Недавно (всего-то 4 месяца назад) нашёл тут металлический тайл, скачал, импортировал в карту.
Собственно, сам вопрос:
Как мне его (тайл) задействовать в карте?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Нужна функция мемхака, принимающая любую способность на основе ауры торнадо и ЗАДАЮЩАЯ ей значение поля СКОРОСТИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Кто нибудь подскажет а почему галочка которая отвечает за видимость какой-то кости в редакторе анимаций неактивная?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Когда я слишком высоко повышаю рельеф, то образуется провал в текстурах. С чем это связано? Как повышать рельеф без ограничения? (Стоит UMSVE 5.0)

Вопрос был задан 2 месяца назад
Здравствуйте! Понимаю, что уже задавался такой вопрос, но может кто предложит ещё какие варианты. Необходимо построить строителем более 11 видов сооружений. Можно без триггеров ли как?
Знаю, что только единственный вариант без триггеров работает - второй строитель.
Навыки "тёмный", "перевоплощение", "форма медведя" глючат, и строитель не строит нужные сооружения.
"Игрушечный замок" без триггеров строит без использования ресурсов.
Подскажите, можно ли ещё как-нибудь?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Архив прилагается.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Скиньте пожалуйста WoW Model Viewer для Windows XP потому что я не могу найти

Вопрос был задан 2 месяца назад
Почему вместо значка древесины и пищи появляется желтый квадрат?Это из-за триггеров?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Доброго времени суток
Как создать заклинание(например взрыв или удар артиллерии) в любой точке указанной области и наносит урон любому юниту или только врагу

Вопрос был задан 2 месяца назад
Собственно, как сделать так как в моде NIRVANA. Как сделать чтобы моделька могла использовать AO и карту нормалей.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.

Вопрос был задан 2 месяца назад
В Edit tileset взял несколько дополнительных тайлов к основным, нажал "Ок" но они не добавились. Редактор перезапускал.
В чем баг? Решение подскажите.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Всем привет у меня возникла проблема с триггером, а именно с переходом следующий уровень. Триггер написан в конце так – Игра установить следующий уровень Maps\1
Игра победа Игрок 1(красный)(пропустить диалоги,
пропустить счет)
На карте все как надо работает, но нет перехода на следующую карту. Знает кто в чем проблема?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Собственно есть аккаунт, регистрация 8-го года, есть ли возможность восстановить доступ, если не помню пароль (или приблизительно помню)?
Также обладаю данными: почта, удаленные темы и прочие, что позволит меня идентифицировать, как владельца.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Всем привет морозной стужей!
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Нужна модель русского солдата времён Великой Отечественной Войны, желательно две - с ППШ и с Винтовкой Мосина. Буду благодарен и помечу в авторах карты. Просто есть у меня модели танков, самолётов, немцев и офицеров, но нету русских солдат. Может кто видел такую модель? Или сам её создал.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Всем привет морозной стужей!
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Привет! Подскажите пожалуйста, как убрать щит морпеха? В свойствах агента я не нашёл такой опции, но в ранних версиях редактора она была. Я воссоздал всё в точности, кроме свойства анимации cover. Её почему-то нельзя написать вручную. Раньше я просто копировал эти поля из дефолтного морпеха в своего. А теперь нету.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Уже очень давно сталкиваюсь с этой проблемой и безуспешно пытаюсь её решить. Когда я создаю нестандартную декорацию в редакторе, у неё только одна вариация по умолчанию, в то время как у стандартных редакторовских декораций их несколько. Казалось бы, что можно просто создать несколько декораций с разными вариациями, но это очень неудобно, например если брать несколько видов травы. Как решить это, если это вообще возможно?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Модель из WoW HOTS Diablo III для Warcraft III www.zezula.net/en/casc/main.html ну а как переводить для Варкрафт 3

Вопрос был задан 2 месяца назад
Во время игры стали иногда появляться фаталы с вылетом.
Ситуация общая такая: в инвентаре эта шмотка
и пытаюсь юзнуть спеллбучную абилу предмета, чтобы автособрать его. Но фатал в такой ситуации происходит далеко не каждый раз.
Хочется узнать причины по логу. Пока перепишу там ифзенэлсы.
Лог прилагается.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Как сделать способность "Критический удар" аурой?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Всё ли в порядке?
...
Вопрос был задан 2 месяца назад
Вопрос для знакомых с патч файлом для карты.
Если загружать модели в саму карту через редактор,то все модели видимы и их можно расставлять. Но страдает вес карты.
Если воспользоваться патчем и загрузить модели туда, то в редакторе они будут отображаться как кубы с розово-черной сеткой. Если зайти в игру то они нормально отображаются. Собственно вопрос, как же тогда видеть как ты их расставляешь? Если все декорации на одно лицо...
Может можно как то файлы карты преобразовать в патч, после расстановки или
...
Вопрос был задан 2 месяца назад