Подскажите как работает Send AI Command.
Я как понял с помощью этой команды можно сделать так, что бы ИИ в определенное время сидел на база, а в опр. время атаковал.
В редакторе ИИ я делаю условие, что бы ИИ атаковал только когда было AI Command (1, 1) - и в начале карты ставлю этот триггер.
А когда ему не надо атаковать, то я в определённое время триггером ставлю AI Command (0, 0)
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Я совсем загрузил в одну из карт в варкрафте музыку, т. е. импортировал её туда. Но размер карты получился очень большой, и её нельзя открыть для игры по локальной сети. Как это можно исправить? Есть ли способ "сжать" её размер?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Подскажите, можно ли как нибудь изменить место сбора войск у melee ИИ ??
Нужно что бы через 10 мин он отступал/собирал войска не у ратуши, а в определенном месте!
Я пробовал ставить невидимую фейковую ратушу в то место - но он начинает там строить здания и рабочими тупит.

Вопрос был задан 3 месяца назад
как именно импортировать звук?
меня после импорта вес переваливает более чем за 8МБ :(
вот сам звук: musicmobi.site/search/zombie-shooter
(Самое первое в списке)

Вопрос был задан 3 месяца назад
Попробовал зделать так если на юнита напал юнит с ядом то он сначала получает ефект обычного яда потом когда юнит атакует еще раз получает усиленый яд и так до пяти раз.Через условие и переменные обозначил атакующего и атакованого юнита потом зделал проверку обычного яда на юните и действием призвал дамика который должен был нанести один удар наложив усиленый яд но чтото не вышло можете подсказать?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Доброго времени суток. Я делаю небольшие карты, в которые потом играю с друзьями по локалке или по гарене.
Так вот... У меня в последней опять появились проблемы с десинхроном!
Я хочу узнать все причины, из-за которых может появиться дисинхрон!
Одну причину я нашёл сам... Когда нейтрально враждебные юниты атакуют летающих юнитов, у которых миссы, то если они мисанут - то в 50% случаев вылетали пол игроков с мапы!
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Привет. Долго искал и не смог найти ответа. Есть скилл который стреляет дамиком-снарядом в указаную точку. Дамик движится по параболе. Но выглядит это не красиво т.к дамми имеет форму снаряда орудийного расчета и при полети его угол всегда перпендикулярен земле. Если какие-то способы менять угол крена при помощи каких-то функций или хитростей?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Если в самой игре камеру поднять высоко, то всё становится черным кроме некоторых предметов и эффектов, можно ли это как нибудь убрать, или хотя бы уменьшить?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Во время игры почти все звуки хаотично повторяется эхом. В результате получается ужасный звук из-за которого болит голова. Что делать? У моего друга все нормально со звуком на этой карте. При чем на других картах все нормально, исключительно на этой. Разумеется карту делал не я, но может быть можно сделать что либо с варкрафтом чтобы этого звука не было.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Суть проблемы в следущем. Сломался импорт в карте и надо все поврежденные файлы заменить на целые или каким-нибудь образом перенести из резервной копии.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Как увеличить/уменьшить ВЕСЬ урон по юниту в процентном соотношении? В р.о. находил много разных способностей с уменьшение/увеличение урона по юниту, но они работали только на определённые типы атак (магия, дальний бой и т.д.).
Есть ли какая-то способность которая уменьшает/увеличивает ВЕСЬ входящий урон? Или мб это возможно сделать как-то триггерно?
Пробовал использовать Благословение элуны - не снижает урон ближнего боя.
Пробовал использовать Панцирь с шипами - не снижает урон от магии.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Здравствуйте.
Решил сделать скил наподобие "Неистовство Тьмы" из WoW. Проблема состоит в том, что дамми создаются рядом только с 1 вражеским юнитом и со всеми юнитами применяющего способность юнита игрока в области применения заклинания.
Как сделать так, чтобы дамми юниты спавнились рядом со всеми вражескими юнитами в области применения заклинания?
Скриншот триггера прикреплен.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Если сделать инверсию с черного фона на белый, эффект выбивает крит. Решаемо?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Сделал немного ландшафта, добавил нестандартное строение без способностей на основе таверны и теперь карта не желает сохраняться, в редакторе пишет "не удалось сохранить карту такую-то", попытался вытащить из test а ни самой папки test ни ее содержимого нет в папке maps
Как сохранить карту, желательно нормальным способом?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Как отследить бездействует ли герой? тоесть есть действие когда герой атакует а как отследить что герой не атакует а например стоит или движетса?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Хочу дать волку способность жрать трупы. Собственно дал ее, все работает, дело за малым, анимацию поставить, чтоб не просто стоял перед трупом, а как бы ел его. Это, я так полагаю в первой же графе настроек способности пишется, "Графика - Анимации" которая. Я прописал "stand, attack -1" и как то не работает. В чем дело ?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Когда триггерно создаю деформацию рельефа, почему-то в нём видны разрывы, как будто местность состоит из квадратных лоскутов.
Можно ли этого избежать?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Здравствуйте! Всех с наступающим!! (небольшое отступление)
Задался целью создать визуальную новеллу. Тут палка о 2 концах. Первое это дипломная работа, а второе это интересно. Хотелось бы написать на Си. Так как это язык который я изучаю в колледже и требуется сделать что-нибудь на этом языке для дипломной работы. Художники знакомые есть которые могут помочь с визуальной составляющей.
Хотелось бы узнать как это реализовать. Вариант писать в ренпай не подходит.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Есть ли триггер, который делает игнорирование лимита определённому игроку?(англ.)

Вопрос был задан 4 месяца назад
Честно много раз пытался сам, но получалось не очень.
Суть в чем:
Нужна пассивка, которая бы давала герою броню. кол-во этой брони зависит от того, сколько вокруг него пехотинцев.
Например: стоит герой, рядом с ним 5 пехотинцев, у героя +5 брони. Один пехотинец отходит, у героя +4 брони.
Буду очень благодарен за помощь.
Заранее спасибо)

Вопрос был задан 4 месяца назад
Как сделать такой же скилл на ГУИ?
Для тех, кто не знает как эта способность работает, то:
Sleight of Fist:
Ember Spirit стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Как сделать скилл с автокастом,который дает голду по кд.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Ребята, помогите, пожалуйста. Какие утечки в данном триггере? После действия ЖДАТЬ и при убийстве юнита 2 уровня игра крашится. Так же для удобства добавил скриншоты других триггеров, имеющие отношение к данному.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Делаю все в отдельной карте, ибо моя уже грузится по 1000 лет, но переносить по 1 даммику очень долго, есть ли способ перенести сразу несколько?

Вопрос был задан 4 месяца назад
скачал модель, с текстурами
просмотрел её через mdlvis = всё нормально
импортировал в карту = не открывается (Зелёный Куб)
P.S.-Редактор перезагрузил) = Не открывается
что с ней не так?

Вопрос был задан 4 месяца назад