Доброго времени суток, сразу говорю, вопрос легкий и как я понимаю, решение тоже максимально простое, однако я не могу разобраться.
Да, я не шарю в редакторе карт, но хочу этому обучиться. К сути...
Я устанавливаю не стандартную модель с нескольким количеством текстур, тобишь к примеру: Медведь, у которого можно…
Здравствуйте, Дорогие!
Сделал полукруг в 3dmax, перенёс в Unity. Наложил Mesh Collider, а он полностью не обтягивает объект.
Что делать?
Здравствуйте, иконки варкарфта уже давным-давно уже все знают, проект "Последняя Надежда" должен быть уникален, но я не знаю как изменить некоторые иконки, возможно как-то через пути, если через пути, то сообщите все пути в комментариях.
Я про эти иконки:…
Подскажите как изменить степень угрозы на карте(зеленый,оранжевый,красный) для юнитов типа героев и стандарных боевых единиц рас, к примеру Вождь минотавров 6лвл и 6 минотавров на радаре в редакторе отображается как "зеленый", и ИИ в игре так его и воспринимает идет например на рудник рассчитывая что там "зеленый" а…
Есть ли у кого-нибудь соображения, о возможности реализовать в WC3 нечто похожее на AlfaStar из мира StarCraft 2. Потянет ли движок WC3 нейронную сеть? Можно ли такое реализовать на Lua?
Делаю мапу по типу пряток от первого лица (там где стрелочками управление) и тут приключилась проблемка, если челик спрятался за к-н декорацией, то ищущий может просто навести на эту декорацию курсором и последний окрашивается в красный (если прячущегося сделать врагом для ищущего) цвет. Это единственный хак для…
В карте периодически пропадает плавающий текст, который создаётся на 5 секунд (damage система и т.д.)
Нанёс юнит урон, полетел текст, и иногда он может в любой момент не исчезнуть до конца, а просто пропасть. Никакой закономерности вывести не удалось, проблема возникает как при большом количестве игроков, так и в…
Хотел бы задать такой вопрос. Можно ли как то импортировать нестандартные объекты с моделями, текстурами и т.д. на другую карту без импортирования моделей, текстур в менеджер импорта. Просто я не очень сильно шарю в WE, но смотря другие карты, там импорта нету вообще, а объекты с моделями и текстурами запускаються и…
Предыстория: Скачал модельку боевых когтей(wc3-maps.ru/load/modeli_dlja_warcraft_3/modeli_oruzhija/boevye_k...), хотел использовать, типо прикрепить к обычным моделям (через способность сферную), но они прикреплялись кривовато и поэтому решил просто взять модельку ассасина и присобачить когти к…
...Который юзает маршмеллоу в своих картах.
Скажем, я создал нестандартных юнитов на одной карте и захотел их перенести на другую. Можно ли как нибудь их скопировать и вставить на другцю карту или что то типо того? И если модно, то модно ли что то еще так копировать, например рельеф?
Создал нового нестандартного героя и добавил его в производство в алтаре, там где и все остальные герои.но при тесте карты обнаружилось, что его можно строить там как обычного юнита, то есть бесконечно. Как сделать так, что бы при заказе героя иконка производства изчезала из алтаря и нельзя было повторно заказать еще…
Нужна помощь с тригерами, а именно сделать следующее:
  1. У нас есть спец. здание (далее радар)
  2. Когда радар построен одним из игроков, то вокруг радара появляется круг видимости размером X
  3. Если радар уничтожен, то поле убирается.
---- Проблемы ----
Я уже делал через простые триггеры подобное,…
При попытке настройки этого спелла начала появляться ошибка в игре "не найдена парная цель", хотя я и дал цели саму способность, и гиппогрифу - то же самое. (патч 1.26)
Какие ошибки может вызывать таймер? А то на время действия таймера у меня карта дико лагает.
Чтоб нельзя было выставив открытую карту видеть её всю.
Как сделать условие, при котором триггерный спелл даёт эффект только при срабатывании на определённый тип юнитов? (патч 1.26)
Столкнулся с ещё одним мемом варкрафта.
При создании юнита я добавляю их массив.
Далее я всех юнитов из массива выбираю через группу, прохожусь по ней через цикл, для каждого юнита вызываю функцию Sell, что удаляет юнита из массива, самого юнита, а также проделывает такую же операцию над ещё одним юнитом из массива.…
Итак, исходя из названия я делаю карту по игре warcraft 2. Несколько недель спустя я уже задавал вопросы про триггеры. Сейчас мне нужна ещё помощь:
  1. Как убрать сборный пункт, если в здании есть какие-нибудь юнита? (Возьмём например Ратушу. После её постройки, мы можем выбрать сборный пункт и направить в какую-…
Есть метод InitHashtable, но можно ли уничтожить таблицу?
Я не нашел функции DestroyHashtable или типа того, как быть если я создаю таблицу, работаю с ней и хочу избавиться от неё навсегда?
Создание временных таблиц обрекает карту на утечки?
Насколько я знаю, использование массивов внутри структур сильно урезает…
Возьмём за пример ситуацию: Крестьянин использует на крестьянку особую способность, у неё появляется бафф.
Как реализовать триггер, который при накоплении определённого кол-ва маны у баффнутого юнита спавнит возле него юнита (например ребёнка) и снимает бафф с юнита?
как вообще их загружать в редактор карт
Как сделать так, чтобы предмет делал скорость ходьбы медленнее?
Как изменить надпись "Сохранение Игры"? Как её заменить, чтобы была другой, или вообще удалить, чтобы этой иконки не было, а была только надпись "Сохранение Игры".
Вот фото о чём я имею ввиду я:
Как исправить? Тут ошибка вроде в том месте где я не могу ничего редактировать. Карта же не запускается из-за неё, хотя в редакторе открывается. См скрин