP открывается нормально, в чем может быть причина?
3

Не могу зайти на сайт под своим старым логином и паролем

» XGM Staff
Уважаемые Друзья!
Не могу зайти под своим логином и паролем. Воспользовался функцией восстановить пароль, но всё равно: "Ошибка! Введеный Вами логин или пароль неверный."
Как мне получить доступ к своему аккаунту?
6

Радиус постройки

» WarCraft 3
Никак не придумаю как реализовать постройку одного здания но но чтобы его можно было построить в определенном радиусе от другого например: например у меня стоит ратуша и только в радиусе 500 я могу вокруг нее построить казарму.
3

Как заставить отображаться alternate анимацию героя?

» WarCraft 3
Всем привет. Делаю нестандартную абилку для юнитов с моделькой пехотинца "отразить щитом". Это абилка для мобов под управлением ИИ. За основу взял обычную абилку "укрытся за щитом". Проблема в том что футмаки юзают постоянно когда захотят и у меня даже не получилось править это костылями. Но мне очень нужна их анимция когда они укрыты щитом. Есть ли способы кроме морфов добиться этого? Или хотябы отключить им аи который заставляет включать/выключать этот щит?
2

Сбились цвета игроков

» WarCraft 3
Как мне исправить цвет в игре и редакторе 1 игрок у меня стал синим а 2 красным и так везде что делать? Заранее спасибо.
11

Критические утечки

» WarCraft 3
Добренькое. Решил тут проверить карту на утечки, и заинтересовало следующее:
  • Нормально ли, что игра начинается с ~32000 утечек, и, когда я намеренно использую самые тяжелые триггеры, не поднимается выше 33000 (Обычно балансирует на тех же 32000, иногда даже падая до 31500)?
  • Сколько хендлов максимально может выдержать слабенький компьютер без лагов?
  • Насколько храбрым я еще могу быть, учитывая, что еще буду фиксить утечки?
Благодарю.
3

jass if внутри loop

» WarCraft 3
Для loop я использую локальную переменную i, внутри этого цикла у меня if, где нужно использовать локальную переменную i в качестве индекса. Когда я добавляю в условие функции эту переменную пишет ошибку "неопределенная переменная". Сами условия находятся сверху скрипта, а переменная задается в action.
Как использовать локальную переменную в данных условиях?

Читать далее...
3

Слетают названия костей в MdlVis.

» WarCraft 3
Когда у тебя много костей (больше двух), а их названия регулярно слетают на bone_newXXX, это несколько раздражает. Кто-нибудь сталкивался с похожим, и, если да, можно ли это как-то вылечить?
4

Jass - Fattal

» WarCraft 3
  • Здравствуйте, помогите пожалуйста разобраться с картой, в чем есть моя ошибка в Jass?(Это тестовая карта)
Просто выходит код ошибки и фаталл
7

For

» WarCraft 3
как работает цикл For? можно ли использовать во всех случаях:
For each (integer A)
или нужно делать каждый раз целочисленную новую переменную под него дабы избежать багов?
нужно ли уничтожать плавающий текст?
4

Десинхронизация

» WarCraft 3
Не подскажите как искуственно, и без больших(памяти) потерь, можно создать, желательно триггерно, десинхронизацию?
5

jass локальные переменные

» WarCraft 3
начал пользоваться локальными переменными через cs (добавляю их к своему коду на ГУИ)... вопрос в том - нужно ли их как-то чистить? не создают ли они утечек? и можно ли использовать в разных триггерах одни и те-же переменные (названия).
9

Трансмуационный шредер

» WarCraft 3

Трансмутационный шредер Тёмной Орды, выполняет функцию лесопилки, перерабатывая древесину, поставляет материал для торговли. Магический кристалл в центре шредера преобразует энергию древесины для магии трансмутации создавая предметы.

Читать далее...
4

Вызов метода

» WarCraft 3
Можно ли вызвать метод при помощи ExecuteFunc?
Условно, в структуре есть три метода, вызвать нужно лишь один, название метода хранится в виде строки внутри структуры. Если в аргумент ExecuteFunc писать индекс структуры + название метода, ничего не работает.
7

Изгнание в астрал

» WarCraft 3
Как сделать чтобы эта способность увеличивала маг урон по цели на n%? В редакторе объектов не нашел подобную графу.
10

Событие печати для всех игроков

» WarCraft 3
Мне нужно сделать команду для всех игроков в одном триггере... Например: Игрок 2, и Игрок 4 написали в чат такое сообщение: -cam 3000. Итог = их камера изменила свою дальность. Буду благодарен если пришлете готовый триггер)...
4

Отдаление Камеры в WE

» WarCraft 3
Не могу нормально отдалить камеру в редакторе варкрафта. На определенной дальности = темнота. Как решить эту проблему?
2

скорость поворота или turn rate

» WarCraft 3
как это работает? выставляя значения от 0.01 до 3 я не заметил никаких изменений
при 0 юнит практически перестает поворачивать
6

Как изменить внешность способности "вулкан"?

» WarCraft 3
Хочу дать своему герою(электрическому шаману) способность с механикой вулкана но другой анимацией. Вместо самого вулкана облако от способности "туман", выскакивающие из него электро шары и вместо стана над поражённой целью должна висеть молния как у способности "гроза". Что не пробовал не могу создать сам туман, он есть но нет анимации выстрелов из него и противники просто получают стан.
1

А вот ещё вопрос по поверхностям.

» WarCraft 3
Есть ли разница, какая сторона будет снаружи: внутренняя, тёмная, или внешняя, светлая (условно)? Не будет ли такого, что после наложения текстур у меня получится шиворот-навыворот всё?
4

"Родится как энт"

» WarCraft 3
Вытащил модельку "Кокона". Что в ней надо изменить, чтоб при строительстве юнита с такой моделькой она росла? Или можно сказать - Анимация постройки. У энта это называется "рождение" с англ.яызка.
Т.е. пока строится кокон он увеличивается в размере до тех пор, пока не построится. Такое с моделькой энта происходит.
1

Модель не видно с определенного ракурса

» WarCraft 3
в этой карте
модель артеса не видно во время части интро противника (во время вращения камеры), что можно наблюдать на видео (когда камера фокусируется на синем фелгарде, артеса должно быть видно на другом конце арены):
модель появляется на очень короткое время только приблизившись к краю камеры
как это исправить?
7

Поверхности в MdlVis

» WarCraft 3
В чём дело: MdlVis не создаёт треугольник? Я выделяю три вершины, нажимаю "Треугольник", ребро создаётся, но при переключении на вид "Поверхность" поверхности там не наблюдается. Разобрался. Другой вопрос: почему поверхность в MdlVis'е односторонне проницаемая? То есть, её видно только с внешней стороны. Так и должно быть?
3

neodex, у меня кривые руки?

» WarCraft 3
Недавно решил вспомнить старые времена моделирования в 3d max, установил 3ds Max 2014 64-bit, скачал плагин Neodex, все работает вроде как ровно, но появился какой-то странный баг
Раньше я конвертил из Lineage модели в 2011 максе через neodex, но там было жетское ограничение по полигонам, макс не справлялся с моделями высокого качества и где присутствовали множество костей, вернее не справлялся Key Reducer(в плагине neodex) он крашился или что-то вроде того, плюс ко всему порой была небольшая кривизна анимаций, сдвиги костей(незначительные)
Сейчас появилась проблема куда хуже, теперь Key Reducer справляется с любой моделью, однако привязка Точек к костям путается, например точки привязанные к кости Hand каким-то образом привязываются к Foot и т.д. в итоге получается вот такое
Кто может сказать, в чем проблема и как с этим бороться. Виновата ли версия макса или проблема в плагине/
3

Способности

» WarCraft 3
Как сделать так, что бы герой например мог взять способность на первом уровне, а следующую вкачку только на десятом? или двадцатом? И так настроить ветку способностей. В константах не нашел, может быть я чайник)
4

Реальные стрелы

» WarCraft 3
Как сделать, чтобы стрелы летели не вслед за целью, а в то место, где была цель, когда эта стрела выпускалась. И при этом она наносила урон любому юниту, который был в точке приземления стрелы.
20

Объединить предметы одного типа в инвентаре

» WarCraft 3
Здравствуйте, друзья!
Давненько искал систему объединения предметов в инвентаре, например, когда два зелья лечения становятся одним с количеством зарядов два. Нашёл несколько, но никак в огромной массе действий не разберусь, что там и зачем. Потому, если вас не затруднит, не могли бы мне на гуишных триггерах объяснить:
  • Как объединить зелья лечения в одно с зарядом, если герой имеет одно в инвентаре и поднимает второе?
  • Как зелье с зарядом разделить, если игрок перекладывает зелье с зарядом в другую ячейку инвентаря, если возможно, то разделение происходить должно только при нажатии какой-то клавиши?
  • Как это можно сделать покороче для множества разных типов предметов?
  • Как правильно реализовать в инвентаре 7 слот?
  • А также ограничения какие-то на количество зарядов нужно ставить или сама система выше какой-то планки не даст собирать?
Прошу объяснить именно на гуишных триггерах, так как надо для кампании, а кампании с JASS не очень дружат.