Хочу сделать быстрое вращение (ну чтобы юнита закрутило на короткое время и в целом не изменился его угол поворота) , на основе способности торнадо, но только с 0 высотой и с нулевым изменением высоты. Вот наша стандартная модель смерча ночных эльфов
Судя по всему…
Не совсем понимаю систему. Например заметил у файлов которых есть вариации, есть файл. По моим догадкам это не файл вовсе а папка в которой лежат вариации. Таким образом у папки есть суффикс 0, а у файла приписка <база>. Получается мне что бы создать файл с суффиксом база, достаточно указать нестандартный путь в…
Что это ?
Набор игровых:
  • Стандартный (сражение)
  • Нестандартный (TFT 1.07, RoC 1.01)
  • Сражение (последняя версия)
Хоть убейте, не нашёл вопроса в поиске. Как изменить освещение на карте через триггеры? И есть ли пути к стандартным освещениям?
Для более поздних версий существовал русификатор. Есть ли русификатор для версии 1.29?
Собрал несколько полигонов в меши 1,2,3. Потом скопировал из другой модели, у которой свои меши 1,2,3. В итоге меши с одинаковыми номерами обьедились, что в моем случае не правильно и надо исправить. То пересобрать полигоны уже в другие меши. Далее я выбирая нужные мне полигоны, что бы объединить их в меш, а значок…
Как отключить коллизию юнита с наземными объектами? (ландшафт и воду главное не мог пересекать).
Вариант со стремительностью подходит, но как отключить невидимость и сделать юнит видимым для всех? (способность является пассивной).
Решение:
Steal nerves скинул ссылку на статью: xgm.guru/p/blog-steal-…
Не совсем понимаю как написать этот триггер. Проблемы возникают на написании условия, где должно определяться, имеет ли юнит предмет, который нужно заменить на другой
В общем что отвечает за выбор модели в редакторе. Например я создал модель ворот, ну почти заново, из стандартной остались только черты. Портировал ее, а когда нажимаю не выбирается. Получается только выделением выбрать, а если щелчком то не находит.
Я надеялся, что мне не придётся опять прибегать к помощи этого сайта, но увы.
Вообщем-то в чём суть вопроса? Я создал таймер(с циклом, ну типо чтобы он повторялся) и после того как он заканчивается, он по какой-то неведомой причине не пропадает. Изначально я сделал так:Событие: Диалог - кнопка диалога Диалог1…
Пользователям дана возможность в течении первой минуты редвктировать свои сообщени в темах и отправлять/убирать свои сообщения в/из сумрака, но нет возможности изменить свой плюс/минус поста. С телефона реально промахнуться.
Мб сделать по убогому: всегда показывать голосовпние и выводить ошибку если с момента оценки…
( xgm.guru/p/liberators ) - сделал проект по карте. Но, похоже, забыл связать его с проектом Warcraft 3. В итоге проект не отображается нигде. При том что в параметрах написано, чтобы отображался всем пользователям. Что делать? Заново пересоздавать?
Давно я не задавал вопросов, обычно ответы сам нахожу

Оффтоп выше выражает о том, что мало ли кто то сталкивался с этом проблемой до меня и решил её.

Суть такова: При создании лобби, во время запуска происходит разъединение игроков по нескольким причинам:
  1. после загрузки карты, спустя определенной…
У меня в массиве item есть 20 предметов. Я использую какой-то из них. Как мне отследить индекс этого предмета? И как сделать такое условие, чтобы оно выполнялось только тогда, когда предмет НЕ был частью массива?
Подскажите пожалуйста, это типа как на Земли Бога (вроде бы Restored) с пауками. Типа, днём их видно, а ночью вообще не видно, даже при атаке, и враг не видит их. Буду очень благодарен, если поможете)
Здраствуйте, вот я вытащил модель и нужную мне текстуру дерева и варкрафта. Подкорректировал их как мне надо. Вершины правил в mdlvis а текстуру натянул в me. Посмотрел модельку предварительно в viewer. Вроде бы все отлично. Но варкрафт мне зеленый квадратик показывает. Что я делаю не так -_-
Не могу заставить бота использовать предмет...
(Сам триггер и карта)
Здравствуйте, уважаемые. Недавно начал осваивать ВЕ и появился вопрос касательно ИИ. Собственно допустим, что ИИ в плане строительства готов, он строит все исходя от порядка, указанного мной и от условий.
Изначально на базе уже стоят все необходимые юниты. Допустим 5 футменов.
  • Как с помощью триггеров указать,…
Доброго времени суток)
Я всячески питаюсь сделать чтобы при использовании предмета, срабатывали триггеры, как в способности, но не срабатывает... В чём проблема джентльмены?
(Карту можете скачать, посмотреть)
Хочу имрортировать модель venomancer(из доты) в свою карту. Но не получается. Как вообще импортировоть модели из доты в warcraft 3?
Всю ночь ковырял .j доты и буквально не отпускал пальцев с ctrl+f и единственное что смог найти - код чтобы SpellCaster'у BTLF давать
Хочется поменьше отсебятины делать, стараюсь не изменять исходный код. Но блин, найти не могу
Пока перепроверял код наработок с барой, заметил что там просто KillUnit без RemoveUnit…
Чем можно заменить GetFilterUnit() в функции TZZ, чтобы она работала с периодическим таймером?…
В общем проблема в том что на версии Warcraft 1.29 функционал mdlvis резко ограничен. Для этого нужны файлы стой версии Warcraft. Те что скинул товарищ в коменты не подошли. Там нужен более полный/или совсем иной пакет файлов.
old: Подскажите как открыть модельку из wc3 в блендере ? Какой конвертер использовать.…
Уже второй день не могу устранить это. Изначально вместо локальной переменной группы стояла глобальная, утечек не возникало(по крайней мере минут 5 карта работала стабильно), затем сменил её, теперь больше 2.5 минут хватает, чтоб начались дикие лаги. Думал, что дело в "location" и "boolexpr", пробовал создавать…