1. Спелбуком не выходит, отображается пустой спелбук и цепная молния.
  2. Если заблокировать спелбук иконка абилки не блокируется.
Выходит я нашел способ создать нескрываемую иконку абилки. Хотя мне как раз нужно её скрыть _. Кроме того, она ещё и тёмной отображается. Как это решить? Прилагаю скрин с иконкой абилки в заблокированном спелбуке.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Как сделать чтобы аура например вампиризм или любая другая была активна? Работала как рев например.
Знаю можно через добавление способности триггерно, но не хочу занимать слот

Вопрос был задан 4 месяца назад
Как сделать,чтобы к примеру игрок накопил 10000 золота и сразу выигрывал?

Вопрос был задан 4 месяца назад
здравствуйте! подскажите пожауйста как добавить\изменить персонажей в МК4 и будут ли компы себя здраво вести если поменять персонажам мувлист.
я не програмист. просто хочу добавить несколько старых персонажей назамену некоторых в МК4 - и походу этого занятия поучиться "програмистской" соображалке, а по результату - поиграть и за и против этих персонажей.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Возможно ли создать панель способностей вверху экрана, как в кооп-режиме старкрафт2?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Есть в jass битовые операторы?

Вопрос был задан 4 месяца назад
как сделать через gui что бы комп юзал спеллы которые я ему даю ?

Вопрос был задан 4 месяца назад
как триггерно поменять слот предмета?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Сделал юнита стену, но с моделью и картой путей магической решетки, однако у неё нет вертикальной версии, и как мне повернуть её теперь. Пробовал триггерно но не вышло, а если дать стене возможность двигаться то она бегать начнёт и проходимой станет. Интересует как в других картах стены делали, хотя возможно никто и никогда не использовал модель магической стены(

Вопрос был задан 4 месяца назад
Суть такова сделал 3 триггера что бы мобы бегали за тобой как в жизни на арене , вроде сделал все правильно , но нечего не работает

Вопрос был задан 4 месяца назад
Доброго времени суток! Так я и не попробовал погрузиться в мир создания карт для WoW. Давно пробовал, Noggit не запускался. Плюнул. Сейчас вспомнил об этом и решил попробовать ещё раз, но программа вновь не запускается... При запуске выходит окно программы, и сразу же крашится...
Файл Log:
5 - (Noggit.cpp:130): Noggit Studio - SDL 1.2
786 - (Video.cpp:204): [Debug] GL: Version: 2.1.2
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
Добрый вечер всем. Читал статью xgm.guru/p/wc3/transitions-tutorial сильно помогло, но вот перенос заданий не осуществляется, смотрел кампанию про Рексара, но там уж слишком не понятно как это сделать?
Заранее спасибо за ответ.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Как сделать так, чтобы при передаче контроля одного игрока другому не создавалась мультидоска? То есть, когда я триггерно заставляю игрока передать своё управление мне, то создается мультидоска с показателями его ресурсов.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Вот собственно часть кода загрузки, в которой сначала присваиваю переменной HaveCipa[Номер игрока] отрицательное, значение, далее присваиваю переменной PlayerColor[Номер игрока] последнего созданного(загруженного) героя. Потом после загрузки самого курьера, присваиваю HaveCipa[Номер игрока] положительное значение и заношу в переменную Cipa[Номер игрока] последнего созданного(загруженного) курьера. И в отдельном триггере заставляю каждую секунду курьера двигатсья за героем: если расстояние между Cipa[Номер игрока] и PlayerColor[Номер этого же игрока] больше 300, то переместить курьера в точку героя со смещением.
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
В это карте мы играем за Крестьянина, карта вроде на русском, там можно превращаться в паука или же в оборотня и т.д, целый город, там в каком то месте есть телепорт в другое измерение! это все что я помню!

Вопрос был задан 4 месяца назад
В интерфейсе меняю цвета,
|c00BDD0F4Атака:
|c004F0000Защита:
|c0080FF00Ловкость:
|c005122DDРазум:
|c00EA0000Сила:
сохраняю карту загружаю заново а все мои изменения обнуляются на стандартный
И в карте не чего не изменяется

Вопрос был задан 4 месяца назад
Внимание, мало кто вообще поймёт суть вопроса по названию. См картинку. Я сделал арену с вызовом боссов, суть в том что для вызова босса мы покупаем предмет пустышку, но для вызова следующего у нас стоит требование технологии, с названием на скрине. После же первой победы над каждым боссом мы даём её победившему игроку. И всё работает. Но Ставить требования технологий можно только к созданным предметам в своём здании, а значит необходимо менять владельца магазина на того кто пришел купить босса. Это не позв
...
Вопрос был задан 4 месяца назад
есть код (JASS). Нужно его юзнуть во время игры.
Не дота.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Может кто нибудь обьяснить или дать наработку, как сделать рикошет снаряда(дамми юнита) от стен или других не проходимых объектов.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Недавно начал создавать свою карту,но незнаю как сделать нужный мне инком.Как сделать,захват нейтрального здания,чтобы он захватчику давал инком.

Вопрос был задан 4 месяца назад
в этой карте есть парящий круг, в углу карты всякие герои и здания и т.д , нажимая примеру на героя, он появляется в круге, это карта чем то похоже на film maker но это не film maker!

Вопрос был задан 4 месяца назад
Всем доброго времени суток. Я - начинающий картодел SC2. Что-то сам понял, но на другое мозгов не хватило.
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в редакторе они никаким образом не отображаются, а задать поведения я умею только так. Есть способ, как это сделать?
А второй вопрос на предмет данных юнита:
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Суть такова нужно что бы появившиеся мобы следовали за юнитом и когда они к нему приближались они умирали и востонавливали ему 100 хп
Сделать так что бы они следовали я допер , а дальше нет

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Как сделать что бы мобы бегали за тобой и юзали спелы
Я задаю этот вопрос раз 3 даите пожалуйста четкий ответ мне надо что бы игрок 12 сам юзал спеллы и бегал по всюду за мнои

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Каким образом спецэффект фильтр можно наложить только на 1 игрока? И можно ли сделать 2 маски на 1 игрока одновременно?

Вопрос был задан 5 месяцев назад