1

QApi

» WarCraft 3
Небольшой набор JASS функций для работы с квестами.
Включает в себя:
===========
AddReq(Req)

Читать далее...

Волшебная защита (Magic Shield)

» WarCraft 3
Волшабная защита поглощает 100 повреждений, нанесенных юниту, после чего исчезает. Реализован самый общий вариант: на карте может быть сколько угодно юнитов с такой защитой. Багодаря использованию КЕШа удалось уменьшить количество необходимых глобальных переменных до 2-х.

IrfanView 3.97

» Прочее
Прекрасная программа вьювер и конвертер изображений. Поддерживает пакетное конвертирование.

Air Strike

» WarCraft 3
В указаном месте проводится бомбордировка!!
Спелл в лучших традициях Dune.

Nova

» WarCraft 3
Во все стороны от юнита (кольцем) исходит молния убивающая почти всё живое.
2

Volcano

» WarCraft 3
Очень красивое заклинание. На указаном месте прямо из земли выростает вулкан поливающий огнём всё что находится вокруг!

Vol

» WarCraft 3
Отнимает у врага определённое число хелсов и отдаёт их юниту.

Fire Circle

» WarCraft 3
Красочное тригеррное заклинание...описывать не буду - название само за себя говорит(примечание:лучше в едиторе на этой карте отрубить начальное кино...а то идет оно долго)...
1

Omni Slash

» WarCraft 3
Заставляет героя атаковать с невероятно быстрой скоростью...смотреть всем!..

Core Stream

» WarCraft 3
Тригеррный спелл...довольно красивый...суть-герой вызывает потоки огня,наносящие урон врагам, в 8 сторон..

Rebound of Speed

» WarCraft 3
На этой карте представлен полноценно сделанный герой с тригеррными спеллами...советую посмотреть всем!..
2

-Inferno-

» WarCraft 3
Маг удаляет у себя ману в зависимости от кол-ва юнитов на карте и наносит им урон...

Frost circle

» WarCraft 3
Вокруг героя создается три ледяных шара которые будут крутится вокруг него и наносить урон врагам (на карте это спелл - " аура выносливости")

Multi strike

» WarCraft 3
Тригеррный спелл...довольно красивый но немного медленный...его суть - создается 4 копии героя и они все атакуют юнита врага...
1

Advanced Warcraft Configurator v1.14

» WarCraft 3
Программа для тонкой настройки WarCraft. Может менять многие параметры: порт для ладдера, размытость текстур, звуки, частота обновления и т.д.

Fire Circle

» WarCraft 3
Высшее заклятие...создает 7 огненных элементалей, сражающихся на вашей стороне.

Волшебный огонь

» WarCraft 3
Волшебный огонь (magic fire) - довольно сложное триггерное заклинание, которое позволяет устраивать самый настоящий лесной пожар. Огонь постепенно разрастается, переходит с дерева на дерево, повреждает постройки и юниты.
Вы можете изменять параметры пожара: скорость распространения и силу повреждения и т.д. Однако не переусердствуйте - слишком много горящих деревьев тормозят игру.

Страх

» WarCraft 3
Заклинание страх (fear) основано на переделанной способности Howel of Terror, но теперь оно не только уменьшает силу атаки врагов, но и заставляет их в панике разбегаться в разные стороны. Вражеский игрок на некоторое время теряет над ними контроль. Очень эффектно.
В сценарии вы можете не только испытать заклинание на врагах, но и проверить его действие на собственных войсках.
Заклинание реализовано для частного случая и в конкретном сценарии его еще придется доводить до ума.

Два заклинания от Sergey

» WarCraft 3
Благословение Богов (Divine Bless) - более мощная версия обычного Воскрешения (Resurrection). Но кроме простого воскрешения мертвых, данное заклинание лечит все остальные юниты вокруг героя, накладывает на них Внутренний огонь (inner fire) и дает им броню от заклинаний (spell shield). Как говориться, все вещи возможны с благословением Богов.
Аура сопротивления - это модернизированная аура преданности (devotion aura). Теперь аура не только увеличивает броню юнитов вокруг героя, но и дает им всем сопротивляемость магическим атакам и боевым заклинаниям. Первый уровень ауры дает 10% защиту, второй уровень - 20%, третий - 30%.
Аура реализована лишь для одного юнита на карте. Для реализации требуется порядочное число переменных и дополнительных объектов. Кроме того, для корректной работы, необходимо записать начальный уровень заклинания в переменную al.
Паладин, владеющий данными заклинаниями воистину грозен.

Стена леса и Наскок

» WarCraft 3
Пара простых заклинаний. Стена леса предназначена для выращивания деревьев в выбранной точке. Это заклинание сделано в двух вариантах: в первом выращивается настоящий лес, во втором - специальный юнит по виду напоминающий кустарник. Это сделано потому, что стена из леса может стать непреодолимым препятствием для юнитов, не способных наносить повреждения деревьям. В то время, как кустарник может быть уничтожен. Чтобы активировать нужный вам вариант - отключите один из триггеров в папке Tree и подключите другой.
Заклинание Наскок (charge): герой нацеливается на определенный юнит и делает наскок, т.е. набегает на него и наносит удар. Удар с наскоком получается гораздо более сильным. К тому же враг станируется на пару секунд и сила удара отбрасывает его немного назад. Если во время наскока, дать атакующему юниту другой приказ, действие заклинания будет отменено.
Реализовано не слишком хорошим способом: во-первых требуется много переменных, во-вторых заклинание можно дать только одному юниту на карте.

Чума

» WarCraft 3
Заклинание сделано по мотивам заклинания из игры warcraft1. Если вы помните, там были варлоки, способные запускать в воздух ядовитое облако. Здесь реализовано примерно тоже самое, причем почти без использования триггеров. Ядовитое облако начинает двигаться в случайном направлении, отравляя всех, даже того, кто его вызвал. Не повреждаются лишь юниты нежити.
2

Сумка для артефактов

» WarCraft 3
Сумка для артефактов представляет собой артефакт, увеличивающий количество вещей, которые может переносить герой. Пока герой работает с сумкой, те артефакты, которые он имеет в инвентаре, не оказывают никакого эффекта (в принципе это даже логично). Сумка имеет несколько отделений, количество которых вы можете легко поменять. Каждое отделение увеличивает количество переносимых вещей на 4 штуки. Но больше трех отделений делать не стоит.

Заклинание Речь

» WarCraft 3
Заклинание речь предназначенное для ведения диалога с разными персонажами. Реакция персонажей задается с помощью триггеров. В качестве ответа персонаж может сказать что-нибудь незначительное, уйти, присоединиться к вам или напасть. Заклинание основано на базе ensnare (сеть), что позволяет накладывать его (а значит и вести диалог) даже на иммунных к магии персонажей.