Не понимаю где я сделал, что не так. В таблицу DATA.HEROES[ID] то есть в ячейку Player0 должно присвоиться GetTriggerUnit() (При условии что это игрок красный)
Но при тестировании print не выдаёт результатов...
Help (:…
Но при тестировании print не выдаёт результатов...
Help (:…
Здравствуйте, вопрос в следующем: в игре в названии активных артефактов появляется следующее: (Циф. 6), (Циф. 5) итп. Например, арт назван в редакторе "Ложка дегтя", а в игре он показан как "Ложка дегтя" (Циф. 6). Причем, естественно, как горячая клавиша указанная цифра не работает. Как можно избавиться от цифр в…
Здравствуйте! У меня возникла проблема при переименовывании расы: в "игровом интерфейсе" поля изменил, но в игре старые названия. Подскажите, пожалуйста, с чем это связано и как решить данную проблему?
Заранее огромное спасибо!!
Дефолтная анимация атаки крестьянина - бить кулаком, но у него есть анимация stand work, как можно ее в атаку поставить, без сторонних программ?
Я давно пишу на cJass, оригинальный синтаксис мне не симпатичен, слишком длинные слова вместо скобок, ненужные префиксы типа call и local, словесные условия, всё это делает код громоздким и уродливым. Но мой проект которым я занимаюсь, ориентирован на то что он будет перенесен в wc3 reforged когда он выйдет.
Однако…
Однако…
Ситуация:
На карте есть 6 игроков, трое из них "стандартные " (ратуша и рабочие, созданы не триггером, а вручную ). Другая троица имеет несколько зданий(без ратуши) и триггер на Спавн юнитов. Теперь суть вопроса:
На карте есть 6 игроков, трое из них "стандартные " (ратуша и рабочие, созданы не триггером, а вручную ). Другая троица имеет несколько зданий(без ратуши) и триггер на Спавн юнитов. Теперь суть вопроса:
Как сделать условия победы схожие со стандартными ?
Если ставить стандартные, то 3-их открывает.…
Если ставить стандартные, то 3-их открывает.…
На этот раз ошибка реальная, решить её простому человеку думаю будет не под силу. Выдала ошибка при запуски карты, на карте были различные предметы для кампании, после того как закончил я сохранил, и сейчас решил запустить карту чтобы что-то добавить, и вдруг, вылетает ошибка, вот фото ошибки:…
Попытался сейчас сделать Копьё духов способностью для героя, но возникли проблемы. У способности отсутствует заклинание и потому как сделать это способность для героя я не знаю.
Если точнее не пойму как увеличить золото компьютерам. Если я даю его триггерно то они его не тратят, будто не понимают что оно у них есть. Я хотел добавить улучшение на увеличение добычи рабами, но оно работает только на расу людей, пробовал сделать повышение уровня добычи ресов улучшением, но там нельзя повысить…
Решил "тряхнуть стариной" и вернуться к работе над одной своей картой-долгостроем.
Хотел использовать в ней полноэкранный инвентарь, либо древний BX TRS II с этого самого сайта (лежит там же, где и лежал все эти 10 лет xgm.guru/forum/showthread.php?t=8065), либо одну другую систему (оригинал нужной мне версии…
Хотел использовать в ней полноэкранный инвентарь, либо древний BX TRS II с этого самого сайта (лежит там же, где и лежал все эти 10 лет xgm.guru/forum/showthread.php?t=8065), либо одну другую систему (оригинал нужной мне версии…
Для кого то вопрос ни о чём, но мне это нужно. Как сделать заклинание типо Смертельный Союз (убийство воина и восстановления какого-то % здоровья) только на противниках (на живых и на нежити), а то я тупень в заклинаниях и не помню можно ли из какого то заклинания это сделать.
Здравствуйте. У меня в карте такая ситуация: есть юниты с типом брони укрепленный объект. То есть как у здания. Например, каменный великан. И если не контролить (а нейтралы всегда, потому что управляются автоматически), то юниты не атакуют их. То есть в первую очередь уничтожают юнитов с другим типом защиты, а этих…
Всем привет. У меня проблема с редактором варкрафта версии 1.30.4 . Он просто не запускается. Я уже переустанавливал полностью варкрафт с редактором и никакого эффекта. То ли я дебил, то ли что то мешает его запуску. Я смотрю в диспетчере задач когда он запускается и вижу что он появляется на миг и снова убирается. С…
Есть ли смысл в хэш-таблицах на Lua?
На Jass:
udg_hash = InitHashtable()
call SaveInteger(udg_hash,1,1,1)
call SaveUnitHandle(udg_hash,1,2,GetSpellAbilityUnit())
Тоже самое?
На Lua:
Hash = {Integer = 1, aUnit = GetSpellAbilityUnitId()}