Вариант со стремительностью подходит, но как отключить невидимость и сделать юнит видимым для всех? (способность является пассивной).
Вообщем-то в чём суть вопроса? Я создал таймер(с циклом, ну типо чтобы он повторялся) и после того как он заканчивается, он по какой-то неведомой причине не пропадает. Изначально я сделал так:Событие: Диалог - кнопка диалога Диалог1…
Мб сделать по убогому: всегда показывать голосовпние и выводить ошибку если с момента оценки…
- после загрузки карты, спустя определенной…
Изначально на базе уже стоят все необходимые юниты. Допустим 5 футменов.
- Как с помощью триггеров указать,…
Хочется поменьше отсебятины делать, стараюсь не изменять исходный код. Но блин, найти не могу