Проект Z: зомби в городе

» опубликован
Проект Z
Тип: несколько карт для Warcraft 3
Количество игроков: один (но, возможно, будет мультиплеер)
Жанры: разные
Зомби в городе
» Описание.
Жанр: RPG с элементами стратегии
Цель: выживание во время зомби-апокалипсиса
Краткое описание: Ролевая игра, цель которой - выжить, основать базу и найти ответы на вопросы.
Сюжет: В этом городе давно не случалось ничего особенного. Но однажды это произошло... Никто не знал, кто они такие и откуда они взялись. Они нападали на мирных жителей и убивали их. Но не полностью. Мёртвые восставали, чтобы заражать живых, делая их подобными самим себе - бездушными пожирателями мяса.
Но среди жителей нашёлся тот, чей иммунитет позволял противостоять вирусу. Он стал единственным шансом горожан на спасение. С его помощью люди должны справиться с нежитью, заполнившей город, и выжить. Эта нелёгкая задача стоит перед тобой, ведь ты и есть тот самый - Выживший.
Особенности:
  • нелинейный сюжет (поступай так, как считаешь правильным)
  • случайные события (у которых тоже могут быть последствия)
  • влияние на мир (от твоих действий зависит не только твоя судьба)
  • нестандартное развитие (100 уровней; способности, открывающиеся по сюжету)
  • 10 видов оружия (для ближнего и дальнего боя)
  • система достижений (за каждое из них даётся небольшой, но полезный бонус)
Скриншоты
Защитники человечества
» Описание.
Жанр: Shooter
Цели: разные
Краткое описание: Шутер с видом сверху. Присутствует немного физики и много мяса.
Сюжет: На Землю упал метеорит с инопланетной формой жизни, которая оказалась очень агрессивной и живучей. Нападая на земные организмы, она стала причиной различных мутаций. Заражённые нападали на здоровых, увеличивая за счёт них свою численность с каждым днём. В твоём распоряжении будет отряд защитников, вооружённых различными видами оружия и оснащённых продвинутым снаряжением. Всё в твоих руках. Спаси Землю!
Особенности:
  • Интерфейс меню на основе отслеживаемых объектов
  • Несколько видов оружия с различными особенностями
  • Бонусы, которые разнообразят игру
  • Награды, улучшающие характеристики персонажей
  • Кровавые спецэффекты
  • Физика: пули, взрывы и удары не только наносят урон, но и отталкивают
Скриншоты

 

Просмотров: 3 999

WarSC #1 - 2 года назад 0
А почему 1 игрок? можно в кооперативе сделать?
Maniac_91 #2 - 2 года назад 0
WarSC, возможно, когда прохождение для одного игрока будет готово. Но пока не обещаю.
Я раньше никогда не делал карты на несколько игроков.
pjv_04 #3 - 2 года назад 0
Думаю будет классная карта про выживание)
BrEd Pitt #4 - 2 года назад (отредактировано ) 0
Все норм, но вот здание на последнем скрине смущает. Не цветом, а отсутствием тротуара. Много вы видели домов, прямо у порога которых растет трава? Или так долго идет апокалипсис, что она успела вырасти?
Maniac_91 #5 - 2 года назад (отредактировано ) 0
pjv_04, спасибо, буду стараться.
BrEd Pitt, детали пока ещё даже не на стадии разработки, и даже не в процессе обдумывания.
Думаю, можно будет к модели дома снизу прицепить прямоугольник с цветом асфальта. Спасибо за идею)
В самом начале игры пока ничего не случилось, да и во время игры вряд ли будут меняться текстуры земли.
Кстати, если у кого-нибудь появятся идеи - пишите. Я их обязательно рассмотрю и, возможно, они будут реализованы в карте.
4okak #6 - 2 года назад 0
Не большой любитель wc3 с автоматами и гранатами, но буду следить за проектом с большим интересом
Раскроешь нам секрет с цветом зданий?)
Оу, позже добавишь информацию о процессе готовности?)
Maniac_91 #7 - 2 года назад 0
4okak, весь секрет в том, что здания - это декорации. Модель у них одна, но вариации можно менять. Чем я и воспользовался, поставив им разную окраску (RGB).
Я даже сам не знаю, насколько карта готова ))
4okak #8 - 2 года назад 0
Maniac_91, ну тут всё просто, нужно немного времени и цифр
разбей цели по пунктикам, например: | герои | босы | задания | предметы | ландшафт |
героев хочешь 6 из них готово 3, босов хочешь 10 из них готово 2 и тд и тп... либо складывай общую сумму либо форматируй по каждому из своих пунктов.
» спойлер
3 / 6 (50%) - герои
2 / 10 (20%) - босы
и тд
или общий прогресс (сумма гер + бос например)
5 / 16 (31%) - общий прогресс
Ну думаю ты понял. Если в итоге количество твоих героев, босов или иного измениться, ничего страшного не произойдёт, ты просто сообщишь это своим подписчикам (я в их числе). К тому же самому удобней работать, когда ставишь себе цели.
Maniac_91 #9 - 2 года назад 0
4okak, всё понятно. Но количество квестов будет расти по-любому. А из них только первый готов. Я сделаю такую шкалу позже.
Nosferoh #10 - 2 года назад 0
Maniac_91, иконки инфо брони и атаки смени. Цифры апгрэйдов не видно на командных иконках.
Maniac_91 #11 - 2 года назад 0
Nosferoh, я бы вообще убрал цифры с иконки, если бы знал, как..
Может, есть идеи, как это сделать?
BrEd Pitt #12 - 2 года назад 1
Очевидно же: убрать нужно в строке "Улучшения" улучшения для брони и оружия ("Стальная броня" и "Стальные мечи", например).
Maniac_91 #13 - 2 года назад 0
BrEd Pitt, улучшение для оружия есть, а цифры на иконке нет, поэтому я предположил, что причина в другом. Я не стал проверять и забыл об этом. А в редакторе объектов есть параметр, отвечающий за класс улучшения. Если там поставить значение "нет", то цифр не будет. Спасибо за совет)
GeNr1x #14 - 2 года назад 0
Поиграл
@@@
УБИВАЛ
@@@
ПОСТАВИЛ ПЛЮС МАПЕ!
@@@
Nosferoh #15 - 2 года назад 0
УБИВАЛ
И больше ни слова про баланс? Только "убивал"? Ни "умирал", ни "еле выживал"?
В таком случае можно было молча плюс ставить. У нас тут говорят, за что нравится, а не просто "афтармаладэц" пишут.
Кристофер #16 - 2 года назад 0
Nosferoh:
УБИВАЛ
И больше ни слова про баланс? Только "убивал"? Ни "умирал", ни "еле выживал"?
В таком случае можно было молча плюс ставить. У нас тут говорят, за что нравится, а не просто "афтармаладэц" пишут.
pjv_04:
Думаю будет классная карта про выживание)
Maniac_91 #18 - 1 год назад 0
GeNr1x,
Поиграл
УБИВАЛ
Во что? Я саму карту не выкладывал же. Да и не готова она пока что, убивать некого.
Bornikkeny #19 - 1 год назад 0
Сингл плеер! T_T Дай людям поиграть по сети! T_T
Maniac_91 #20 - 1 год назад 0
Bornikkeny,
Сначала хотя бы это доделать )
Maniac_91:
WarSC, возможно, когда прохождение для одного игрока будет готово. Но пока не обещаю.
Я раньше никогда не делал карты на несколько игроков.
Bornikkeny #21 - 1 год назад 0
Maniac_91, а что там сложного? Сделал массив [11] игроков или на vJASS структуры и нет проблем! :)
Maniac_91 #22 - 1 год назад 0
Bornikkeny, массив-то легко, но слоты игроков почти все заняты (жители, военные, нежить, роботы, животные и т. д.), хотя их можно будет урезать. Я создаю карты только на GUI + Custom Script, на изучение JASS нет времени. Проблема в квестах и балансе игры, а не готово ни то ни другое. Квестов только 3 штуки пока что сделал, сейчас оптимизирую триггеры, связанные с предметами.
Так что нужно сначала доделать одиночную игру.
Bornikkeny #23 - 1 год назад 0
Maniac_91, значит брать будешь количеством, а не качеством, понятно :(
Maniac_91 #24 - 1 год назад 0
Bornikkeny, так нет же, наоборот. Сначала качественно доделать для 1 игрока, а потом увеличить количество игроков )
Nikita76 #25 - 1 год назад 0
Жду мультиплеер
Maniac_91 #26 - 1 год назад 0
Nikita76, сначала нужно дождаться хотя бы сингла )
Сейчас у меня не хватает времени на карту.
Maniac_91 #27 - 2 месяца назад 0

Обновление проекта

Страница отредактирована, ожидается публикация.
Maniac_91 #28 - 1 месяц назад 0

Главная страница обновлена

Morkoffka #29 - 1 месяц назад 0
Стены сделаны очень добротно. Поделишься опытом?)
Maniac_91 #30 - 1 месяц назад 0
Morkoffka, поделюсь, конечно)
Я отредактировал несколько моделей, дал их декорациям-стенам, и подгонял их друг к другу в редакторе.
Вот модели (одна используется ещё как сторожевая башня, там есть разные анимации), только там анимаций разрушения нет:
прикреплены файлы