Подскажите где достать звуки и голоса из Diablo 3,2? Пытался распаковать архив игры, все равно ничего не нашел. В папке Disblo 2 голосов нет, только звуки и музыка.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Необходимо, чтобы при вербовке новой боевой единицы - она переходила к красному игроку ( ии ) и шла атаковать в определенную точку. Вроде все работает, но при создании ( примерно ) больше десяти юнитов они стопятся у казармы и не хотят отдавать свои жизни Нер'зула :( Щито делать ?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Привет! У меня возникла проблема в созданной компании при помощи редактора карт. Интерфейс меняется! С курсором. Компания за альянс, а интерфейс во время игры, на карте, и курсор все время разные, то интерфейс эльфов, то интерфейс орды. В ресурсах игры есть папка с курсором "удалить все и оставить курсор альянса!" но в лицензии менять ничего не хочется! можно ли при помощи триггеров? наладить?

Вопрос был задан 3 месяца назад
До сих пор не знаю как управляться с текстурами в модели, вопрос такой: у меня есть модель к ней прикреплены две текстуры в основная часть модели использует первую текстуру в отдельном слою находится шлем он также использует первую текстуру как мне перенести шлем на вторую текстуру.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Добрый день. Меня интересует пара вопросов.
В чём разница между Player(12), Player(13) и Player(14)?
(Это нейтральные игроки: агрессивный, жертва и экстра. Player(15) - нейтрально-пассивный, он меня не интересует.)
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Как сымитировать кулдаун пассивного предмета, не заставляя персонажа активировать его (чтобы не сбивал приказ и прожимался даже если герой в стане)?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Можно ли триггерно сделать наводнение? Т.е. раз в Н времени поднимается вода(или лава) и затапливает первый уровень земли(1), не трогая более высокий(2) и склоны, убивая при этом наземные боевые единицы и здания, не трогая суда и воздушные боевые единицы.
Если кто играл в Starcraft II: Wings of Liberty, тот должен помнить миссию на Редстоуне. Там было то же самое.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Недавно (всего-то 4 месяца назад) нашёл тут металлический тайл, скачал, импортировал в карту.
Собственно, сам вопрос:
Как мне его (тайл) задействовать в карте?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Нужна функция мемхака, принимающая любую способность на основе ауры торнадо и ЗАДАЮЩАЯ ей значение поля СКОРОСТИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Кто нибудь подскажет а почему галочка которая отвечает за видимость какой-то кости в редакторе анимаций неактивная?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Когда я слишком высоко повышаю рельеф, то образуется провал в текстурах. С чем это связано? Как повышать рельеф без ограничения? (Стоит UMSVE 5.0)

Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте! Понимаю, что уже задавался такой вопрос, но может кто предложит ещё какие варианты. Необходимо построить строителем более 11 видов сооружений. Можно без триггеров ли как?
Знаю, что только единственный вариант без триггеров работает - второй строитель.
Навыки "тёмный", "перевоплощение", "форма медведя" глючат, и строитель не строит нужные сооружения.
"Игрушечный замок" без триггеров строит без использования ресурсов.
Подскажите, можно ли ещё как-нибудь?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Архив прилагается.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Скиньте пожалуйста WoW Model Viewer для Windows XP потому что я не могу найти

Вопрос был задан 4 месяца назад
Почему вместо значка древесины и пищи появляется желтый квадрат?Это из-за триггеров?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Доброго времени суток
Как создать заклинание(например взрыв или удар артиллерии) в любой точке указанной области и наносит урон любому юниту или только врагу

Вопрос был задан 4 месяца назад
Собственно, как сделать так как в моде NIRVANA. Как сделать чтобы моделька могла использовать AO и карту нормалей.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.

Вопрос был задан 4 месяца назад
В Edit tileset взял несколько дополнительных тайлов к основным, нажал "Ок" но они не добавились. Редактор перезапускал.
В чем баг? Решение подскажите.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Всем привет у меня возникла проблема с триггером, а именно с переходом следующий уровень. Триггер написан в конце так – Игра установить следующий уровень Maps\1
Игра победа Игрок 1(красный)(пропустить диалоги,
пропустить счет)
На карте все как надо работает, но нет перехода на следующую карту. Знает кто в чем проблема?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Всем привет морозной стужей!
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Нужна модель русского солдата времён Великой Отечественной Войны, желательно две - с ППШ и с Винтовкой Мосина. Буду благодарен и помечу в авторах карты. Просто есть у меня модели танков, самолётов, немцев и офицеров, но нету русских солдат. Может кто видел такую модель? Или сам её создал.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Всем привет морозной стужей!
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Привет! Подскажите пожалуйста, как убрать щит морпеха? В свойствах агента я не нашёл такой опции, но в ранних версиях редактора она была. Я воссоздал всё в точности, кроме свойства анимации cover. Её почему-то нельзя написать вручную. Раньше я просто копировал эти поля из дефолтного морпеха в своего. А теперь нету.

Вопрос был задан 4 месяца назад