Тригерами поставил цикличный респаун крипов.
Проблема в том, что из повторно респаунящихся крипов не выпадают шмотки. Выпадают только из первой волны (которые изначально стояли на карте, и в которые вручную вложены шмотки). Как это исправить?
Играю в варкрафт 3 ФТ, скачал карту Naruto Legend FIX20.4b, скачал к ней патч, закинул в miles в папке с игрой. Комп мощный, варкрафт скачал новый.
Вот какая проблема: что в одиночной игре, что через конектор ирины, стартую карту и на стадии загрузки карты зависает комп, пробывал около 5 минут ждать - не помогло,…
Как на irinahostbot борются с читерами, а именно с использованием мх?
name: Master_TiM_pr0 юзает мх, считая это нормой, в чем он сам признается и советует другим. скрины только одного лобби прилагается
Я не понимаю, вроде должно работать, у умирающих юнитов есть эта аура.
Всем доброго времени суток... Подскажите можно ли поменять моделям(скачаным с инета) стандартные текстуры 2004 года на Рефоржетовские?
Они по идее должны выглядеть гораздо лучше.
И не будет ли проблем у тех, кто использует старую графику в варкрафте (смогут ли они увидеть эти модель нормально)
Я часто их использую, я много их использую, и тут я задался вопросом, а зачем я их так много использую?
У меня на карте герои будут уникальны, т.е. заклинания не должны быть MUI(только некоторые из них).
И ситуация выглядит примерно вот так:
У героя 5 спеллок - Q W E R T
И в триггере, при касте каждой спеллки,…
Покопавшись в поиске я так и не нашел оптимального варианта, чтобы запретить выбирать юнита.
Если дать москиты - на него не получится использовать целевые заклинания, что мне не подходит.
Если дать классификацию страж, то воином все равно можно управлять (передвигаться), мне же нужен именно страж, который все…
У меня возник вопрос, быть может он простой, но не могу понять: я даю герою спеллбук. Делаю его перманентным (MakeAbilityPermanent). Делаю перманентными все способности в спеллбуке следующим действием в триггере той же командой.
Потом происходит морф героя. Спеллбук остается, а способности внутри все равно…
Если делать данному гайду xgm.guru/p/wc3/how-to-create-a-night то в классическом варкрафте темная ночь реально темная а вот в рефордже ночь светлая, такое ощущение что там накладывается какая то дополнительная модель света(при этом обьекты излучающие свет в рефордже этот свет излучают значительно сильнее - …
Когда герой умирает создаю таймер и окно. Если умирают два героя, то соответственно появляются два окна с таймерами, но через триггеры можно удалить только последнее окно таймера, поэтому у того героя, что появляется первым, окно таймера удаляется, а у второго висит на нулях. Можно ли как-то сделать окно таймера…
Можно ли героям нежити изменить классификацию, чтобы их можно было бы хилить светом небес?
В рефордже у эффекта массовой телепортации появился вот такой эффект
Похоже, это уберсплат, ибо в РО его нигде нет.
Кто-нибудь знает, как его убрать или заменить?
Не дает возможным сделать телепорт с кастомными эффектами, не красиво :(
Делать кастомный телепорт лень
Это первый спелл который я сделал на JASS, всё работает как и задумано кроме одного но, этот спелл можно использовать много раз на одного и того же юнита, что меня не сильно устраивает, как можно это пофиксить?
(да я знаю что wait это ересь, но как сделать этот спелл на таймерах я не додумался)…
Всем привет. В карте я реализовал получение талантов героя через спеллбук. На первом уровне можно его открыть и выбрать одну из 8 способностей, при активации которых спеллбук удаляется и дается новая способность. Тут все понятно. Чтобы новая способность не пропадала при морфе, ее надо сделать перманентной.
Но вопрос…
Собственно - возможно ли отследить незанятого работника?
Тоесть, я хочу сделать так, чтоб каждого незанятого работника подсвечивало сверху восклицательным знаком (модель talktome)
Думаю вешать баф с анимацией этой модели на афк работника.
Возможно ли как-то отловить это?
Либо если есть идея как можно это…
Всем доброго времени суток... Вообщем сразу к сути вопроса, не знаю куда писать, но всё таки попробую сюда... Так вот, Я случайно закрыл проект, можно-ли через поддержку или ещё как-нибудь его открыть?..
Играли на рпг карте вдвоём с другом через ирина коннектор, сохранили оба игру и вышли, можно ли продолжить игру вместе? если просто загружать игру перс друга стоит рядом, но вместе зайти не можем
Уже столько времени понять не могу где накосячил, можете подсказать решение
Всем привет. Я сделал скилл создание иллюзии на основе руны. Герой создает двойника своего или чужого воина. Чтобы было проще объяснить, прилагаю скриншот.
У меня возникло затруднение в случае, когда создается двойник противника. Необходимо, чтобы он перешел на сторону…
Когда нестандартному зданию даю способность проклятие рудника, то здание заменяется на стандартное здание "проклятый рудник". Возможно ли как то изменить это поведение?
У меня куча вопросов, которые обсуждаются только на форуме не связаных с たわごと на этом сайте, хотел бы знать почему они только для Read.
Помогите составить триггер пожалуйста.
Сценарий:Определённая зона зачишена от нежити,после этого активируеться спавн и триггер атаки нежити на город с двух сторон.
Мне надо чтоб после спавна,заспавненые юниты получили триггерный приказ об атаки в движении(А+Клик если проще) в определённую точку.
Заранее сообщаю что…
Не стого перестал работать сторонняя длка render edge, ничего не менял. Может ли это быть как-то свзано с файлами системами? Все обновлено. Windows 8.1 core, warcraft 1.26a, рефорджед не качал ни разу
Доброго времени суток. Начал разбираться в прикрипе оружия к моделькам через предметы и способности. Вопрос: можно как-то увеличить размер модели оружия при появлении её в руке без программ и утилит? А если нельзя, то можно увеличить её размер через mdlvis, и если да, то какой инструмент там за это отвечает? Заранее…
Помогите составить триггер.Мне нужно чтоб в определённой зоне(Области),если умирает юнит проверяет из какого он клана(нужен клан коричневого),и если больше юнитов из этого клана в области нет то действие ну...например Сообшение от юнита.Вот примерно что я составил но оно не работает,вообше,всех юнитов убиваю но нету…