Добавлен , опубликован

Описание

Нестандартное сражение с большим кол-ом рас.

Цель проекта

Создание нестандартного сражения с большим кол-ом рас и идеальным балансом между ними.

Особенности

  1. Огромное кол-во рас
  2. Баланс
  3. Кликбейт название одной известной на гарене параши без баланса
  4. Система вооружения героев лутом добытым из обычных воинов
  5. Режим бога без читерства
  6. Можно сменить цвет и имя прямо во время игры

Типы войск

  1. Рабочие - обычные строители и ремонтники. У некоторых рас могут превращаться в ополчение. Улучшаются в инженеров.
  2. Инженеры - строят оборонительные сооружения.
  3. Воин - обычный воин ближнего боя, у многих рас умеет укрываться защитом.
  4. Лучник - обычный воин дальнего боя.
  5. Маг или целитель - в зависимости от расы обладаету никальными умениями. Магическая поддержка наступающих или обороняющихся.
  6. Особенный боец - имеет много хп и брони, но крайне слабую атаку. Используется в качестве танка или для блокировки узких проходов.
  7. Артиллерия - для уничтожения обороны и построек.
  8. Антивоздух - средство борьбы с воздушным транспортом и разведкой.
  9. Транспортники - переброска войск.
  10. Корабли - транспортировка войск по морю и бой на море.

Расы

Готовые:

  1. Люди
Особенности расы: Нет
Слабости расы: Нет
  1. Эльфы
Особенности расы: Сильная магия, Порталы
Слабости расы: Слабая пехота
  1. Гномы
Особенности расы: Резист к магии, Сильные укрепления
Слабости расы: Нет магов
  1. Разбойники
Особенности расы: Грабеж, Сильная пехота, Мобильность
Слабости расы: Слабые укрепления и постройки, Нет оборонительных сооружений
  1. Лесные эльфы
Особенности расы: Мобильная база
Слабости расы: Долгое развертывание добычи золота
  1. Орки
Особенности расы: Нет
Слабости расы: Нет
  1. Древняя нежить
Особенности расы: Не требуются ресурсы для создания армии, Нет лимита пищи
Слабости расы: Зависимы от маны
  1. Чумная нежить
Особенности расы: Создание армии из армии врага, Возможность обойти потребление пищи
Слабости расы: Нет
  1. Демоны
Особенности расы: Одержимость, Быстрая переброска армии, Особенности рабочих
Слабости расы: Цена пехоты и время строительства
  1. Сатиры
Особенности расы: Мобильная база
Слабости расы: Долгое развертывание добычи золота
  1. Морлоки
Особенности расы: Мобильная база, Плавают, Сильны на воде
Слабости расы: Слабая пехота, Слабые укрепления
  1. Наги
Особенности расы: Плавают, Сильная магия, Сильны на воде
Слабости расы: Дорогая пехота
  1. Неруба
Особенности расы: Прячутся под землю, Прячут под землю постройки
Слабости расы: Слабые защитные укрепления, Нет артиллерии
  1. Кентавры
Особенности расы: Мобильная и быстрая пехота, Мобильная база
Слабости расы: Нет оборонительных сооружений, Слабые постройки

Запланированные:

  1. Пандарены
Особенности расы: Большие хитбоксы
Слабости расы: Большие хитбоксы
  1. Тролли
Особенности расы: Быстрая регенирация
Слабости расы: Нет
  1. Гноллы
Особенности расы: Нет
Слабости расы: Нет
  1. Сломленные Эредары
Особенности расы: Нет
Слабости расы: Нет

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
23
6 лет назад
4
IIIНекромантIII, о, знаю их. Я как то играя за нежить баньшой украл у энта светляка и отстроил свою армию энтов. Тоже раскатал тогда всех комбо-армией энтов и нежити.
Там еще есть зомби, которые на 10 уровне улучшения просто идут толпой и превращают твоих юнитов в зомби.
0
11
6 лет назад
0
IIIНекромантIII, о, знаю их. Я как то играя за нежить баньшой украл у энта светляка и отстроил свою армию энтов. Тоже раскатал тогда всех комбо-армией энтов и нежити.
Там еще есть зомби, которые на 10 уровне улучшения просто идут толпой и превращают твоих юнитов в зомби.
Мда,жесть!
Ну,тогда желаю тебе старкрафтского(первой части,естественно) баланса.
Ну,в смысле "хорошего" баланса.
4
23
6 лет назад
Отредактирован МиниЗавод
4
IIIНекромантIII, не люблю дроч на тайминги. Хм, у меня есть еще одно старое сражение. Пойду ка его допилю побыстрому и выложу на публикацию. Там хороший баланс. Но это не точно.
Изучил расу неруба и сатиров. Они у меня будут более каноничные к вов, нежели в оригинальных землях.
0
11
6 лет назад
0
Изучил расу неруба и сатиров. Они у меня будут более каноничные к вов, нежели в оригинальных землях.
Интересно будет посмотреть.
2
15
6 лет назад
2
Я каждый день играю в те земли бога что в гарене хостят, но с удовольствием посмотрел бы на то что ты создаш. О балансе, то там он не до конца есть, ведь много рас удалили/заменили. Если ты сделаешь согласно написаному плану, то превзойдешь их.
1
17
6 лет назад
1
Не очень карта, если честно. Не очень понятно в чем смысл, и огромная она.
8
15
6 лет назад
8
Spector_Mark, смысл в том чтоб показать мастерство в управлении армией, дипломатии, строению економики.
7
23
6 лет назад
Отредактирован МиниЗавод
7
дипломатии
-Игрокнейм лох
-Сам ты лох! (обещает оппоненту поражение)
-НЕТ ТЫ САМ ТАКОЙ
0
17
6 лет назад
0
Бордер, так везде. Только жестче и хуже. С подвисаниями и горами по поводу зависаний у игроков
1
11
6 лет назад
1
-Игрокнейм лох
-Сам ты лох! (обещает оппоненту поражение)
-НЕТ ТЫ САМ ТАКОЙ
В основном и во многом,дипломатия там именно такая)
0
17
6 лет назад
0
Sylvanas, тогда лучше играть в "Лорды Европы"
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.