Мне нужен ланд из тролей против эльфов. Но такой чтобы потом он сохранялся без ошибок в варкарфт.дж.
Нигде не могу найти решения. При проверке карты через WorldEditor выбрасывает в глав меню варика. Мб что-то отключено, мб я туповат, мб и то и другое. Джасс хелпер вроде включен(по крайней мере галочка на месте "Enable JassHelper" стоит), вылетает независимо от того, куда я впихну блок кода, хоть вне функции, хоть в…
У какого юнита меньше всего параметров, которой занимает меньший объем памяти по весу (если можно так выразиться) или вообще без разницы ?
Хочу запилить полную поддержку 1.28+ патчей в интерфейсе и столкнулся с проблемой некоторых частей

Какие есть отличия в файлах интерфейса после добавления широкого формата
И как можно посмотреть раскройку UI по окну wc3?
Кто-нибудь объяснит почему многие адреса в мемхаке делятся\умножаются на 4?
Чем отличается ReadRealMemory от ReadUnrealMemory?
Насколько я знаю они просто должны разыменовывать указатель читая значение по его адресу...
К примеру я на С++ воссоздаю функцию которая читает из памяти jass строки по стринг хендлу, но…
Доброго времени суток. Всем спасибо кто помог с предыдущим вопросом
Прошу помощи теперь в другом вопросе.
У меня область на карте рандомно перемещается и в ней время от времени спавнятся враждебные существа.
Как, после того как область рандомно переместилась по карте проверить её…
Если дать лунному колодцу способность к постоянной невидимости, то будет виден уровень воды. Можно ли как-то сделать, чтобы эффект невидимости распространялся и на эту способность?
Пока писал опытным путём выявил, что враги со способностью москит не могут кастовать
Пока что костыльно меняю владельца дамми москита перед кастом на игрока красного и всё работает, но блин, что за лажа, всегда было 1 и тоже 10 лет, и вот на тебе, москиты разучились кастовать
???????
Подскажите, пожалуйста, как убрать такие красные блики на карте?
Сново здраствуйте,сегодня я делал карту типа жизнь на арене,делал героев для таверны,и тестирую,некоторые герои зарежаются.Я хочу чтобы герои должны были быть готовыми.Как это исправить?
Доброго времени суток.
Нужна помощь с данной проблемой:
У меня область на карте рандомно перемещается и в ней время от времени спавнятся враждебные существа. Я не хочу чтоб они спавнились внутри чьего либо поселения. Следовательно мне нужно проверять находится ли рядом с областью какой либо из юнитов и только после…
Основной вопрос в заголовке, дополню тем, что просто назначение целей в пассивке портала (Перемещение через портал, Awrp) результата не даёт, перемещаться могут и войска игрока и враги.
Добавлю ещё, портал тоже не нейтральный, а строится игроком (цель задаётся с помощью способности и триггера).
Как преобразовать 3д модель в мдх формат и наоборот.
Как это работает?
Копался в одной карте, нашёл довольно странный код, при этом в игре всё работает на ура.
В карте только скрипт +изменённый в непонятную сторону common.j , blizzard.j судя по всему используется…
Как сделать в начале игры "Диалог окно" с выбором "Уровень сложности"?
Помогите, пожалуйста, создать следующую конструкцию: герои, которых нужно нанимать с помощью окна (с кнопками наподобие "продолжить игру" и "выйти из игры" после победы). Как я это вижу: в алтаре доступен один юнит-пустышка. Стоит он столько же, сколько и герой и при нажатии на его трейн открывается окно с кучей…
Есть в профиле такое достижение, как "везде и всюду". Участвуешь в пяти активных проектах одновременно - оно твоё. И долгое время оно у меня держалось, как полученное. Недавно я попросил один мой проект зачесть, как готовый, модератор мою просьбу выполнил и достижение снялось почему-то сразу после этого.
Отсюда…
ShowUnit() через гетлокалплеер вызывает десинк, но я уж больно хочу как то закостылить скрытие от локальных игроков для определенного юнита. Прозрачность - нет, видна тень и ХПбар. Может не одна прозрачность? Что можно такое лютое залупить, чтобы юнит полностью спрятался от локальных обидчиков?
Если вдаваться, то я…
Это единственный вывод который я смог сделать из тестов.
В карте на основе Архимонда есть герой. И когда мне понадобилось проверить некоторые вещи я с удивлением узнал, что он не получает усиленного урона при включённом "whosyourdaddy" и наносит свой обычный урон по юнитам.
Это действительно так или есть другое…
Есть некий юнит (герой). Он есть на карте, он хранится в переменной. В определённый момент он умирает. Проверка на то, жив ли он показывает смерть. Но спустя некоторое время (около минуты, плюс/минус) проверка на то, жив ли этот юнит показывает то, что он жив. Хотя он никак не воскрешался и, собственно, мёртв.
Как сделать так чтобы при изучение способности, из врага при ударе вытекала\вылетала кровь, и как вообще сделать так чтобы она была?
Подвел юнита к обсерватории как дать саму команду чтобы нужный игрок купил в нейтральном здании?
В общем добавил я герою способность на основе стандартного cleave, сплеша. После изучения способности при любой атаке проигрывается только анимация крита (атака в прыжке). Перепробовал много способов, но решения так и не нашёл. Не то чтобы это большая проблема, просто некрасиво. Подскажите, как решить.
Где хранятся нестандартные способности (и прочие объекты) в карте?
Как ввести получение опыта для юнитов/рабов (своеобразная эволюция)
Так же если знаете как сделать получение способностей герою без способностей.
герой (чистый) - (через таверну) покупает способность и она у него остаётся и чтобы можно было сбросить эти способности
И если кто знает можно ли создать отряды как…