Добавлен ivanbakavan,
опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Описание
Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
- Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
- Бог
- Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
- Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
- Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
- Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
- Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
- Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
- Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
- Империя
Раса: Союзники.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
- Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
- Смертные
Раса: (по выбору).
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
- Коричневый и тёмно-зеленый игрок
Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы.
Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
- ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
- Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
- Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
- Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
- Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
- Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
- Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
- Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
- Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
- Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
- Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
- Культ Сатиров Вершителей судеб - раса, практические не требующая золота.
- Наги - преобладают передвижением по воде.
- Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
- Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
- Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
- Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.
Change Log
Нововведения:
- Убран канал нидуса.
- Переделана система обелисков. Убрана победа\поражение. Вместо этого после захвата обелиска игроку дается определенный герой, не захваченные обелиски деактивируются. Герой зависит от расы игрока.
- Новые улучшения у высших эльфов "Высшее образование волшебниц" и "Высшее образование целителей", которые открывают доступ к улучшенным волшебницам и целителям.
- Новое улучшение гоблинов "Улучшенная металлургия", улучшающее гоблинские резаки.
- Новое улучшение гоблинов "Улучшенная взрывчатка", которое улучшает умение подрывной бригады "Взорвать".
Баланс:
- Сатир теперь атакует в ближнем бою обычной атакой с дальностью атаки 115, не атакует воздушные цели (дальний бой, дальность 400, атаковал воздушные единицы).
- Разбойник и дуболом теперь строятся в склепе, а гомункул строится в бойне.
- Для постройки дуболома требуется темная цитадель.
- Для постройки горгульи требуется только темная цитадель.
- Для постройки гомункула теперь требуется темная цитадель.
- Для постройки низшей горгульи ничего не требуется.
- Тип атаки чернокнижника изменен на магическая (сила тьмы).
- Тип атаки муталиска изменен на дальний бой (обычная).
- Тип атаки ультралиска изменен на артиллерия (обычная).
- Тип атаки легкого танка изменен на дальний бой (обычная).
- Тип атаки пегаса изменен на дальний бой (обычный).
- Тип атаки гончей изменен на обычная (дальний бой).
- Тип атаки кобольда-маркшейдера изменен на артиллерия (обычная).
- Тип защиты душегуба изменен на средняя (без защиты).
- Тип защиты колонизатора и личинки изменен на без защиты (средняя).
- Тип защиты паука изменен на средняя (тяжелая).
- Тип защиты повозки изменен на укрепленная (тяжелая).
- Тип защиты шамана леса и шамана теней изменен на легкая (средняя).
- Тип защиты лекаря иглогривов изменен на легкая (тяжелая).
- Урон черного мага снижен до 15-23 (29-37), теперь для постройки требуется чертоги мертвых и кладбище.
- Урон огра-мага снижен до 16-20 (29-33), теперь для постройки требуется чертоги мертвых и кладбище.
- Урон разбойника увеличен до 19-22 (14-15), для постройки теперь требуется только кладбище.
- Максимальный уровень юнита, который может быть проглоченным способностью "Проглотить" установлен на 4 (5).
Исправления:
- После выхода их игры юниты игрока со способностями типа "гидры" больше не оставляют после себя "выводок".
- Исправлен баг со способностью "Зеркальная броня".
- Исправлен баг со способностью "Боевой раж".
- Способность "Фантом" можно использовать на врагов и союзников.
- Здание боссов принадлежит богу.
Дизайн:
- Новые модели зданий у наг.
- Новая модель у главных зданий отрекшихся.
- Новые модели зданий у гномов.
- Исправлен цвет названия баллисты в описании.
- Изменена анимация атаки пегаса.
- Модели кровавой матки и оплодотворителя отображаются.
Баги и недоработки, найденные в предварительных тестированиях (до 23.06.13):
- Найден баг, который вызывает фатал к 3-5 минуте игры.
1
ivanbakavan
11 лет назад
1
Ждем фикса v0.7c(t).
0
Bornikkeny
11 лет назад
0
Надо бы поиграть, как нибудь.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.