8

Причины Fatal Erorr-ов?

» WarCraft 3
Создал карту. В одиночной игре проблем не возникало. Создал с хост-бота (по интернету) выдаёт Fatal Erorr и игра завершается.
Из-за чего эта ошибка может возникать? И как предотвратить?
5

Союзники....

» WarCraft 3
Как сделать,чтобы можно было ставить союз другому игроку.Через панель "Союзники".
3

Запись звуков для юнита

» WarCraft 3
В игре есть стандартный набор звуков и фраз для юнитов, которые воспроизводятся при тех или иных действиях. "За честь и отвагу" "Ты меня уже забодал" и тому подобное. Вопрос: С помощью какой проги можно сделать свой набор звуков для юнита и вставить его в игру?
12

Перемещение юнитов с тем же положением

» WarCraft 3
Область 1 содержит (отряд 1)
нужно чтобы по истечению времени в области 2 появился (отряд 1)
но в том же положении, знает кто как реализовать через гуи . ( положения будут разные , не только как в 1 скрине)
6

Не отвечает менеджер проекта

» XGM Staff
На той неделе я задал вопрос менеджеру своего проекта, но он так и не ответил. С чем это может быть связано? Проект старый, долго был неактивен, менеджер ушёл с сайта, а нового не поставили? Или менеджер перегружен вопросами других людей? Или у него отпуск? Или это просто игнорирование вопроса? Хотелось бы понять причину отсутствия ответа (ибо 3 года назад ответ прилетал максимум через двое суток, а сейчас долго очень жду).
2

Изменение характеристик связанных с поглощением урона

» WarCraft 3
Даровеньки сем. Как настроить, чтобы 1 единица защиты блокировала 1 единицу атаки. Пример: на юните 10 ед. защиты, при уроне в 13 ед. реальный урон составляет 3 ед. Пробовал изменять в константах, не выходит
7

Пиу-пиу Лазер/Рельса как в TcX

» WarCraft 3
Доброго времени суток форумчане, возник вопрос по спеллу (или есть у кого наработка) как сделать лазерный луч/рейлган как в ТсХ у тоадкопа? Есть идеи? Дабы было взаимодействие с ландшафтом, то есть не стрелял через стену/пригорок. Я делал наработку на джассе где двигался невидимый даммик в 3х осях и при смерти/попадании о стену, дамажил цель/область и создавал эффект молнии, но этот метод мне не нравится потому что на просчет траектории даммика нужно время и соотвественно луч/молния создавалась с задержкой пока даммик не достиг цели. В той же ТсХ лазер бьет инстом и взаимодействует с ландшафтом. Собственно вопрос как достичь такого же результата?
За наработку буду благодарен, Джасс могу/практикую, так что если что разберусь. Спасибо за внимание!
5

Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов на баф?

» WarCraft 3
Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов находящихся в области на то, что если один из них имеет баф, например, "Дух-целитель", то действие должно запускаться только один раз, если даже у двух юнитов будет баф.
Пытался разными способами, но не получается, у меня если два юнита в области, триггер дважды запускается, так как там стоит цикл. Прикрепил карту, посмотрите пожалуйста и если можете, то исправте. Я пытался в этой карте сделать так, что если юнит вошёл в область, то Целители кастуют скилл на фонтан. Всё работает, когда один юнит, но когда заходит второй, то Целители начинают быстро кастовать и сразу останавливать каст, получается какой-то лаг.
4

Хочу доработать систему сложения зарядов на GUI.

» WarCraft 3
Скачал данную систему тут на сайте, но хочу поставить ограничения на конкретные предметы и на максимальное количество зарядов.
Мне мешает это сделать абсолютное непонимание:
1.(см. картинку) Это я так понял ячейки инвентаря, но integer означает целое число, я много раз пользовался целочисленными переменными. Как игра понимает что это относится к ячейкам инвентаря если в описании вовсе нет слов про предметы или заряды.
  1. (см. картинку) То же самое непонятное условие с нулём, ведь система как раз складывает предметы с зарядами, а судя по условию не должна этого делать.
Хотелось бы статью по конкретно этим целочисленным действиям, и по возможности, узнать куда вставлять и какие условия с ограничением на максимальное количество зарядов и тип предмета.
10

Коль-во пищи

» WarCraft 3
Как сделать отслеживание количества свободной пищи, например юнит применяет спел, условие еды-1 меньше чем еды, создать боевую единицу?(желательно нароботку или очень подробно описать где такое условие, а не просто ответ там есть)
3

Brave Souls

» WarCraft 3
Полностью открытая версия моего незавершённого проекта.Планировалось сделать ремейк стандартной карты "Охотники"...

Читать далее...
2

Триггеры

» WarCraft 3
Привет, народ! У меня сегодня вопрос такой- Как сделать в триггерах, что когда доделается грейд, то начинает работать триггер и условие этого грейда?
Пример:
Событее - Игрок завершил исследование (я вроде смотрел, такого событее нет)
Условие - Исследование "Поднять щиты" (Я тоже вроде смотрел, такого не нашел)
Действие - Заспавнить 2 пехотинцев.
8

Изменение цвета воды

» WarCraft 3
Существует ли какая то возможность изменять цвет воды в разных местах или хотя есть у кого -нибудь текстуры воды , чтобы их можно было расставить в качестве даммиков?
3

xedummy Vexorian'a

» WarCraft 3
Зачем векс сохраняет даммиков под определёнными углами?
Разве на функции SetUnitFacing( unit, angle ) сказывается на сколько градусов будет повёрнут воин?
12

Скрытая долина

» WarCraft 3
Начинаю создавать мили пак карт! Если найдете какие-нибудь недочеты или есть пожелания - пишите в комментарии!

Читать далее...
4

Заклинание с изменением почвы на время

» WarCraft 3
Видел спеллы, изменяющие почву при использовании заклинания, все отлично, но как быть в том случае, если заклинание имеет срок действия? Скажем, 20 секунд. После этого необходимо вернуть то, что было назад. Можно ли реализовать это в W3 и если да, то каким образом?
11

Анимация Stand hit

» WarCraft 3
Доброе время суток господа! Я знаю о анимации stand hit, знаю за что она отвечает. Но почему то когда бьют модель, она не проигрывает эту анимацию. Хочу спросить у знатоков -- это анимация имеет конфликт с stand ready, из-за чего не проигрывается? Если да, и убрать у модели Stand ready, и дать stand hit то после своего удара, модель будет проигрывать stand hit если её ударить или будет Stand ?
Спасибо.
С уважением Аракида.
1

Спел Торнадо

» WarCraft 3
Давно интересуюсь спелом торнадо, дело в том во время его каста персонаж кастующий его не может пошевелиться и станом может превраться, как заменить торнадо юнитом я знаю, но вот как сделать этого юнита смертным, что призываешь юнита призыватель в касте, а юнит побежал сражаться и умирать, при чем нужно что когда юнит умер спел слетел и что бы на карте кастовать могло сразу несколько юнитов
4

Стрельба Юнитами или Десантирование

» WarCraft 3
Подскажите плиз, как сделать так что бы когда катапульта стреляла в точке её попадания появлялся юнит.
и второй вопрос, как сделать так что бы юнит взял на борт других юнитов, затем выстрелил куда то и переносимый им юнит(ы) 1 или все сразу появился там куда был совершен выстрел.
Пример первого вопроса можно было увидеть в мапе войны лордерона, там зеленая труповозка так метала зомби
1

По сжатию карт

» WarCraft 3
Меня давно не было ,по сжатию карт ничего нового не изобрели?
Стандартные советы, Программы по сжатию и mix.файлы не предлагать.
9

DestroyGroup()

» WarCraft 3
Начал пользоваться системой HandleCounter которая показывает висящие хедлы . так вот заметил фишку
после создания группы вне зависимости локальная или глобальная и после удаления ,обнуления всё равно handle висит. Это баг системы или группа не удаляет ссылку handle?

Добыча золота у эльфов и нежити( Имитация)

» WarCraft 3
Никто никогда не задумывался,а каким образом реализована добыча золота у эльфов и нежити?
То есть альянс и орки,это просто человечек который на определенное расстояние подошел к руднику,от рудника отнялось золото,он подошел к ратуше ,золото добавилось игроку.
Нежить или светлячок подходит к руднику и вечно кастует сбор ресурсов,рудник это понимает и с определенной переодичностью переводит золото на счет игрока ,то-есть примитивным языком рабочий должен кастонуть спелл( сбор ) ресурсы ,оказаться на расстоянии от рудника и вечно кастовать( пока не кончится золото)
Получается у способности сбор вечный каст? Каким образом рудник понимает.что на него кастуют? Кто -нибудь пытался реализовать это своими силами?
23

Как спрятать иконки пасивки

» WarCraft 3
Как спрятать иконки спелов пассивных что бы их не было видно и отображались только в статусе
7

Помогите с jass

» WarCraft 3
Импортировал ситему показа дамага, но выбивает ошибку при сохранении. (Jass я не понимаю и не учил его) Сейчас покажу:
Сама ошибка:
Пишет, что нет такой переменной, красным я выделил создание переменной и ссылание на нее. В компиляторе он заменяет название перемнной когда ее создают на какой-то другой текст.
Сам код:
Исправил это тем что заменил название переменной где ссылается на нее на тот самый текст, (не изменяя local real a). Вроде работает, но есть подозрение что я дебил.
Как я исправил:
И оно работает..
Почему так происходит, и будет ли нормально работать мой вариант?...
4

Карты из компании Warcarft 2

» WarCraft 3
Здравствуйте, нужна ваша помощь. Где найти карты из компании Warcraft 2? Искал в корневой папке, открывал mpq файлы, но нашел там только текстовые tbl.
4

триггерные скиллы для кампании

» WarCraft 3
Сделал триггерные скиллы для кампании. Проблема вот в чем: триггер скилла(jass) не дает карте кампании запуститься. Если вынести эту карту из кампании и запустить - то она запуститься, а если она в кампании - то нет. В чем проблема и как её исправить?
4

Импорт звука

» WarCraft 3
Проблема с импортом звуков. Импортировал звук, а он не воспроизводится.
Не нужно кидать статьи по импорту. Они недоработаны. Там не написано что желать если вдруг звук не воспросизводится, какого формата должен быть звук для импорта и т.д.
1

Повышение уровня всех способностей сразу

» WarCraft 3
Кто разбирается в jass скажите можно ли сделать систему когда герой повышает уровень все его способности становятся равны его уровню(способности не геройские, а присутствуют изначально как у существ). Если не сложно киньте наработку, заранее благодарен
5

Мальчик Утер

» WarCraft 3
Мне нужна модель Утера из игры Disciples 2.
Где её можно найти? Ну, или похожую модель мальчика с мечом. Нужно для кампании.