У меня в массиве item есть 20 предметов. Я использую какой-то из них. Как мне отследить индекс этого предмета? И как сделать такое условие, чтобы оно выполнялось только тогда, когда предмет НЕ был частью массива?
Подскажите пожалуйста, это типа как на Земли Бога (вроде бы Restored) с пауками. Типа, днём их видно, а ночью вообще не видно, даже при атаке, и враг не видит их. Буду очень благодарен, если поможете)
Здраствуйте, вот я вытащил модель и нужную мне текстуру дерева и варкрафта. Подкорректировал их как мне надо. Вершины правил в mdlvis а текстуру натянул в me. Посмотрел модельку предварительно в viewer. Вроде бы все отлично. Но варкрафт мне зеленый квадратик показывает. Что я делаю не так -_-
Не могу заставить бота использовать предмет...
(Сам триггер и карта)
Здравствуйте, уважаемые. Недавно начал осваивать ВЕ и появился вопрос касательно ИИ. Собственно допустим, что ИИ в плане строительства готов, он строит все исходя от порядка, указанного мной и от условий.
Изначально на базе уже стоят все необходимые юниты. Допустим 5 футменов.
  • Как с помощью триггеров указать,…
Доброго времени суток)
Я всячески питаюсь сделать чтобы при использовании предмета, срабатывали триггеры, как в способности, но не срабатывает... В чём проблема джентльмены?
(Карту можете скачать, посмотреть)
Хочу имрортировать модель venomancer(из доты) в свою карту. Но не получается. Как вообще импортировоть модели из доты в warcraft 3?
Всю ночь ковырял .j доты и буквально не отпускал пальцев с ctrl+f и единственное что смог найти - код чтобы SpellCaster'у BTLF давать
Хочется поменьше отсебятины делать, стараюсь не изменять исходный код. Но блин, найти не могу
Пока перепроверял код наработок с барой, заметил что там просто KillUnit без RemoveUnit…
Чем можно заменить GetFilterUnit() в функции TZZ, чтобы она работала с периодическим таймером?…
В общем проблема в том что на версии Warcraft 1.29 функционал mdlvis резко ограничен. Для этого нужны файлы стой версии Warcraft. Те что скинул товарищ в коменты не подошли. Там нужен более полный/или совсем иной пакет файлов.
old: Подскажите как открыть модельку из wc3 в блендере ? Какой конвертер использовать.…
Уже второй день не могу устранить это. Изначально вместо локальной переменной группы стояла глобальная, утечек не возникало(по крайней мере минут 5 карта работала стабильно), затем сменил её, теперь больше 2.5 минут хватает, чтоб начались дикие лаги. Думал, что дело в "location" и "boolexpr", пробовал создавать…
Всегда хотел узнать - как отлавливают в карте ты идиот наступание на тайслет лавы и выход с неё?
Сейчас пойду искать наработку скольжения по льду и смотреть как это сделано там.
Как информировать игроков через триггер, что один из них вышел из игры? Как, к примеру, в карте "жизнь на арене": "NamePlayer вышел из игры!!! Трус!!!". Если не трудно, пришлите триггер в отдельной карте. Спасибо :)
Я создал триггер, который срабатывает при инициализации игры. Условием это триггера было то, что если у героя из случайной группы юнитов по всей карте есть определённый предмет, то нужно занести его в переменную. Пробовал занести через "соответствующий юнит", но оно не работает.
Есть ли команда на джасс, заставляющая принудительно написать в чат сообщение от игрока? Я думаю нет, но все же... Искал, вроде не нашел.
В чём ошибка? Скобку закрываю и ошибку выдаёт с закрытой скобкой
""
scope SPELLSHAR initializer init
{
globals
private group temp_group = CreateGroup()
endglobals
OneTimerStruct(SPELL)
{
unit a,b
real dist,ang
group g
boolean Update()
{
real x = GetUnitX(b)
real y =…
Нужно сделать резкий склон. Проблема в том, что я давно пользовался таким видом работы с рельефом и не помню как это делается... Прикрепляю скрин с карты. Напишите алгоритм работы. Помогите пожалуйста!
Редактирую сообщение, хочу удалить файл, который прикрепил ранее (чтобы загрузить новый), а он не удаляется.
Доброго времени суток! Я с таким вопросом. Вот создал триггер, позволяющая сделать случайный ландшафт (возвышенности там), но у меня возник вопрос: Как можно обнулить сам ланд? То есть карта снова стала ровной? Картинка и сама карта прилагается.
Здравствуйте!
Делаю карту для TFT. Необходимо добавить нового героя и дать ему свою озвучку. Я пытался сделать это заменой озвучки уже существующего героя, однако он меняется не только на моей карте, а вообще во всей игре. Я специально поискал разные карты, и нашел пару, где юниты имеют полностью свою озвучку - …
Почему так нельзя?…
Какой функцией сделать выбор юнитов в определённой секции круга?
При условии что кастер стоит в центре
День добрый, форумчане!
Отчаявшись, прошу помощи в поисках кампании(й).
Дело было давно, лет девять-десять назад.
Много времени проводил тогда за одной кампанией за Артеса. Помню, из героев были Артес и Кел'Тузад; из миссий были восстановление контроля над нежитью (были красный и синий лагеря, ланд - то ли…
Собственно вопрос, это косяк нового полноэкранного режима или так задумано, что таблица рекордов и меню паузы отображаются не с краю? Хотя окно таймера там где положено. Есть ли варианты исправить это дело?
А на последнем скрине, при одновременном отображение окна таймера и таблицы рекордов, последняя жестко…