hook RemoveItem <function name>
Но в zinc Не хочет работать или его изменили и как его хукать?
TriggerRegisterDeathEvent(триггер, виджет обьекта).
Или откуда он регистрирует?
set udg_InfoPick[GetConvertedPlayerId(GetTriggerPlayer())] = GroupPickRandomUnit(GetUnitsSelectedAll(GetTriggerPlayer()))
.
Я имею в виду на сколько единиц поворачивается в той или иной координатной плоскости.
Если правильно понимаю, то это все можно поглядеть, открыв файл модели подходящим текстовым редактором, однако интересует, существуют ли…