Добавлен МиниЗавод,
опубликован
Описание
Нестандартное сражение с большим кол-ом рас.
Цель проекта
Создание нестандартного сражения с большим кол-ом рас и идеальным балансом между ними.
Особенности
- Огромное кол-во рас
- Баланс
- Кликбейт название одной известной на гарене параши без баланса
- Система вооружения героев лутом добытым из обычных воинов
- Режим бога без читерства
- Можно сменить цвет и имя прямо во время игры
Типы войск
- Рабочие - обычные строители и ремонтники. У некоторых рас могут превращаться в ополчение. Улучшаются в инженеров.
- Инженеры - строят оборонительные сооружения.
- Воин - обычный воин ближнего боя, у многих рас умеет укрываться защитом.
- Лучник - обычный воин дальнего боя.
- Маг или целитель - в зависимости от расы обладаету никальными умениями. Магическая поддержка наступающих или обороняющихся.
- Особенный боец - имеет много хп и брони, но крайне слабую атаку. Используется в качестве танка или для блокировки узких проходов.
- Артиллерия - для уничтожения обороны и построек.
- Антивоздух - средство борьбы с воздушным транспортом и разведкой.
- Транспортники - переброска войск.
- Корабли - транспортировка войск по морю и бой на море.
Расы
Готовые:
- Люди
Слабости расы: Нет
- Эльфы
Слабости расы: Слабая пехота
- Гномы
Слабости расы: Нет магов
- Разбойники
Слабости расы: Слабые укрепления и постройки, Нет оборонительных сооружений
- Лесные эльфы
Слабости расы: Долгое развертывание добычи золота
- Орки
Слабости расы: Нет
- Древняя нежить
Слабости расы: Зависимы от маны
- Чумная нежить
Слабости расы: Нет
- Демоны
Слабости расы: Цена пехоты и время строительства
- Сатиры
Слабости расы: Долгое развертывание добычи золота
- Морлоки
Слабости расы: Слабая пехота, Слабые укрепления
- Наги
Слабости расы: Дорогая пехота
- Неруба
Слабости расы: Слабые защитные укрепления, Нет артиллерии
- Кентавры
Слабости расы: Нет оборонительных сооружений, Слабые постройки
Запланированные:
- Пандарены
Слабости расы: Большие хитбоксы
- Тролли
Слабости расы: Нет
- Гноллы
Слабости расы: Нет
- Сломленные Эредары
Слабости расы: Нет
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
мб, помнишь за кого я часто играл?
Whisperhit - RoseofSylvanas
сейчас под первым играю, а второй раньше был
я на седьмом небе от счастья был бы если вернули безликих(по лору вова вообще был бы топ) мб ты такое сделаешь когда-то...
Их моделей вообще дифицит и я надеюсь если Бордер будет их пилить,они не будут зергоподобными(как часто это делают).
Не шарю в лоре за безликих, вроде это порождения-стражи древних богов.
Ну если буду их делать, то придется и модели пилить.
Древесину могут добывать все кентавры с топорами.
Основное мобильное здание - Великий Кодо, в тару на его спине собираются ресурсы (древесина)
Разномастные шатры никуда не делись, естественно. Они строятся очень быстро и почти не требуют ресурсов, на что сказывается их хлипкость. Ага, раса, умеющая в билдинг-раш и стеночки.
Кентавры-бистмастеры способны подчинять крипов, а еще имеют апгрейд на захват контроля, открываемый с шатром шаманов.
У кентавров есть тир-1 юниты, разведчики, имеющие очень слабую атаку, но высокую скорость и два слота по умолчанию. Чтобы, например, стащить предметы или заложить взрывчатку/приманку для крипов (кажется, в редакторе даже был такой предмет с самого начала), то бишь они еще и диверсанты.
Здания, как обычно для кочевников, могут быть разобраны (т.е. в действии Рассеивание зданий с потерей, скажем, 25% от необходимых ресурсов). Причем разобрать их могут любые кентавры.
Постройка зданий аналогично оркам - заходит и расставляет шатер.