У меня есть на жассе триггер, в низу которого написано событие для каждого игрока: игрок0 кликает на конкретного юнита(левой кнопкой):
""
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(0), true )
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(1), true )
call…
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(1), true )
call…
Собственно в этом вопрос. Поясните пожалуйста, как сделать заклинание призыва, которое способно призывать несколько типов юнитов? Я думал свои варианты, про спавн юнитов рядом с кастером при использовании заклинания или дамми юните - призывателе, но хз. Ещё и при первом варианте, боюсь, юниты могут криво появиться.
Добрый вечер. Я сразу прошу прощение - я полный ламер в том чем вы занимаетесь. Максимум что делал это через ArtMoney прописывал деньги и прочее в играх. Пытаюсь через ladik mpq editor изменить стартовое значение денег в HOE 1.24c Но эдитор пишет, что карта только для чтения. Что делать ? Только не пишите что я тут…
Кидаю гранату,(молот тора).
Через определенное время враги в области применения получают урон в области,однако расстояние броска всегда разное и иногда враги получаю урон до взрыва или до того как прилетит бросок. Команда ждать в секундах тут вообще не катит. Как правильно сделать ждать растояние до цели?
Через определенное время враги в области применения получают урон в области,однако расстояние броска всегда разное и иногда враги получаю урон до взрыва или до того как прилетит бросок. Команда ждать в секундах тут вообще не катит. Как правильно сделать ждать растояние до цели?
написал небольшой триггер который берет всех игроков и добавляет их в мултиборд, далее через условие проверяется кто играет и добавляет этого игрока в таблице, и потом каждую секунду он проверяет значения таблицы
так он выглядит
так он выглядит
У меня герой=оборотень, который в 0.00 первращается в оборотня, а в 6.00 превращается обратно в человкека( идет подмена юнитов) Все было хорошо,но появился второй герой,который призывает ночь на десять секунд. Первый герой превращается,потом через 10 сек обратно превращается по таймеру, ну а через несколько раз…
Дурацкая получается ситуация. Когда герой умирает, то он воскрешается через опрделенное время. Этот герой записан в переменную. Но если он умирает во время морфа, то иногда воскрешение не срабатывает, так как переменная не понимает, что морфенная форма и основная - это один и тот же персонаж,так как это две разные…
Здравствуйте! У меня вопрос как сделать свой ресурс для своей расы?
Например: Раса Маги (ну там маги даларана и т.д.)
Я хочу чтобы эта раса развивалась через ману. Типа рабочий строит здания за ману, войска за ману тоже продавались. Как это сделать? Надеюсь на ваш ответ!
Например: Раса Маги (ну там маги даларана и т.д.)
Я хочу чтобы эта раса развивалась через ману. Типа рабочий строит здания за ману, войска за ману тоже продавались. Как это сделать? Надеюсь на ваш ответ!
Добрый день. Подскажите как узнать ник бота которому можно в лс писать команды типа !close ..
irina.host.13 - например, не подходит.
irina.host.13 - например, не подходит.