Расширил лимит карты до 300, но искусственный интеллект сам по себе не хочет превышать лимит 100 хотел бы узнать как сделать так чтобы он строил войск до 200 и более
Подскажите, почему не работает данное действие?
С-неважно
У-неважно
Д- установить перезарядку способности на - N сек
ПС. рефордж ласт версии.
Где сейчас можно скачать Warcraft 3 1.26a?
Версию reforged в России сейчас не активировать даже если купить ключ, насколько я понимаю.
Видел тут пост, где кто то выкладывал "исходники" одной из карт, и там заметил интересное описание предмета (см. скрин) Собственно вопрос: Как сделать что то подобное (именно иконки в описании) ?
Как поиграть в режиме "Сражение" за орду хаоса (или как их называют скверны или же древесные орки)? Или может у кого-то есть карта где они встроенные, или что-то надо изменять в редакторе "World edit"?
P.s. Мне нужно чтобы орки небыли видоизмененные "кастомными" моделями, а дефолтными из кампании warcraft 3 reforged
Как можно сохранить и перенести локальную структуру со всеми описанными значениями в другую функцию?
Здравствуйте, если к примеру в редакторе на пехотинца наложить модель вурдалака, как сделать, чтобы при его смерти звук был вурдалячий? А то сохраняется голос умирающего человека
У меня есть кастомная ратуша, но при старте игры пишет что нужно построить ратушу, как решить эту проблему?
В константах я все указал но не работает.
Что делает данное выражение
(Это моя первая доп кампания).Всем привет начал делать доп кампанию карты пролога и первой главы сделаны все хорошо но в триггерах я слабоват.я не могу сделать так чтобы действие происходило только после того как сделалось не одно из всех событий а именно все события пожалуйста помогите мне, почти.Пример нужно…
Юнит, который с каждым ударом снижает броню противника на -1. Если он некоторое время не будет бить того врага со сниженным армором, то весь накопленный дебаф пропадет. Как сделать такое? (1.26)
Шаги повторения:
1.Захостить карту до 24 слотов > Вписать в лобби команду !putslot
Ожидаемый результат:
  1. Добавление слота
Фактический результат:
  1. При старте вылетает из лобби
Шаги повторения:
1.Создать лобби с названием -> Пересоздать лобби с тем же названием
Ожидаемый результат:
  1. Прошлое лобби отпадёт, возможность зайти в новое
Фактический результат:
  1. В новое лобби с таким же названием невозможно зайти, только если перезапустить варкрафт…
Запускаю ирина коннектор и пишет:
[UDPSOCKET] using broadcast target [127.0.0.1]
И больше ничего не происходит дальше.
Как можно менять зеленые показатели защиты и атаки юнита, не используя способности предметов редактора обьектов?
Как сделать отображение на предмете курсора по центру экрана во время наведения камеры на него. И самое главное-как заставить исчезнуть этот курсор при отведении камеры. Помогите пожалуйста. Мозг кипит))
Вопрос собственно из заголовка. Есть такие? Если да, нет ли возможности как-то перекинуть сделанный билд, т.к. мне к сожалению не удалось разобраться в технических деталях его сборки. Говорю я именно про гит, готовая версия 2019 года, выложенная на хайве, для рефы уже устарела.
Для чего в редакторе обьектов юнитов нужно поле prio
Подскажите триггер чтоб можно было с помощью команды например -enter перенести несколько персонажей с одной области в другую .
Как заставить юнита, созданного триггером, идти в выбранную область?
Очень хочу найти старую (скорее всего непопулярную) карту.
Жанр что-то аля захвата замка с примесью AoS (если по-старому) или MOBA, где идут волны крипов с обеих сторон.
По дефолту играешь за темную сторону, где штурмуешь замок людей (очень обширный по размерам). Постепенно увеличивающаяся сложность, возможность…
Всем привет. В старом патче (1.26а) можно как то сделать так, чтобы указывало количество рабов на шахте как на скрине?
Добрый день, взялся за луа вплотную и понял что из гуи даже стандартные функции не конвертируются в текстовый вариант. По каждой херне переключаться на другую карту не очень хочется, может есть где то список функций варкрафта?
Так же хочу уточнить, я правильно понимаю что для lua они никак не отличаются от функций на…
Как можно сделать так, чтобы один игрок слышал создаваемый звук, а другой нет?