Вроде было статья который тайлов можно уменшить как будто все юнитов уменшено 50% и тайлов как оригинально.. спасибо
На epicwar есть карты-киношки, но один автор делает 12 игроков одного клана и запустить карту невозможно по причине отсутствия врагов. Карта защищена. Как же ее запустить?
Как вставить изображение .blp вместо мини-карты (которая высвечивается снизу слева во время игры?)
Как сделать так, чтобы когда падали предметы например "Маска смерти и Боевые когти +12" были не сундуки с золотом а другие выбранные модели.
Например как эта "книга и тарелка с едой"
Ссылка на модельку.
Какие пути у все рас для нестандартного интерфейса надо прописывать?
У меня есть нестандартная текстура земли, но я не знаю как ее использовать вместо любой стандартной
Нужна способность, которую герой изучает. После чего, эта способность активируется сама и уходит в перезарядку.
Как сделать, что бы игрок не мог активировать сам способность? (Добавить способность пустышку не получится, т.к. нужно что бы отображался кд скилла).
У меня в трекере новых комментариев в личной ленте находятся 4 давно завершенных заданий, и когда я к ним перехожу что бы убрать их из ленты, мне пишет "У Вас нет прав для просмотра этой страницы". Подскажите как мне их убрать?
Как сделать триггерно Звуковое/Музыкальное сопровождение или через Jass?
И можно пожалуйста с примером!
Можно ли сделать так, чтобы при запуске карты на экране игрока появлялась надпись с названием этой карты (как всплывающее название локации, в которую ты перешёл из другой локации) и через некоторое время пропадало?
Как заменить стандартное отображение построенной вами карты на мини-карте на картинку?
Например на нарисованную вами карту с подписанными названиями каких либо объектов
Как игроку сделать открывающееся меню с прокачкой каких-либо навыков, разделенных на определённые группы, по типу: пассивные навыки, боевые навыки и т.д.
Как персонажу сделать инвентарь ввиде отдельной открывающейся на экране игрока менюшки с количеством ячеек под предметы больше 6 и чтобы в ней были слоты для экипировки (шлемы, броня, оружие, щиты и т.д.)
Можно ли в редакторе вакрафта создать нон-таргет боевку, в которой персонаж бьёт в ту сторону, в которую он повернут (типа как при wasd управлении ), но при этом также, чтобы боевка переключилась с нон таргета на таргетную при стрельбе из какого-нибудь лука или магического посоха?
И понадобятся ли какие-либо доп…
Существуют ли какие-нибудь способы оптимизировать карту так, чтобы она не лагала в лейтгейме? Дело в том, что при игре на 16 человек карта сильно лагает даже на весьма мощном компьютере, падает фпс до 30 и, самое худшее, что появляются фризы каждые несколько секунд.
Вопрос вот такой: Как поменять "Комментатора" например с Human на Naga, но при этом оставить расу Альянс или Орда?
Количество фраз/комментариев у "Комментаторов":
Human - 14
Naga - 17
NightElf - 15
Orc - 14
Undead - 15
Как сделать плавную камеру как в некоторых картах/кампаниях и модах, не в синематиках/видео, а именно во время игры, как и через что?
Очередная пара вопросов по WS
  1. Используя AbilityDefinitionMountainKingThunderBolt(), из неё нельзя удалить эффект стана, даже через setBuffs(1,"null"), цель всё равно стоит в стане.
Стан без бафа внизу, и без анимации воронки над головой.
Заменяя баф на свой, мой баф накладывается, но и +накладывается и невидимый…
Тут есть хоть один человек, который может взять импортнуть триггер во взломанную мапу что бы она работала? И за какую цену.
Оплата 50% от сумы задатком. Такое ощущение. что тут один рукожопы собрались. Одни копипасты с буржуйских сайтов
Не могу понять в чем проблема с этой моделькой.
Вот строится здание под анимацию Birth, а после того как построится, то эта анимация повторяется еще 1 раз в 4x ускорении, а потом уже начинает работать анимация Stand
Как сделать плавную камеру как в некоторых картах/кампаниях и через что?
Как убрать лимиты в обычном редакторе, а не в джнгп?
Подскажите как создать набор звуков, я пробовал создать, но когда пытался воспроизвести их в редакторе то писало ошибку, а в игре не было звука.
Что сильнее будет нагружать память - обращение к одной единственной ХТ по ~200 раз в секунду, или же обращение к куче массивов?
Нужна проверка 30+ групп войск каждые 0.1 секунду.
Знаю, что вопрос ведёт в сторону удобства кода, но тут важно быстродействие
Редактор запускается, но карту не открывает, в игре в том числе. В голову не приходит что не так. Запускал вчера стабильно, проверял каждые 15 минут тестировал - потом вышел, сегодня немогу зайти. Подскажите ребят, в чем проблема?