Помогите, пожалуйста, выполнить проверку на действие способности на юнита. Хочется сделать триггер, который при действии конкретной способности X на юнита, понижал бы армор этого юнита на сколько-то единиц. Для этого пытаюсь создать триггер, проверяющий действие способности X на какого-нибудь юнита, и если "да", то…
Очень странная проблема, цикл (обычный, гуишный) выполняется не столько сколько нужно (чаще всего просто одну итерацию).
Я уже устал если честн от непродуманности этого редактора из-за чего приходится искать костыли. Крч проблема в том, что у игрока много героев на карте и нужно иметь возможность всех их воскрешать, но в Алтаре можно воскрешать только 7 героев и даже нельзя как-то разграничить группы воскрешаемых героев по другим…
Доброго времени суток, господа.
Вопрос в следующем: ищу способ, как можно улучшать способности в зависимости от показателя характеристик героя.
Например - герой Лич, у которого 100 интеллекта, использует заклятие "Ледяная звезда" и к урону от "Ледяной звезды" добавляется число, зависящее от числа интеллекта (т.е. те…
Вопрос в следующем: ищу способ, как можно улучшать способности в зависимости от показателя характеристик героя.
Например - герой Лич, у которого 100 интеллекта, использует заклятие "Ледяная звезда" и к урону от "Ледяной звезды" добавляется число, зависящее от числа интеллекта (т.е. те…
Казалось бы, вопрос элементарный, а меня можно задизлайкать за непонимание очевиднейших вещей. Но всё не так просто, как кажется.
Ситуация такая. Есть триггер (а вернее их три разных, выполняющихся в разных местах и в разное время, друг другу они не мешают совершенно), который срабатывает после завершения таймера.…
Ситуация такая. Есть триггер (а вернее их три разных, выполняющихся в разных местах и в разное время, друг другу они не мешают совершенно), который срабатывает после завершения таймера.…
В общем пытаюсь модельку на разрушаемый объект нацепить, а в итоге не получается, хотя та же модель на декорации работает, в чем дело?
Скачал я себе значит модельку нестандартного некрополя, удалил лишние анимки. Но в игре появляется баг - создается моделька постройки нежити в любой анимации, хотя ссылок на нее нет вообще. Ни поверхностей, ни костей, ничего. Даже в war3me она не отображается и в редакторе. Но в игре вдруг ее видно. Как это пофиксить?…
Стало интересно покопаться среди файлов внутри карт для варика, как открыть карту для этого?
Помню что карта это что-то вроде архива и есть соответствующие проги, но что-то не могу найти.
Помню что карта это что-то вроде архива и есть соответствующие проги, но что-то не могу найти.
Как сделать чтобы у способности не отображалась иконка на панели способностей юнита?
Уточню. Как убрать эту иконку у способности у которой иконка изначальна была?
Уточню. Как убрать эту иконку у способности у которой иконка изначальна была?
Не помню, но было библиотека который тряска давал у определеного юнита и мошности что если не смотриш его то тряска не будет а если рядом с ней то да будет... Спасибо заранее!
PS Не нашел поиск ни гугл ни тут
Ситуация следующая: В центре окружности 360гр стоит огнемет (например), который непрерывно поливает огнём впереди себя под углом 90гр.
Далее игрок задаёт угол с помощью чата, указывая конкретное число.
Проверками если угол больше добавляется 10гр (например) к его текущему углу каждую 0.03
Если меньше отнимает 10гр…
Далее игрок задаёт угол с помощью чата, указывая конкретное число.
Проверками если угол больше добавляется 10гр (например) к его текущему углу каждую 0.03
Если меньше отнимает 10гр…