Подскажите, есть ли клиент типа "Гарены", но для зарубежных игроков.
Чтобы народ был. Я нашёл Tunngle, но там можно пол дня ждать когда хотя бы 5 человек войдут... Есть ещё альтернативы? GameRanger тоже не очень - там вообще целый день ждать.
И ещё... Сколько в последнем патче лимит веса для карт, чтобы можно было по сети играть(вроде больше 8 мб)? Нигде этого не могу найти...

Вопрос был задан 3 месяца назад
Приветствую. Очередной сложный вопрос. В игре существует предмет "Шкатулка Вождей", который продается в лавке у орков. Он способен создавать главное здание той расы, за которую играет герой, манипулирующий предметом.
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
например
есть функция
function Myasnik takes nothing returns nothing
local timer t
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
У даммика все настройки нормальные, скорость поворота 3, графики на нуле, атаки нет(нечем перебивать приказ)
Способность без требований, цели я проверил, кастуя её вручную - всё нормально
Короче говоря, не в настройках лажа, кажется
0.06 - это максимальное время для поворота на 180 со скоростью 3(я чекал, выдавало от 0.04 до 0.06, так что 0.06 - это идеальный таймер для даммика-кастера)
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
1 вопрос: как создать анти-мх и возможно ли его вообще сделать, так как МХ сейчас не палится, а лишь показывает "оболочку врага".(сразу скажу: в моей карте есть варды и герои видящие инвиз).
2 вопрос: Как правильно создать для врагов ауру замедления скорости атаки и скорости бега одновременно, если "аура выносливости" (которую я использую сейчас) сбрасывается с противника только через 2-3 секунды, так как она по факту "добрый бафф" хоть и висит на враге.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Если какого-то юнита сохранить в хеш через SaveUnitHandle(), а затем удалить этого юнита, будет ли утечка ?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Довольно простенький вопрос, создал триггер на респавн юнитов, подскажите куда лучше переместить remove юнита что бы было более оптимально, и не вызывало багов, утечек и прочею ересть? Или же у меня уже всё нормально?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Помогите пожалуйста!
Скачал Lich King 3.5.5 и открыл некоторые архивы.Там есть модели в формате М2 и текстуры разные. Как и чем открыть модели? И как их конвентировать в mdl / mdx?
Буду благодарен!

Вопрос был задан 3 месяца назад
Короче, герой кастит спелл.
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Не работает!!!!! triggering unit = unit of type soul
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Всем привет!
Расскажите как экспортировать модель персонажа с анимациями из 3d max в Warcraft 3. Нашел плагин Neodex но он экспортирует только статичную модель без анимаций. Да и вообще глюки с ним какие то...поделитесь соображениями, что делать? Как правильно экспортнуть персонажа из 3D max в вакрафт, чтоб вместе с анимациями и она нормально работала? Ведь как то же их экспортирует из 3D программ типо 3d max.
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Как работает мемхак? Засчет какой-то ошибки или недоработки? Есть ли у него какие-то минусы?
Не прикроет ли его метелица,как это произошло с ретурн баном?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Всем привет! такая проблема. ИИ не добывает ресурсы, то есть не всегда. Например запускаю карту, один комп-нежить не добывает ничего, послушники стоят на месте, иногда не добывают только дерево. Что делть? помогите, пожалуйста!

Вопрос был задан 3 месяца назад
Как запретить neutral hostile самостоятельно использовать способности?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Хочу перенести свой проект, выложенный на XGM, на отдельный движок, позволяющий реализовать механ, как в варкрафте (камера сверху вниз смотрит, управление юнмтами как в стратегии с возможностью атаковать, что угодно таргетом). Так, как варкрафт не даёт возможности игрокам подключатся к уже запущенной игре. Делал вов сервер, но там проблематично контролировать массу юнитов.
Скайп:Gro_nrash
Garena:drako3y
VK:Николай Фон–Карштайн

Вопрос был задан 3 месяца назад
Скажите можно ли создать юнита со своей анимацией, это делают в wd или нет

Вопрос был задан 3 месяца назад
в редакторе JNPG не работает вкладка Edit Tailest. После сохранения карты и выхода из редактора, вкладка работать начинает. но после того как я выбрал ландик и нажал ОК, то он отказывается его добавлять.
если в бакупе взять эту карту то там ландик добавился и в редакторе спокойно работает< но в игре не работает карта, из варика просто выбрасывает. что делать!!!

Вопрос был задан 3 месяца назад
Создаю карту по типу X hero siege. Между раундами (каждые 5 волн) планирую создавать ивент. Ивент запускается (раунд заканчивается) при условии, что все юниты определенного игрока убиты. (в карте их орды, очень много спавна, пытался делать через убийство отряда - не вышло). Не подскажите, как реализовать? (к своему стыду умею только в GUI, поэтому варианты с джасс пожалуйста не предлагайте)
Спасибо!

Вопрос был задан 3 месяца назад
Есть ли у кого-нибудь mix-архив для хранения моделей на версию 1.27b?
Единственные миксы, которые портированы в основном являются мапхаки, и то это все что я смог найти.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте. У меня два вопроса: Встречал в моделях кость Sprite Medium Ref. Она нужна для чего-то и если нужна, то для чего?
  1. Может ли модель обойтись без узла Collision и не создаст ли её отсутствие ошибки и баги в модели? (При условии, что сделан расчёт границ модели в War 3 Model Editor).
Заранее спасибо.

Вопрос был задан 3 месяца назад
Писал тему, но она что то не появилась.
Смысл такой, герой применяет на цель заклинание.
Вот кратко триггер для понятия смысла
[quote] Unit - Any Unit uses "MyAbility" at Effect3 - Cast stage (Ignore shared abilities)
Local Variables
TARGET = No Unit <Unit>
CASTER = No Unit <Unit>
Integer = 0 <Integer>
Conditions
Actions
Variable - Set CASTER = (Triggering unit)
Variable - Set TARGET = (Triggering ability target unit)
General - For each integer "Integer" from 1 to 12 with increment 1, do (Actions)
General - Wait 1.0 Real Time seconds
Environment - Deal damage using "MyDoTeffect" on TARGET from CASTER with *** extra damage.[/quote]
...
Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте, при нажатии на уровень сложности срабатывает условие и триггер, я создал триггер где описал что должно происходить с Юнитом который еще не создан но он почему-то не работает, посмотрите и объясните что я не так делаю, я конечно могу поставить в условиях unit-type of triggering unit равно игрок 12...но это тоже не сработает.....протестировал и увидел что условия не срабатывают в multiple functions

Вопрос был задан 3 месяца назад
Здравствуйте, при нажатии на уровень сложности срабатывает условие, я создал триггер где описал что должно происходить с Юнитом который еще не создан но он почему-то не работает, посмотрите и объясните что я не так делаю, я конечно могу поставить unit-type of triggering unit равно игрок 12...но это тоже не сработает

Вопрос был задан 3 месяца назад
вы все уже видели новые фракции(расы) в warcraft 3 nirvana, так где находится информация о расах?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Когда мы изменили код игры у нас не отображаются все модели, как исправить?

Вопрос был задан 3 месяца назад