Z3m_0vl3n

Добавлен , опубликован
Приветствую всех!
Хочу поделиться с вами игрой под названием Z3m_0vl3n, которая делалась специально на один конкурс и повествует о неком Земе Овлене - воре, которому предложили очень интересную сделку. Надеюсь вам понравится :)
Жанр: 2D stealth-action-platformer
Инструменты:
  • GameMaker:Studio Free
  • Photoshop Cs2
  • Blender 2.72
Делал игру примерно две недели на конкурс и должен сказать, что я рад результату, конечно есть косяки, но это полноценная игра с историей, началом и концом!
Были битвы с GameMaker:Studio( различные баги программы), но кажется я его победил и завершил проект.
Хоть и имеются небольшие баги, недочёты в графическом стиле (пре-рендер и пиксель арт ), но я доволен своей разработкой (ну ещё бы!).
Не скажу, что это «О, госпадэ! 10 золотых слитков из 10! Игра года!», но вложил я много усилий, хотя изначально такого не планировал :)

Немного сюжета

Зем Овлен - вор, который задолжал крупную сумму своему старому другу, а ныне "плохому парню".
По невероятной случайности на Зема выходит "человек в тени" и предлагает сделку - выкрасть таинственную шкатулку, а взамен наниматель заплатит крупную сумму. Овлен быстро соглашается и тут начинается его путь в Башню, которую сторожат охранники полу-киборки.

Небольшое руководство:

Охранники слышат вас за версту, поэтому лучше передвигаться пригнувшись, возможно они ничего не заподозрят.
Если подойти к спине охранника и при этом он не встревожен, то можно усыпить его! Ох уж эти органические, говорили же что в башню лучше поставлять роботов, а не полу-киборгов!
Если же Вы попали в жуткую ситуацию, когда враг ведёт огонь, а главный герой присел и не имеет возможности убежать (100 смерть), то Зем может обмануть охранников! Для этого присев подойдите к врагу вплотную и дождитесь, когда над его головой появится вопросительный знак и пропадёт, а затем можете тихо убежать!
Имеются ящики с припасами (с вертикальной полосой) — их можно разбить (клавиша Е).
И да, хардовость присутствует, но игру всегда можно обмануть или использовать какой-нибудь нестабильный баг)

Управление:

  • Бег влево\вправоA\D или стрелки влево\вправо
  • Прыжокпробел
  • ПрисестьC (англ.) или S или стрелка вниз
  • СтрелятьЛевый Ctrl или правый Ctrl
  • Сменить тип патроновQ
  • Действие \ усыпить \ разбитьE
  • Быстрое сохранение - F5
  • Быстрая загрузка - F9
  • Смена играющего трека - F7

Чит-коды

Да-да! Здесь есть читы и что самое странное, по идее их добавляют разработчики для тестирования чего-либо, а тут я их добавил чтобы поиграться :)
Имеется один old-school-стайл (думаю так) чит и набор GTA: Vice City подобных. (да и в других играх аналогично наверно)
"список кодов и их активация"
Для активации олдскульного чита нужно нажать и держать клавиши: A, W, SPACE и, продолжая удерживать их, нажать E.
Список остальных кодов:
Для активации просто наберите его на клавиатуре, а затем нажмите Enter.
  • «iamalive» — здоровье по максимуму.
  • «ncage» — куча патронов. Отсылка к Н.Кейджу, который играл в фильме «Оружейный барон».
  • «needmoregold» — «нужно больше золота», даёт всё золото с уровня.Внимание: от этого потом может начать глючить статистика уровня.
  • «qucksilverhere» — «ртуть здесь», значительно повышает скорость.
  • «keysanddoors» — получить ключ.
  • «whoarezem» — аналог для олдскульного чита, даёт скин охранника.
При успешной активации проигрывается звук.

Общее

В игре 10 уровней, имеются комикс-заставки, которыми я прям горжусь ибо это первый опыт в их рисовании и получилось лучше, чем я ожидал :) Особенно мне нравится часть комикса-финала, которая идёт после прохождения 10 уровней.
На уровнях 2, 4 и 9 можно найти спрятанные (и не очень) отсылки к другим моим проектам, которые по большей части не публиковались, однако, среди них есть "Люк бункера номер 3" \ Бродилка!
Тестировал уровни несколько раз - все золотые слитки (спрятаны на уровнях) можно найти и подобрать. Все уровни проходимы.
Но если вдруг возникнут какие-то проблемы с прохождением или баги - пишите, постараюсь помочь.
Очень важно: Зем (главный герой) имеет черты Гордона Фримена и любит вентиляционные шахты «прыгать приседом» — это очень важный элемент игры т.к. в некоторые места невозможно попасть без этой крутой штуки ( прыжок + присесть).
И да, заранее хочу извиниться за некоторую не состыковку графики и звуковых эффектов.
Надеюсь Вам понравится игра :)
Вот ещё пара скриншотов:
Небольшая рекомендация: лучше играть на раскладке A, S, D, SPACE - мне показалась она более удобной, однако, если Вам будет необходима возможность изменить управление, то я постараюсь добавить её как можно скорее :)
И да, надеюсь скоро вернусь к проекту «Бродилка»! Поэтому не забывайте про неё :)

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
28
9 лет назад
Отредактирован Jusper
4
DarkDes, кажется, теперь тебе доступно 250 мб места на сервере. Можешь ссылки на скачивание размещать прямо без dropbox'а.
2
15
9 лет назад
2
Jusper, хорошо, буду иметь ввиду.
5
9
9 лет назад
5
Хорошая игра, мне понравилось. Есть, конечно небольшие недочёты, думаю ты про них и сам знаешь ;) Единственное, хотелось бы выделить слишком резкую камеру - иногда она дизориентирует.
Фразы Jusper'a - улёт :)
Успехов :)
4
28
9 лет назад
4
Фразы Jusper'a - улёт
Благодарю. Самое сочное, что игрушка вызывает у меня дикий восторг и ностальгию по адвенчурам на Sega. Чуток болтиков подкрутить и будет крутяк!
0
14
8 лет назад
0
Как дела с проектом? Развиваешь, закончил? Может тогда статус "Закончен" выставить?
2
15
8 лет назад
2
Ха! Кто-то вспомнил про игру! :)
Тут такое дело, что конкретно эту игру развивать скорее всего не буду, НО если выражаться относительно современными терминами, то я не исключаю вероятность появления сиквела т.е. прямого продолжения.
И чтобы не оформлять ещё один проект - все новости по возможному продолжению будут тут, если будут конечно :)
А вообще пока другим проектом занят.
0
20
7 лет назад
0
Я один заметил, что гг похож на Квилла из Стражей галактики?
1
28
7 лет назад
1
Я один заметил, что гг похож на Квилла из Стражей галактики?
Наличием шлема и торчащих волос?
Если только чисто по концепции.
Окуляры другие, форма шлема другая - та больше похожа на респиратор.
0
15
7 лет назад
0
Infernall:
Я один заметил, что гг похож на Квилла из Стражей галактики?
Многие (почти все?) видят сходство. Но как подметил Джаспер - это всё от того, что у него шлем не покрывает макушку и волосы торчат. Возможно по общему виду тоже похож.
Интересный факт. Я как-то сделал "шапку" для Team Fortress 2 в виде очков Зема (но "респиратор" не делал) в итоге в комментариях было "Солдат 76!1" :D
Т.е. каждый видит то, что уже знает и не может "развидеть".
Я не скрываю, что Старлорд\Питер_Квилл может и повлиял на образ, но тогда фильм точно не вышел, комиксы не читал, значит только если мысль через трейлеры прокрался.
Я даже думал было сделать редизайн маски. А для "второй части" я вообще хотел сделать их кучу с разными статами. Кто знает, может быть эта часть механики как-то отразится на Земе_1.9
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.