Комментарии проекта Земли бога: Возрождение
58

Главная страница

» Земли бога: Возрождение
Нестандартное сражение с большим кол-ом рас.

Читать далее...
PUVer #9 - 3 месяца назад 5
Бордер, надеюсь когда-нибудь ты остановишься клепать пока тебе интересно и сделаешь действительно качественный контент. А чтобы его сделать одного желания мало. Надо ещё и позаставлять иногда себя работать.
Komkozavr #10 - 3 месяца назад 0
Бордер, жаль(
Тогда буду ждать...
XIMRUS #11 - 3 месяца назад 0
а можно ссылку на скачивание?
Бордер #12 - 3 месяца назад 0
Я пока забил на эту карту, слишком много механической работы и слишком мало творчества
Freezeeee #13 - 3 месяца назад 0
Только не покупай хост-бота у агнета))
Sylvanas #14 - 3 месяца назад 6
Все спокойно, без лагов и долгих загрузок играют в ту же доту или земли бога, а они весят под 8 мб.
Насмешил. Вес и вправду играет важную роль. И почему-то в доте и зб приходится ждать от 1.5 до 3,5 минут чтоб все загрузились. Если у тебя хорошие условия для игры, то не стоит считать что так у всех.
Если будешь грузить мили и огромную рпг разница в весе ощутимо скажется на времени прогрузки.
Komkozavr #15 - 3 месяца назад (отредактировано ) -2
Бордер, я не тролль, лол
Я тебе говорю правду матку
Ты ноешь что карты огромного размера, но почему-то никто не поёт по этому поводу. Я сделал логический вывод, что у тебя 2-3G или очень медленный инет. Поэтому и посоветовал купить скоростной, дабы грузилось быстро. И не стоит судить по себе, если у тебя там что-то долго грузится или забивается, то это твои проблемы.
Все спокойно, без лагов и долгих загрузок играют в ту же доту или земли бога, а они весят под 8 мб.
Тут простые выводы и никакого троллинга
Бордер #16 - 3 месяца назад 1
Spector_Mark, хочется сказать что ты не очень умный, но я воздержусь. Ограничение веса для хостинга в гарене 8mb. Чем меньше весит карта, тем быстрее она грузится у игроков (особенно у таких калькуляторов как ты), тем быстрее идет загрузка перед игрой. А еще нужно поменьше кеш забивать, дабы не фаталило у калькуляторов.
Короче ты ОЧЕНЬ ЖИРНЫЙ ТРОЛЛЬ, а это запрещено правилами сайта, так что не советую больше тралировать.
PUVer, она и так хороша, но я могу еще лучше.
Komkozavr #17 - 3 месяца назад (отредактировано ) -2
Бордер,
малый вес
Купи себе нормальный инет. Я вообще с планшета играю в карты с 10 МБ веса, и не жалуюсь.
планшет заменяет модем
PUVer #18 - 3 месяца назад 0
Бордер, ну тут уже решать тебе. Смочь сделать дерьмо, или попытаться сделать годноту.
Бордер #19 - 3 месяца назад (отредактировано ) 5
Не, там воргены. Раса говна. Видно что картоделу насрать т.к. он использовал модели героев для обычных юнитов. Мог бы свечение хотя бы убрать, а героям свечение дать аттачментом к origin
Посмотрел сюрвайвол хаос карту и подумал - а что если сделать упор только на меньше кол-во построек - допустим, рабочий может строить только:
  • Ратуш
  • Казармы (Найм войск, улучшения для войск)
  • Защитные башни
  • Стены и ворота
  • Осадные орудия и корабли
Тогда смогу сделать ВСЕ расы.
Так, буду с нуля карту переделывать.
Знаю, что поиграет в неё 3.5 человека, но зато смогу тыкать её в лицо всем, мол, идеальный баланс, овер 100 рас, малый вес.
Komkozavr #20 - 3 месяца назад 0
Бордер, там есть волки:3
Лунные волки :D
Бордер #21 - 3 месяца назад 4
Spector_Mark, да, пауканы тоже по воде ходят, раса говна, какой больной картодел её придумал? Пауки же животные. Может еще расу волков или тюленей сделать?
А сенокосцы убить всех, кто не умеет видеть невидимых
Лютая тупость.
Komkozavr #22 - 3 месяца назад 2
Бордер, фу
Мурлоки слишком читерские
С ними могут сравниться пауки, которые нанимаются за жратву и строят бесплатно. Плюс ходят по воде
И могут переносить здания. Одна матка пауков с уроном 200 чего стоит
Голиафы могут сожрать всю армию
А сенокосцы убить всех, кто не умеет видеть невидимых
Бордер #23 - 3 месяца назад 4
Жопа горит. Унылые земли бога на боте.
Как победить всех в ней?
Взять союзника, который не дрочит всю игру, а нормально играет как ты и вдвоем можно кого угодно снести.
Или выбрать морлоков и снести всех не напрягаясь.
Komkozavr #24 - 3 месяца назад 0
Бордер,
Усе, радуйтесь, добавил я ваших гноллов. Но они не допилены до конца.
Как быстро, однако
Бордер #25 - 3 месяца назад (отредактировано ) 5
Sylvanas, учту, демоны как раз недопилены. Некоторые идеи и для древней нежити сделаю. (есть 2 типа нежити, одна из трупов и маны поднимает армию, другая за ресурсы и из живых юнитов врага)
Spector_Mark,
И, почему нет в готовых гноллов?
Добавлю, будут аналогом фракции бандитов с их же постройками-палатками. Жаль в варе3 нет текстуры палатки гнолов из вова - в вове у гнолов палатки из кожи и лиц людей и животных.
Sylvanas,
Если сделать кому-то замедленное строительство, то нужно учитывать вероятность нападения расы с быстрым развитием
Это учитывается наличием башен и стен/ворот у "медленных" рас. В самом начале такую оборону сложно пробить без осадных орудий. +у многих быстрых рас нет осадных орудий.
Усе, радуйтесь, добавил я ваших гноллов. Но они не допилены до конца.
Komkozavr #26 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3
Sylvanas, или сделать что-то тип порталов, там будет что-то типо уже готовой армии(как в лагерях наемников) и сделать всем время за которое они будут обновляться, а призывать их как ты сказал - за ману. Ману можно будет повысить, помимо обычной регенерации, за жертвоприношение рабов(как вариант).

И, почему нет в готовых гноллов?
Моделей гноллов более чем предостаточно, можно спокойно сделать расу.
Можно сделать им вместо ферм клетки с "живыми консервами". Одна клетка может вмещать 10-15 человек(эквивалент пищи). Пополняется за убийства врагов или ловлю. Что-то типо такого. если это возможно реализовать
Или тех же рабов использовать в качестве пищи, потому что по лору они жрут тех кто слабее их(но не всегда). Плюсы у них: сила и скорость. Минусы: слабые постройки(поскольку ведут кочевой образ жизни). Можно сделать что-то типо трусости, если бой идёт не в их пользу, то они могут сбежать с поля боя(это плюс и минус одновременно)
Маги обладают природной магией(шаманизм) или чернокнижной(тёмная магия)
Sylvanas #27 - 3 месяца назад 7
Еще по поводу демонов...Демоны - создания Хаоса. И врядли тренеруются в армиях за деньги. Я думаю их проще призывать. То есть строить здания для призыва и за ману здания вызывать их. Еще можно высших демонологов придумать чтоб они вызывали какой-то тип демонов. Я веду к тому что демонам ресурсы надо на здания. улучшения и смертных воинов. А демонов вызывать можно за ману.(Если поступить по такому принципу надо добавить улучшение зданиям демонов для количества и регена маны как у ночных эльфов у лунных колодцев.)
Если сделать кому-то замедленное строительство, то нужно учитывать вероятность нападения расы с быстрым развитием - короче дело баланса, лучше не выделять особо слабые стороны рас.
Komkozavr #28 - 3 месяца назад 0
Бордер, ну, если будет играть нуб нет, не Сайбот , то ему даже такая раса не поможет выиграть.
Бордер #29 - 3 месяца назад 2
Hush,
Их количество бесчисленно, а мощь неизмерима.
Артас и Ануб'арак с трудом одолели нескольких безликих, но из глубин появлились новые и начали преследовать их.
Не думаю, что какая-либо раса совладает с ними
Делать безликого по силе как крестьянина людей - бред. Делать его намного сильнее - дисбаланс.
Hush #30 - 3 месяца назад 0
Хочу подсказать насчет безликих или же Н'раки. Они не стражи Древних Богов, а воители и надзиратели за Акирами. Они также составляют костяк магической силы Древних Богов, а также являются неплохими воинами.
А Нерубы - не много деградировавшие Акиры, но не так сильно, как Силитиды, но находятся на одном уровне развития, так что не стоит их связывать с Н'раки. Думаю, ты и так знаешь.
Бордер #31 - 3 месяца назад 5
Rare,
Но что она означает?
Спелл у баньши - одержимость. Можно воровать чужих рабочих.
Spector_Mark, у меня нет.
Сделал девушку-шамана кентавров из дриады и гарпии. По лору у них бабы этим и занимаются.
Сейчас пойду читать лор про шаманизм, т.к. большинство рас варкрафта почему то шаманизмом занимаются.
прикреплены файлы
Komkozavr #32 - 3 месяца назад 0
Дак, гноллы же есть, как и тролли и кентавры? О.о
Самая сильная раса - зомби
Rare #33 - 3 месяца назад 2
защитом
обладаету никальными
Неруба
Вот это попрaвь
Особенности расы: Одержимость,
Допустим есть такая особенность. Но что она означает?
Nikson12 #34 - 4 месяца назад 0
Saelendious, у людей то же самое
Saelendious #35 - 4 месяца назад 0
"Орки
Особенности расы: Нет"
ну за ордынцев обидно конеш, альянс побеждатт, все дела
ставлю плюс в новогоднее настроение
но если сыграю и не зайдет - уж простите
Бордер #36 - 4 месяца назад -1
PUVer, название всегда можно сменить
PUVer #37 - 4 месяца назад (отредактировано ) -2
Неудачный кликбейт. Таких карт уже овер 9000
Komkozavr #38 - 4 месяца назад 0
BrEd Pitt, они же есть там. Зачем ещё одни?
Бордер #39 - 4 месяца назад 0
BrEd Pitt, некоторые идеи возьму на вооружение
BrEd Pitt #40 - 4 месяца назад 3
» можно предложить концепт кентавров?
Кентавры не имеют возможности добывать золото из рудников, вместо этого все ближнебойные кентавры имеют Грабеж, улучшаемый по мере развития.
Древесину могут добывать все кентавры с топорами.
Основное мобильное здание - Великий Кодо, в тару на его спине собираются ресурсы (древесина)
Разномастные шатры никуда не делись, естественно. Они строятся очень быстро и почти не требуют ресурсов, на что сказывается их хлипкость. Ага, раса, умеющая в билдинг-раш и стеночки.
Кентавры-бистмастеры способны подчинять крипов, а еще имеют апгрейд на захват контроля, открываемый с шатром шаманов.
У кентавров есть тир-1 юниты, разведчики, имеющие очень слабую атаку, но высокую скорость и два слота по умолчанию. Чтобы, например, стащить предметы или заложить взрывчатку/приманку для крипов (кажется, в редакторе даже был такой предмет с самого начала), то бишь они еще и диверсанты.
Здания, как обычно для кочевников, могут быть разобраны (т.е. в действии Рассеивание зданий с потерей, скажем, 25% от необходимых ресурсов). Причем разобрать их могут любые кентавры.
Постройка зданий аналогично оркам - заходит и расставляет шатер.
IIIНекромантIII #41 - 4 месяца назад 0
Я больше древних богов имел ввиду, там и авиация-киражи и безликие и сектанты-гномы
А я конкретно безликих.Без прочих.
Sylvanas #42 - 4 месяца назад 2
Я больше древних богов имел ввиду, там и авиация-киражи и безликие и сектанты-гномы
Бордер #43 - 4 месяца назад 0
Sylvanas, IIIНекромантIII,
Не шарю в лоре за безликих, вроде это порождения-стражи древних богов.
Ну если буду их делать, то придется и модели пилить.
IIIНекромантIII #44 - 4 месяца назад 0
Безликие - это тема!
Их моделей вообще дифицит и я надеюсь если Бордер будет их пилить,они не будут зергоподобными(как часто это делают).
Sylvanas #45 - 4 месяца назад 2
какой у меня ник тогда?
мб, помнишь за кого я часто играл?
Whisperhit - RoseofSylvanas
сейчас под первым играю, а второй раньше был
я на седьмом небе от счастья был бы если вернули безликих(по лору вова вообще был бы топ) мб ты такое сделаешь когда-то...
Бордер #46 - 4 месяца назад 0
Sylvanas, блин, похоже я вспомнил тебя в землях бога, лол
Komkozavr #47 - 4 месяца назад 0
Sylvanas, согласен :D
Sylvanas #48 - 4 месяца назад 6
Spector_Mark, никто не смеет мне указывать что мне делать, а что нет! Лорды европы совсем другие по стилю игры вот и не играю в них. А "дипломатия" это жалуйтесь на воспитание игроков.
Komkozavr #49 - 4 месяца назад 0
Sylvanas, тогда лучше играть в "Лорды Европы"
IIIНекромантIII #50 - 4 месяца назад 1
-Игрокнейм лох
-Сам ты лох! (обещает оппоненту поражение)
-НЕТ ТЫ САМ ТАКОЙ
В основном и во многом,дипломатия там именно такая)
Komkozavr #51 - 4 месяца назад 0
Бордер, так везде. Только жестче и хуже. С подвисаниями и горами по поводу зависаний у игроков
Бордер #52 - 4 месяца назад (отредактировано ) 7
дипломатии
-Игрокнейм лох
-Сам ты лох! (обещает оппоненту поражение)
-НЕТ ТЫ САМ ТАКОЙ
Sylvanas #53 - 4 месяца назад 8
Spector_Mark, смысл в том чтоб показать мастерство в управлении армией, дипломатии, строению економики.
Komkozavr #54 - 4 месяца назад 0
Не очень карта, если честно. Не очень понятно в чем смысл, и огромная она.
Sylvanas #55 - 4 месяца назад 2
Я каждый день играю в те земли бога что в гарене хостят, но с удовольствием посмотрел бы на то что ты создаш. О балансе, то там он не до конца есть, ведь много рас удалили/заменили. Если ты сделаешь согласно написаному плану, то превзойдешь их.
IIIНекромантIII #56 - 4 месяца назад 0
Изучил расу неруба и сатиров. Они у меня будут более каноничные к вов, нежели в оригинальных землях.
Интересно будет посмотреть.
Бордер #57 - 4 месяца назад (отредактировано ) 4
IIIНекромантIII, не люблю дроч на тайминги. Хм, у меня есть еще одно старое сражение. Пойду ка его допилю побыстрому и выложу на публикацию. Там хороший баланс. Но это не точно.
Изучил расу неруба и сатиров. Они у меня будут более каноничные к вов, нежели в оригинальных землях.
IIIНекромантIII #58 - 4 месяца назад 0
IIIНекромантIII, о, знаю их. Я как то играя за нежить баньшой украл у энта светляка и отстроил свою армию энтов. Тоже раскатал тогда всех комбо-армией энтов и нежити.
Там еще есть зомби, которые на 10 уровне улучшения просто идут толпой и превращают твоих юнитов в зомби.
Мда,жесть!
Ну,тогда желаю тебе старкрафтского(первой части,естественно) баланса.
Ну,в смысле "хорошего" баланса.