ASUS Spring Cup 2005 Qualifier

» StarCraft
Дата: 14 Мая 2005
Тип: 1x1
Место проведения - к.к. "Matrix" - ул. Гвардейцев Шеронинцев 45 (2этаж Мавзолей). При поддержке интернет-провайдера BIGLINE
Система проведения - Double Elemination с top-32
Дата проведения - 14.05.05
Стоимость участия - 15 гривен (в офисе интернет-провайдера BIGLINE).

Ongamenet EVER StarLeague 2005

» StarCraft
В прошедшую пятницу состоялись игры 4-ой недели EVER 2005 OGNet Starleague.
iloveoov против Oversky (карта Ride of Valkryies)
GGPlay против JulyZerg (карта Luna the Final)
SN_HoOny против JJu (карта Neo Requiem)
Xellos против Stork (Карта Ever Forte)
Читайте полный <a target="_blank" href="http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=1649">репортаж</a> с мест сражений.

Читать далее...
12

StarCraft: Возрождение

» StarCraft
Как Вы уже догадались Возрождение - это очередной проект для хита всех RTS - StarCraft.
Любой крафтер знает, что компания Blizzard уже как несколько лет не удивляла фанатов add-онами. Поэтому, я, заручившись поддержкой xgm.ru, начинаю творить совершенно новую историю на полях SC. На данный момент хочу отметить, то что главным персонажем новых баталий будут Зерги. Небольшой анонс состоится позже.
Обсудить все вопросы и предложить свои идеи можно <a href="http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=1641">здесь</a>.

Первые неожиданности на Uzoo MBCGame Starleague

» StarCraft
После нескольких киберстычек на Uzoo MBCGame Starleague многие из звездных игроков, занимавших ведущие места, оказались в списках лузеров. Ожидалось, что такие игроки, как NaDa, Xellos и Yellow победят, но, вопреки всему, они проигрывают. Вместо этого MinGu, ZeuS и IPXZerg показали, на что они способны ради победы.
Первый раунд - Chojja против ForU. После, примерно 35 минут интенсивной игры Протосса, Chojja все же берет эту игру. Следующий матч между NaDa (Южная Корея) и IPXZerg (Южная Корея). Их последняя встреча закончилась победой NaDa, когда на TeamLeague встречались их команды Suma GO и Curriors. Теперь это время реванша для IPXZerg'a, несмотря на все разговоры о том, что фаворит этого матча Nada.

GGL

» StarCraft
Третья неделя Global Gaming League StarCraft AmeriCup завершилась и принесла множество интересных результатов. Начиная с победы 88)iNcontrol’a над Froz’om 2-1, и победой doLife над Fisheye 2-0.
GGL StarCraft AmeriCup собирает в себе игру нескольких сильных игроков, играющих друг с другом не только из-за славы, получения драгоценного опыта, но и финансовая часть - $4,000 USD!

PRO-PaRtY 1v1 в городе Иркутске!

» StarCraft
Седьмого мая, в субботу, в к/к "Некст-3" (г.Иркутск) с 10:00 пройдёт дуэльный чемпионат "PRO-PaRTy". В бою сойдутся один из ведущих кланов России - Cannon Fodder и сильнейшие игроки Сибири и Дальнего Востока. Борьба продлится до 8 мая.

Bwcl cup финиширует

» StarCraft
Каждый турнир имеет свой финал. Этого не избежал Bwcl cup в Германии. Немецкая Brood War лига постепенно подходит к концу. До ее окончания осталось 3 тура в высшем дивизионе. Вот результаты четверти- и полуфинала:
1/4 финала
Czech Demolition Squad > xTrEmE dArK tRoOpErS 3:1
b!ologic < Above the frontiers of mind 0:5
Cool Little Fuckers > Clan ohne Plan 5:0
teAm x6 < Ivy Amateur Team 0:5
1/2 Финала
Ivy Amateur Team > Czech Demolition Squad 4:1
Above the frontiers of mind < Cool Little Fuckers 0:5
3

Uzoo MSL

» StarCraft
На днях в Корее стартовал очередной турнир по StarCraft — Uzoo MSL. Сюда были приглашены такие звезды, как Boxer, Chojja, Foru, Nada, Reach, Yellow, Zeus, July.
» Подробнее...

ASUS Spring 2005 URAL Qualifier

» StarCraft
Первого мая нынешнего года (т.е завтра) стартуют отборочные игры по StarCraft: BroodWar ASUS Spring 2005 URAL в городе Екатеринбурге. Регистрационный взнос составит 150 рублей с игрока.
Место проведения отборочных: Клуб b100, (<a target="_blank" href="http://www.b100.ru/images/map.gif">здесь</a> можно узнать схему проезда к клубу). Время регистрации с 10-00 до 11-00. Начало игр в 11-00. Карты WCG 2005. Их окончательные версии уже доступны для скачивания.
Скачать: <a target="_blank" href="http://ramm.inhost.ru/files/csport/maps/(2)ParanoidAndroidB0.90(Ob).scx">WCG Paranoid Android</a>, <a target="_blank" href="http://ramm.inhost.ru/files/csport/maps/(4)Gaia0.90(Ob).scm">WCG Gaia</a>, <a target="_blank" href="http://ramm.inhost.ru/files/csport/maps/(4)Estrella0.90(Ob).scx">WCG Estrella</a>
3

Чемпионат по StarCraft в Москве

» StarCraft
Дата: 2 мая 2005
Регистрационный взнос: 200р. Регистрация в день соревнований.
Система проведения: Double Elimination, игры до 2 побед, в суперфинале лузеру надо выиграть дважды.
Адрес клуба: г.Москва, ул.Миклухо-Маклая, д.15 (6ой блок общежития РУДН)
Призовой фонд: 50 % от сборов

ASUS Spring 2005

» StarCraft
Девятый турнир серии ASUS Open носит название ASUS Spring Cup 2005 и продолжает тактику развития брэнда соревнований через формирование собственной сети квалификационных турниров в регионах.
Дата проведения утверждена - 07.05.2005 Борьба будет проходить в
Киеве (Samsung C-club).
Турнир на этот раз пройдёт с ещё большим размахом - 9 квалификационных
турниров и большой финал в Москве!
Список приглашенных без отборочных в финал: A2 (Россия), EX (Россия), yAn (Россия), Pomi (Россия), Escape (Россия), Androide (Россия).
Карты - WCG 2005.
В качестве стимула для участия игроков в квалификациях следующие бонусы:
  • оплаченное проживание в гостинице на финале ASUS Spring Cup 2005
  • оплаченный проезд (ж/д) на финал ASUS Spring Cup 2005
  • бесплатная регистрация на финал ASUS Spring Cup 2005
На последок хочется отметить изменения в квотах по городам. Киев - 2 квоты (за счет отмены отборочных в Ростове), Москва - 3 квоты (за счет отмены двух приглашений).
5

BWChart - новая версия

» StarCraft
Совсем недавно вышла новая версия одной из популярных утилит, BWChart. Теперь ее можно смело называть самой полезной программой для анализа своей игры, т.к. она умеет анализировать Build Order, сортировать по BO, в следствие чего, вы сможете узнать, какими BO чаще всего пользуются ваши противники.
Скачать: <a href="http://bwchart.teamliquid.net/bin/bwchart103e4.zip">BWChart</a>
3

Карты WCG 2005

» StarCraft
Свет увидели новые карты для World Cyber Games - (2)Paranoid Android, (4)Estrella, (4)Gaia. Конечно, они находятся на стадии тестирования и скачать их на официальном сайте WCG пока нельзя. Известно, что первыми их опробуют геймеры на отборочных играх в США.
Посмотреть: <a target="_blank" href="http://mapdori.gmy.cc/map_images/(2)Paranoid Android_Beta 0.90.jpg">(2)Paranoid Android</a>, <a target="_blank" href="http://mapdori.gmy.cc/map_images/(4)Estrella_Beta 0.90.jpg">(4)Estrella</a>, <a target="_blank" href="http://mapdori.gmy.cc/map_images/(4)Gaia_Beta 0.90.jpg">(4)Gaia</a>

NoMut-v101.zip

» Unreal Tournament
Мутатор, который способен заменя или убирать итемы и оружие на карте!(без редактирования оригинальных карт)

DM-Goose2k4.zip

» Unreal Tournament
Must Have :]

DM-{PF}-Deck8][2k4.zip

» Unreal Tournament
Помоему коменты не нужны!

DM-1on1-Lea.rar

» Unreal Tournament
Замечательная дуэльная мапа сделанная H1ghTecM@N^'ом

Архитектура и геймплэй

» Unreal Tournament
Архитектура в 3D Action - чуть ли не самая важная деталь в игре, она показывает стиль, от нее зачастую зависит стоение карт. Архитектура показывает мастерство художников и левел дизайнеров. Она может поразить воображение (как, например, Unreal от Epic Games) или наоборот вызвать лишь отрицательные эмоции (попробуйте сейчас сыграть в игрушки времен Doom). В общем, это очень и очень важная часть в игре.

Читать далее...

UTComp 1.6 Full

» Unreal Tournament
[img]http://ut2004.gameamp.com/modules/ut2004/images/ut_comp_logo.jpg[/img]

Читать далее...

DM-1on1-TheVeryEndOfYou.zip

» Unreal Tournament
Имя: DM-1on1-TheVeryEndOfYou
Версия: 1.0
Совместимость: UT2004
Описание: Переделка карты Q3TOURNEY6 из Quake 3 Arena .

Создание ландшафта на 3D Studio MAX для UnrealED

» Unreal Tournament
Для многих мапперов большой проблемой стояло создание реалистичного ландшафта. Открытые пространства - это безусловно конек Unreal и пренебрегать им лучше не стоит. Однако построение ландшафта на UnrealED крайне неприятная процедура, поэтому профессиональные левел дизайнеры используют в основном 3D Studio MAX. В этом туториале я пошагово расскажу как создать небольшой кусок земли с парой невысоких гор. Итак, для начала откройте 3Ds MAX, заметьте, что для туториала я использовал 3Ds MAX версии R3 со стандартным расположением панелей управления, поэтому возможны различия. Если вы увидите явные отличия, то в опции Customize нажмите на Load Custom UI и выберите DefaultUI.cui.

Читать далее...
2 ,

Создание собственного текстурного пака

» Unreal Tournament
Данная статья научит Вас, как подготовить текстуру для импорта в UT, как правильно выполнить импорт и как сохранить импортированные текстуры в виде пака.

Читать далее...

В помощь начинающим 3D левел дизайнерам

» Unreal Tournament
Когда создание компьютерных игр переросло из разряда увлечений в прибыльное дело, то появилась необходимасть в левел дизайнерах. На данный момент, хороших л.д. очень мало, поскольку материалов для того, чтобы стать л.д. очень мало. Простой документации к редактору явно не хватает. Эта статья нацелена на начинающих л.д. Чтобы помочь им, и направить их по верному пути. Все советы, которые приведены тут помогли мне, надеюсь помогут и вам.

Читать далее...
2

Создание дуэльных и ДМ-ных «мясных» карт

» Unreal Tournament
Итак, дуэльные карты, пожалуй самые сложные карты в левелдизайне, не путайте с deathmatch «мясными» картами. Так как помимо хорошей архитектуры, вы должны учитывать баланс на карте, геймплэй и много других факторов, в сингле вы делаете акцент в основном на архитектуру, атмосферность не отклоняясь от сценария. Здесь же задача путем баланса и архитектурным строением уровня, достичь идеального геймплея. Как я это делаю, я и расскажу...

Читать далее...

Shieldgun Mappack

» Unreal Tournament
Да-да, именно так. Этот маппак содержит карты, рассчитанные на бои исключительно на шилдах. При этом повреждение от шилда сведено к нулю, так что нужно выкинуть противника на что-нибудь смертельное. Довольно интересное разбавление стандартной пальбы, рекомендованное для тех, кто любит ближний бой.

Мутатор Server Logo

» Unreal Tournament
Небольшой серверный мод, который показывает логотип при коннекте клиента к ссерверу. Логотип можно делать самому.

Мутатор PingCompensation

» Unreal Tournament
Мутатор предсказывает движения игрока(клиента) тем самым компенсируя небольшие лаги и пинг.

Wormbot

» Unreal Tournament
Wormbot IRC Reporter мутатор для Unreal Tournament 2004 который комбинирует бот-репортера и чат-бота. бот-репортер посылает на канал в IRC события происходящие на сервере (kills, captures и так далее), в то время как чат-бот посылает на канал все Say сообщения (сообщения TeamSay не посылаются) и может также посылать чат IRC назад серверу UT2004. В зависимости от конфигурации, эти боты могут или разделить одну связь или использовать два индивидуальных коннекта с сетью IRC.
Oбещается также что этот бот не зафлудит себя вусмерть и не будет вываливатся с канала с объяснениями вроде Excess Flood или Connection Reset By Peer, и не будет пропускать конец матча из-за изменения карты.