Поиск по меткам: Дизайнер
Ищу кто будет работать с модельками и анимациями, работа не постоянная.
Вакансия
1 190
Открыты новые вакансии для проекта. Я взываю о помощи к тебе, XGM!
21 7 606

Бета-тест SC2 ArtTools продолжается!

Хотите создавать модели для StarCraft 2, но не знаете как? Слышали про StarTools, но не успели подать заявку на участие бета-тестировании? Теперь у вас есть второй шанс стать одним из первых создателей нестандартного контента для StarCraft 2: Heart of the Swarm и повлиять на функционал готовящегося к выпуску SC2 ArtTools!
Новость
12 7 454

Заявки на Закрытый Бета-Тест StarTools

Blizzard Ent. подготавливает набор плагинов Startools для 3ds Max, чтобы выпустить их на стадию Beta и ищет для этого тестеров.
StarTools - набор нестандартных плагинов для 3ds Max 2011, которые включают инструменты, используемые командой художников Starcraft 2 для разработки всех моделей в игре. С этими инструментами 3D дизайнеры могут создавать текстурированные и анимированные 3D модели для нестандартных модификаций Starcraft 2, в комплекте со всеми материалами для шейдеров и источников частиц, доступными команде разработки.
Рекомендую большим проектам и моделлерам XGM подписываться как можно скорее и показать им примеры работ, как это делают в теме, тем самым мы можем косвенно поучаствовать в создании редактора моделей для sc2.
Новость
18 6 650
Тут будет описано кто в данный момент требуется проекту.
2 1 685
Вакансии проекта Bitdl.
5 2 006
Вакансии проекта Warcraft 2: Rebirth.
13 6 167

Вакансии, Найм в Проекты и Профессии

Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
Новость
13 212