Ошибка при компиляции. Я объявляю allregion в шапке, и в триггере инициализации карты устанавливаю значение:…
У меня на карте многое завязано на волнах атаки,на 2-ух скринах показаны их триггеры. Они идут ,пока жив их глава (условие). Также из области должны нападать юниты только 21 игрока,в некоторых триггерах это игрок 4.
Новичок. Создаю карту на подобии босс файтера. Дабы яснее объяснить картину кратко опишу ситуацию: Создал нового героя на основе героя друида эльфов из стандартного сражения и поменял ему модельку на энта (Б - банальщина) и создал новое заклинание на основе громовой поступи героя таурена но изменив его действие с…
Все знают стандартный хук
hook RemoveItem <function name>
Но в zinc Не хочет работать или его изменили и как его хукать?
hook RemoveItem <function name>
Но в zinc Не хочет работать или его изменили и как его хукать?
Почему нету реггистрация триггера на EVENT_WIDGET_DEATH тип widgetevent. Только есть через
TriggerRegisterDeathEvent(триггер, виджет обьекта).
Или откуда он регистрирует?
TriggerRegisterDeathEvent(триггер, виджет обьекта).
Или откуда он регистрирует?
Я так понял Location(x1,y1) вызывает утечку, потому, что создает точку. Можно предварительно создать точку, дать ей координаты, а потом использовать, но как напрямую это сделать, через координаты?…
Установил модели с нестандартными текстурами
Следующая строка вызывает утечки, как избавиться от них? По-моему GetUnitsSelectedAll().
set udg_InfoPick[GetConvertedPlayerId(GetTriggerPlayer())] = GroupPickRandomUnit(GetUnitsSelectedAll(GetTriggerPlayer()))
Доброго времени суток. Вот есть модель ,,Деревянный пол''. Как её добавить в рельеф, чтобы использовать по назначению? Почитал статьи про редактор рельефа, но там не написано как добавить, например, тот же самый ,,пол'', только как заменить на другой стандартный ландшафт из варкрафта 3. Заранее благодарю.
.
.
Приветствую всех кто нибудь может подсказать почему редактор карт не полностью на русском? В редакторе объектов параметры на английском хотя раньше были на русском.
Я читал гайд на форуме, как правильно импортировать текстуру и модели. Но у меня всё-равно чёрно-зелёный квадратик. Я где-то видел (сейчас уже не вспомню где), что можно как-то с помощью mdlvis решить эту проблему, посмотрев там путь текстуру, но я не знаю как это сделать. Заранее благодарю.
Есть ли более-менее доступный способ узнать, как вращается кость по ходу действия анимации?
Я имею в виду на сколько единиц поворачивается в той или иной координатной плоскости.
Если правильно понимаю, то это все можно поглядеть, открыв файл модели подходящим текстовым редактором, однако интересует, существуют ли…
Я имею в виду на сколько единиц поворачивается в той или иной координатной плоскости.
Если правильно понимаю, то это все можно поглядеть, открыв файл модели подходящим текстовым редактором, однако интересует, существуют ли…