Собственно, я могу создать событие, что конкретный игрок нажимает конкретную кнопку (например, Q):
call BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent( gg_trg_oskey, Player(0), OSKEY_Q, 0, true )
А как можно реализовать универсальное событие, чтобы потом опрашивать, какая именно кнопка была нажата?
Например, с помощью…
call BlzTriggerRegisterPlayerKeyEvent( gg_trg_oskey, Player(0), OSKEY_Q, 0, true )
А как можно реализовать универсальное событие, чтобы потом опрашивать, какая именно кнопка была нажата?
Например, с помощью…
Насколько я понял, с версии вара 1.30 в корневой не существует файлов типа war3.mpq. В связи с этим вопрос, как теперь вытаскивать стандартные файлы типа .blp , .mdx (что рефоржесвские что обычные) ? Но ладно с ними только вопрос бы стоял, скачал старые архивы и все. Но хотелось бы найти еще новомодные, стандартные…
У меня есть на жассе триггер, в низу которого написано событие для каждого игрока: игрок0 кликает на конкретного юнита(левой кнопкой):
""
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(0), true )
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(1), true )
call…
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(1), true )
call…
У меня есть на жассе триггер, в низу которого написано событие для каждого игрока: игрок0 кликает на конкретного юнита(левой кнопкой):
""
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(0), true )
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(1), true )
call…
call TriggerRegisterPlayerSelectionEventBJ( gg_trg_PickHeroes, Player(1), true )
call…
Собственно в этом вопрос. Поясните пожалуйста, как сделать заклинание призыва, которое способно призывать несколько типов юнитов? Я думал свои варианты, про спавн юнитов рядом с кастером при использовании заклинания или дамми юните - призывателе, но хз. Ещё и при первом варианте, боюсь, юниты могут криво появиться.
Добрый вечер. Я сразу прошу прощение - я полный ламер в том чем вы занимаетесь. Максимум что делал это через ArtMoney прописывал деньги и прочее в играх. Пытаюсь через ladik mpq editor изменить стартовое значение денег в HOE 1.24c Но эдитор пишет, что карта только для чтения. Что делать ? Только не пишите что я тут…
Кидаю гранату,(молот тора).
Через определенное время враги в области применения получают урон в области,однако расстояние броска всегда разное и иногда враги получаю урон до взрыва или до того как прилетит бросок. Команда ждать в секундах тут вообще не катит. Как правильно сделать ждать растояние до цели?
Через определенное время враги в области применения получают урон в области,однако расстояние броска всегда разное и иногда враги получаю урон до взрыва или до того как прилетит бросок. Команда ждать в секундах тут вообще не катит. Как правильно сделать ждать растояние до цели?
написал небольшой триггер который берет всех игроков и добавляет их в мултиборд, далее через условие проверяется кто играет и добавляет этого игрока в таблице, и потом каждую секунду он проверяет значения таблицы
так он выглядит
так он выглядит