Поиск по меткам: Статья
Игровые миры наполнены разнообразными персонажами, среди которых особое место занимают второстепенные.
Несмотря на то, что они не являются главными героями, их роль в игровом процессе чрезвычайно важна. В данной статье мы рассмотрим, как создание второстепенных персонажей и NPC влияет на игровой мир в RPG и смежных жанрах.
Данная статья предназначена для обучения новичков, которые желают поиграть в игру Warcraft III The Frozen Throne в online режиме. Мы научим Вас как играть с другими людьми на самых известных и развитых на данный момент игровых серверах: Garena, Rubattle.net и IC-CUP.
Сборник обучающих видео-уроков по движку Godot на самые разные темы: основы движка, создание UI, наработки механик и геймплея, работа со сценами движка, шейдеры и визуализация и многое многое другое. Видео как по актуальной версии 4.0+ так и по LTS 3.0+
27 янв 2024
Меня постоянно спрашивают, "Берги, где ты берёшь такие классные текстуры для своих проектов и ресурсов? Почему модель для классической графики, а визуально ничем не отличается от Reforged?"
Отвечаю, всё дело в комбинированной текстуре, вот смотрим на пример, чтобы понять о чем речь:…
Всем привет, я решил вернуться к формату статей и надеюсь удачно. В этой статье я хочу расписать разницу таких вроде бы похожих слов как условия и условности. Пусть эти слова и похожи, но они сильно отличаются по смыслу и как могут влиять на историю.…
Эта статья посвящена всем героем старого Hero of Warcraft, если вам нужна статья с героями последнего обновления 8.0, то найти её можно по ссылке ниже. Netherstorm
11 сен 2023
Итак, на дворе 2023 год, модели в mdlvis уже никто не делает (не делает ведь, да?), теперь все доморощенные айтишники осваивают серьёзные 3D-редакторы. В связи с этим, есть некоторая необходимость систематизировать софт, который может помочь перенести модель из сторонних форматов в формат Warcraft 3, или же наоборот.
В данной статье собраны ссылки на известные скрытые HD модели и иконки, которые появились в Warcraft III: Reforged, но не отображаются в списке доступных ассетов в World Editor. Здесь есть бета-версии моделей, альтернативные версии стандартных юнитов, ресурсы из кампании и роликов и материалы издания Spoils of War.
В этой статье будет описано как устроен каст заклинаний в WCIII и ответ на самый главный вопрос: как сделать у каждой абилки отдельное время каста (протестировано на версии WCIII 1.31.1.12164)
Эта статья - рассказывает лишь о том, что делает та, или иная ветка оружий.
Если вы хотите знать, какие вообще ветки оружий есть и чем они заканчиваются, загляните в основную статью
Если вы хотите знать, какие вообще ветки оружий есть и чем они заканчиваются, загляните в основную статью
26 июл 2023