Земли Бога v0.5 [Reload]

Добавлен , опубликован
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов. Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro, внеся новые плюшки.
Тестируйте и о всех недоработках пишите мне в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта или просто пишите в комментариях файла! Удачной игры, друзья.
Автор: SSrunX
Соавторы: [DUOS]

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
  • Большая игровая карта с множеством локаций.
Игроки
  1. Бог
Наставление:
  • Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
  • Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
  • Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
  • Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
  • Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
  • Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
  • Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Союзники.
Империя имеет замок в левой части карты. Поддерживает мир и порядок, а также защищает всех от Приспешников Короля-Мёртвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича.
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору).
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. Коричневый и тёмно-зеленый игрок
    Раса: Племя рудокопов, Зеленокожие торговцы.
    Два новых вида появились на земле. Одни, прилетевшие с южных гор торговцы-гоблины, другие, пришедшие из недр глубинных рудокопы-кобольды.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум.
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Игровые расы и их особенности
  1. Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки.
  2. Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой.
  3. Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны.
  4. Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки.
  5. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у определённого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов.
  6. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием.
  7. Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу.
  8. Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши, которые после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов).
  9. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья.
  10. Ночные Эльфы - воины имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи.
  11. Культ Сатиров Вершителей судеб - раса, практические не требующая золота.
  12. Наги - преобладают передвижением по воде.
  13. Пылающий Легион - юниты призываются из пентаграммы.
  14. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск.
  15. Зеленокожие торговцы - торговая раса гоблинов.
  16. Племя Рудокопов - торговая раса кобольдов.

Change Log
Новвоведения:
  • Новогодний курсор!
  • На карте спрятаны 2 новогодних артефакта.
  • У каждой расы по 3 героя. Добавлены новые и изменены старые.
  • Новый юнит у Крушителей черепов "Копьеметатель".
  • Новый юнит Кобольдов "Саламандра".
  • Обновленный ландшафт!
  • Новый магазин предметов у бога.
  • Новый предмет "Посох Вовращения" в #9 магазине бога.
  • Старые способности Стража преисподнии заменены на новые: "Леденящий крик" и "Демоническая сила".
Баланс:
  • Дальность атаки муталиска снижена до 300 (600), перезарядка атаки увеличена до 1.5 (1.15).
  • Перезарядка атаки ультралиска снижена до 1.8 (2), дальность атаки немного уменьшена до 100 (120).
  • Дальность атаки гидралиска увеличена до 500 (400).
  • Перезарядка атаки таракана повышена до 2 (1.5), дальность атаки увеличена до 400 (225).
  • Перезарядка атаки зерглинга снижена 0.7 (0.9).
  • Прочность мостов 2000, теперь рушатся быстрей.
  • Максимальный уровень героя 10 (20).
  • Снижен урон катапульт до 72-92 (72-102).
  • Огненная колесница теперь относится к механическим юнитам.
  • "Огненная стрела" не действует на героев.
  • Улучшение "Ракеты" больше не действует на Лёгкий танк.
  • Страж преисподнии: атака 26-32 урона (31-37), скорость атаки 1.35 (1.9).
  • Гончая: атака 24-28 (22-26), скорость атаки 1.35 (1.4).
  • У Привратника Ада сбалансированы хар-ки.
Исправления:
  • Рикошет муталиска работает.
  • В Ящике с монстрами теперь строится Нетопырь.

Скриншоты (v0.1 + v0.1a)

Больше скриншотов тут.

0
21
11 лет назад
0
надеюсь дотянет до уровня [Crows]
0
13
11 лет назад
0
SAGOR0, дотянет? Мне стыдно, что кто-то считает ЗБ от Кровс более превосходными! Они дисбалансированные, малоидейные... Какая-то тупая арена, только юнитами! Они выпустили столько версий с мыслями: "баланс, баланс, баланс"! И никакого баланса там нет... Хотя эти ЗБ меня также очень сильно разочаровали. Главной причиной был ленивый автор.
0
1
11 лет назад
0
EfReeZe, автор не ленивый просто народ хочет новые расы хотя для начала нужно отбалансить те которые есть на данный момент. Я видел только пару тройку хороших идей остальные же кал.
0
13
11 лет назад
0
Слова про автора относятся к этим зб, если что
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.