Интересует SpellForce 2, пытался вытянуть оттуда интересующие меня модели, не получилось. Делал через 3D ripper dx и ninja и нихрена. Может кто-нибудь вытягивал оттуда модели, расскажите тогда по какому методу у вас получилось. (Со статьями на xgm ознакомлен, интересует ваш личный способ)

Вопрос был задан 3 часа назад
Есть ли способ снизить сопротивление к магическому урону? То есть по сути нужно увеличить магический урон по цели.

Вопрос был задан 4 часа назад
Помогите, помогите
Каждый раз при запуске компа, при втыкании/вытыкании наушников, втыкании/вытыкании зарядки (ноутбук samsung) отображается сообщение от RealtekHD и громкость устанавливается на 38, с небольшой задержкой.
Когда я потом поднимаю громкость, появляется сообщение "не используйте высокую громкость долго".
Вопрос: как это все убрать?
система Виндоус 8

Вопрос был задан 9 часов назад
После проверки карты, я узнал, что игрок 2 (синий) покидает игру по причине разрыва соединения, тут я подумал что дело в интернете, но нет. Когда мы поменялись местами, я стал игроком 2 (синий), а друг стал хостом, тогда он не вылетел а я вылетел.После ещё позвал друзей, и получилось так же. В чём проблема как сделать так, что бы игроки с 2-го по 12-ый не вылетели с карты. Если можете то проверьте карту, спасибо.

Вопрос был задан 11 часов назад
Как сделать PVP арену,(как во многих RPG) что бы в определённой области все были друг для друга врагами, а после смерти\выхода всё возвращалось в норму?

Вопрос был задан 1 день назад
Когда я сохраняю карту в другой файл, то основной файл(тот что уже сохранен и с который открыт в данный момент) повреждается. Когда я открываю карту основную, а не пересохраненную в варкрафте, то вылетает Fatal Error.
Мой JNGP Прилагается.
Помогите!

Вопрос был задан 1 день назад
Гражджане, как использоваться большее количество типов ландшафта?
Я знаю, что можно заменять стандартный набор другим стандартным набором, но меня интересует именно большее количество ландшафта, а не замена.
По слухам, в улучшенном редактор Jass New Gen Pack имеется таковая возможность.
Подскажите пожалуйста, где именно эта функция?

Вопрос был задан 1 день назад
У меня есть предмет, основанный на пассивке вивера
Для тех, кто не знает - при успешной авто-атаке из героя вылетает еще один снаряд, который поражает цель атаки
А еще у меня есть герой, с абилкой дестроера нежити, которая наносит доп. урон в области
И вот какая штука - если поднять предмет на дабл-атаку, при попадании по цели обычной атакой из героя начинают вылетать орбы дестра, причем они работают как надо, т.е. с уроном по области, но БЕЗ затрат маны и кулдауна
В чем мой вопрос - это фиксится?

Вопрос был задан 1 день назад
Привет, вопрос слегка некорректным может показаться, но как можно добавить муишность в vJass используя структуры? Например по аналогии с C# там мы создавали структуры как локальные переменные и обращались к переменным или функция внутри структур через эту локальную. Потом могли где то ее сохранить и в любой момент могли обращаться. Можно ли в Warcraft 3 добиться такого же? Мне бы хотелось знать, можно ли сделать допустим сделать одну большую структуру со всеми функциями или методами для способностей персона
...
Вопрос был задан 1 день назад
Собственно, проблема видна на скриншоте:
Карта, естественно, тоже не запускается.

Вопрос был задан 2 дня назад
Как ограничить ресурсы которые может получить игрок?

Вопрос был задан 2 дня назад
Здравствуйте, друзья! Это что-то интересное и непонятное)
Есть кампания Хранители - Восставшие:
Кампания сделана очень элементарно с примитивными триггерами, но в самом её конце что-то загадочное. Там бой с боссом, если ввести чит whosyourdaddy, то всё срабатывает как обычно с простыми юнитами, то есть они не получают урона и обладают многократно усилившейся атакой, но в битве главного героя с боссом, тот не получает сверхурона, а герою наносится урон! Сам автор видимо не знает, как так вышло, так как в одном из комментариев к кампании считал, что чит должен работать. Я посмотрел триггеры, там просто отлавливается получение урона боссом, если он не под станом, то его "телепортируют" в другую точку. Ничего на запрет получения сверхурона, либо урон главному герою нет. Главный герой не сменил владельца на союзника с возможностью управления, то есть чит на него по-прежнему должен действовать.
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Тема такая. Есть идея героя на основе www.smitefire.com/smite/god/bakasura-19
...
Вопрос был задан 2 дня назад
Парни, давно к вам не заходил, вот решил наведаться.
Аккаунт почему-то в бане. Админы, выручайте.

Вопрос был задан 2 дня назад
Я хочу сделать способность маунта, при которой лишь определенный тип юнита сможет быть погружен на соответствующий маунт, с созданием эффекта этого юнита, сидящего на маунте, в ином случае его моментально выгружает.

Вопрос был задан 2 дня назад
В моём ресурсе (карта) появилась после какой-то модерации такое поле в аннотации (там где версия игры, кол-во игроков и пр.) Это мне указали на какую-то ошибку или что? А то начинаю думать, что это именно из-за этого так неспешно (по сравнению с прошлыми разами) подтверждается.
Я с телефона сейчас, окинув взглядом никаких "ПРАВИЛА" не увидел. В лс тоже ничего не присылали.
В общем, сорян за нубство, но хотелось бы узнать.

Вопрос был задан 2 дня назад
Здравствуйте. Я новичок. Скажите, можно ли сделать управление, с разделением тачпада на зоны. Допустим игра "осьминог". Тачпад разделен на 8 вертикальных полос. Каждая полоса - движение одной из щупалец. То есть разбить тачпад на 8 осей координат, независимых друг от друга. Если это реально, то подскажите, каким образом это можно реализовать. Заранее спасибо‎

Вопрос был задан 3 дня назад
Ну в общем я вроде освоил базовые знания mdlvis и war3 model editor. Но вот когда я экспортирую текстуру в папку, редактирую с помощью паинта, то видна она только в model editor'е, в игре она просто не отображается. Просто тень. Так вот вопрос Что я неправильно делаю?!.Вроде бы подредактировал в паинте, сохранил в .blp файл, в model editor'е отображается, а в игре почему-то нет. Что я неправильно делаю?!

Вопрос был задан 3 дня назад
Как открыть патч MIX с моделями?
Скиньте ссылки на программу(если существует) и т.д. и т.п.

Вопрос был задан 3 дня назад
Как сделать, чтобы автоатаки юнита наносили урон зависящий от максимального здоровья врага?

Вопрос был задан 3 дня назад
Всем привет. Тут решил заделать выживалку, имеется максимум 12 игроков, 4 героя на выбор. Вопрос про диалоговые окна с помощью которых я хочу сделать выбор героев. Как работают диалоговые окна, почему они работают только для первого игрока? Делал на гуи все по уроку про диалоговые окна, более того я скачал пример и сделал ту карту-пример на 12 игроков и в ней так же ДО появилось только для первого игрока. Как фиксить?

Вопрос был задан 3 дня назад
Ну вот я поставил модель которую скачал с сайта, потом ставлю юнита с этой моделью выходит куб. Вот ещё модель которую я с карты взял день норм было, но завтра опять куб

Вопрос был задан 4 дня назад
Соррян за возможно глупый вопрос, но после депротекта карты оттуда исчезли все юниты/строения и тд+кол-во игроков стало 1. Можно ли как-то все вернуть на свои места??

Вопрос был задан 4 дня назад
Перегрузил свою карту слишком огромным количеством разнообразных юнитов и героев (Порядка 500), и теперь редактор невыносимо долго все делает. Попытка вручную удалить юнитов длится по 3-4 минуты, а иногда вызывает фаталы. Есть ли способ удалить конкретные боевые единицы более быстрым способом?

Вопрос был задан 4 дня назад