Как запустить действие один раз, проверив всех юнитов находящихся в области на то, что если один из них имеет баф, например, "Дух-целитель", то действие должно запускаться только один раз, если даже у двух юнитов будет баф.
Пытался разными способами, но не получается, у меня если два юнита в области, триггер дважды запускается, так как там стоит цикл. Прикрепил карту, посмотрите пожалуйста и если можете, то исправте. Я пытался в этой карте сделать так, что если юнит вошёл в область, то Целители кастуют ски
...
Вопрос был задан 3 часа назад
Скачал данную систему тут на сайте, но хочу поставить ограничения на конкретные предметы и на максимальное количество зарядов.
Мне мешает это сделать абсолютное непонимание:
1.(см. картинку) Это я так понял ячейки инвентаря, но integer означает целое число, я много раз пользовался целочисленными переменными. Как игра понимает что это относится к ячейкам инвентаря если в описании вовсе нет слов про предметы или заряды.
...
Вопрос был задан 8 часов назад
Как сделать отслеживание количества свободной пищи, например юнит применяет спел, условие еды-1 меньше чем еды, создать боевую единицу?(желательно нароботку или очень подробно описать где такое условие, а не просто ответ там есть)

Вопрос был задан 20 часов назад
Привет, народ! У меня сегодня вопрос такой- Как сделать в триггерах, что когда доделается грейд, то начинает работать триггер и условие этого грейда?
Пример:
Событее - Игрок завершил исследование (я вроде смотрел, такого событее нет)
Условие - Исследование "Поднять щиты" (Я тоже вроде смотрел, такого не нашел)
Действие - Заспавнить 2 пехотинцев.

Вопрос был задан 22 часа назад
Существует ли какая то возможность изменять цвет воды в разных местах или хотя есть у кого -нибудь текстуры воды , чтобы их можно было расставить в качестве даммиков?

Вопрос был задан 1 день назад
Зачем векс сохраняет даммиков под определёнными углами?
Разве на функции SetUnitFacing( unit, angle ) сказывается на сколько градусов будет повёрнут воин?

Вопрос был задан 1 день назад
Видел спеллы, изменяющие почву при использовании заклинания, все отлично, но как быть в том случае, если заклинание имеет срок действия? Скажем, 20 секунд. После этого необходимо вернуть то, что было назад. Можно ли реализовать это в W3 и если да, то каким образом?

Вопрос был задан 1 день назад
Доброе время суток господа! Я знаю о анимации stand hit, знаю за что она отвечает. Но почему то когда бьют модель, она не проигрывает эту анимацию. Хочу спросить у знатоков -- это анимация имеет конфликт с stand ready, из-за чего не проигрывается? Если да, и убрать у модели Stand ready, и дать stand hit то после своего удара, модель будет проигрывать stand hit если её ударить или будет Stand ?
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Давно интересуюсь спелом торнадо, дело в том во время его каста персонаж кастующий его не может пошевелиться и станом может превраться, как заменить торнадо юнитом я знаю, но вот как сделать этого юнита смертным, что призываешь юнита призыватель в касте, а юнит побежал сражаться и умирать, при чем нужно что когда юнит умер спел слетел и что бы на карте кастовать могло сразу несколько юнитов

Вопрос был задан 2 дня назад
Подскажите плиз, как сделать так что бы когда катапульта стреляла в точке её попадания появлялся юнит.
и второй вопрос, как сделать так что бы юнит взял на борт других юнитов, затем выстрелил куда то и переносимый им юнит(ы) 1 или все сразу появился там куда был совершен выстрел.
Пример первого вопроса можно было увидеть в мапе войны лордерона, там зеленая труповозка так метала зомби

Вопрос был задан 2 дня назад
Меня давно не было ,по сжатию карт ничего нового не изобрели?
Стандартные советы, Программы по сжатию и mix.файлы не предлагать.

Вопрос был задан 2 дня назад
Начал пользоваться системой HandleCounter которая показывает висящие хедлы . так вот заметил фишку
после создания группы вне зависимости локальная или глобальная и после удаления ,обнуления всё равно handle висит. Это баг системы или группа не удаляет ссылку handle?

Вопрос был задан 2 дня назад
Никто никогда не задумывался,а каким образом реализована добыча золота у эльфов и нежити?
То есть альянс и орки,это просто человечек который на определенное расстояние подошел к руднику,от рудника отнялось золото,он подошел к ратуше ,золото добавилось игроку.
Нежить или светлячок подходит к руднику и вечно кастует сбор ресурсов,рудник это понимает и с определенной переодичностью переводит золото на счет игрока ,то-есть примитивным языком рабочий должен кастонуть спелл( сбор ) ресурсы ,оказаться на рассто
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Как спрятать иконки спелов пассивных что бы их не было видно и отображались только в статусе

Вопрос был задан 2 дня назад
Импортировал ситему показа дамага, но выбивает ошибку при сохранении. (Jass я не понимаю и не учил его) Сейчас покажу:
Сама ошибка:
Пишет, что нет такой переменной, красным я выделил создание переменной и ссылание на нее. В компиляторе он заменяет название перемнной когда ее создают на какой-то другой текст.
Сам код:
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Здравствуйте, нужна ваша помощь. Где найти карты из компании Warcraft 2? Искал в корневой папке, открывал mpq файлы, но нашел там только текстовые tbl.

Вопрос был задан 3 дня назад
Сделал триггерные скиллы для кампании. Проблема вот в чем: триггер скилла(jass) не дает карте кампании запуститься. Если вынести эту карту из кампании и запустить - то она запуститься, а если она в кампании - то нет. В чем проблема и как её исправить?

Вопрос был задан 3 дня назад
Проблема с импортом звуков. Импортировал звук, а он не воспроизводится.
Не нужно кидать статьи по импорту. Они недоработаны. Там не написано что желать если вдруг звук не воспросизводится, какого формата должен быть звук для импорта и т.д.

Вопрос был задан 4 дня назад
Кто разбирается в jass скажите можно ли сделать систему когда герой повышает уровень все его способности становятся равны его уровню(способности не геройские, а присутствуют изначально как у существ). Если не сложно киньте наработку, заранее благодарен

Вопрос был задан 4 дня назад
Мне нужна модель Утера из игры Disciples 2.
Где её можно найти? Ну, или похожую модель мальчика с мечом. Нужно для кампании.

Вопрос был задан 4 дня назад
Попробую объяснить...
Я создаю задание. В задании нужно помочь людям. Как отследить выполнение задания чтобы выполнялись условия этого задания?
Например:
Я выполнил квест "Некроманты!", нужно чтобы выполнилось условие задания "Помочь капитану".

Вопрос был задан 4 дня назад
Подскажите ребят, как сделать триггер, который действовал примерно по такому принципу: способность "Укрыться за щитом" при использовании давала юниту который юзанул блокирование определенного количества урона, хоть в целых, хоть в процентах. Подскажите, а?

Вопрос был задан 4 дня назад
Используется функция Run <имя триггера> ignoring condition
Вопрос такой:
1)Какое условие он пропустит? первичное? А если в триггере будет If/then/else с условием?
2)Если триггер типа xgm.guru/files/100/198886/3213123.png, то он не срабатывает
Пример прикрепил, не срабатывает Win если на арене 1 герой, подскажите где косяк

Вопрос был задан 4 дня назад
Вообщем есть такие модели которые 2-ные.
Как сделать в редакторе чтоб возле этой модели был (Юнит) у которого есть скилл и если на скилл нажать, то дом станет открытым, и второй скилл снова его закроет.

Вопрос был задан 5 дней назад
Вот скриншот когда я нажимаю импорот помогите

Вопрос был задан 5 дней назад