Урок №1:Обзор редактора

Добавлен , опубликован

C & C Generals World Builder

Содержание:
Урок №1:Обзор редактора


"Здравствуйте, дорогие фанаты серии Generals! Сегодня я начинаю серию обучающих статей по редактору карт и кампаний этой замечательной игры. Функциональность воистину огромна, даже заставка сделана в этом редакторе. Мне часто обращаются за советами по картостроению, и вот, я решил поделиться со всеми своим опытом. Если всё сложится удачно, то серия статей опишет полный процесс создания кампании Генералах от «А» до «Я». Постараюсь не писать «многабукафф», а по возможности пользоваться скриншотами процесса создания карт" - Вступительное слово от автора.
Главное окно.

Сразу при запуске WorldBuilder.exe из папки с игрой, Вы попадёте в
главное окно редактора. Сразу же откроется окно Object Properties, которое
пока нам не нужно, забудем пока про него, оно понадобится чуть позже.
Вверху отобразится множество кнопочек, которые часто пугают новичков, так и умоляя
нажать красный крестик в правом углу, но не стоит их пугаться, как раз о них и
пойдёт речь в этой статье.(Для подробного просмотра картинок щелкните по миниатюре)

File - содержит команды работы с файлом.
New – создание нового файла
Open – открытие заранее созданного файла
Close – закрытие текущего файла ( практический смысл этой команды неясен)
Save – сохранение текущего файла с заранее заданным именем
Save as – то же, что Save, но будет предложено сменить имя файла. Полезно для
создания разных версий одной и той же карты.
Jump to Game – не работает.
Print...Dump Map To File - Назначение не ясно.
*.map - Последние открытые файлы.
Exit - Выход из программы.

Edit – меню редактирования файлов. Содержит критичные функции для
создания сложных карт, но для скрирмиша оно почти бесполезно.
Undo – отменить. Настоятельно советую отвыкнуть от
стрелочек вверху всего ППО, а пользоваться
исключительно хоткеями. Это в разы ускорит процесс
создания всего, чего бы то ни было.
Redo – повторить последнее действие - «отмена отмены».
Cut – вырезать.
Copy – копировать.
Paste – вставить.
Delete – удалить.
Select Duplicate Objects — выбрать повторяющиеся
объекты. Полезно при … Пожалуй тоже бесполезно.
Select Bad Team Objects – выбрать объекты, команда которых была удалена. Что
такое команда объекта, читайте в следующих выпусках — когда мы приступим к
программированию ботов.
Select Similar – выбрать аналогичные объекты (практический смысл не ясен).
Select Macrotexture - выбор текстур (тоже непонятно, зачем надо).
Replace Selected – привязывает выделенные объекты к курсору мыши. То же
самое можно сделать простым перетаскиванием, так что ещё одна ненужная
функция.

Pick Constriant – выбор объектов для отображения.
Scripts – настройки сценария. Вызывает
диалоговое окно программирования
объектов.
Global Light Options – настройки
освещения. Важны для придания
атмосферности карте.
Camera options – заведует настройками камеры. Можно установить угол
наклона и высоту над землёй.
Edit Shadows – настройки теней, важно как для придания атмосферности, так и
настройки света.
Edit Map Settings – настройки карты. Можно задать погоду и время суток, если
лень возиться с тенями и светом, тип сжатия, а так же оставить комментарии к
карте.
Edit Player List – редактирование списка игроков. Важно для создания миссий.
Edit Teams – управление подразделениями, помните «Select Bad Team Objects»?

Window – позволяет выставить размер окна.
Reset Window Positions – позволяет найти
потерянное окно, в случае уползания его за
пределы экрана.
Texture Sizing – меню управления текстурами раскраски карты. Полезно,
пожалуй, никогда. Даже функции его описывать лень.
Validation содержит единственную функцию проверки команд на целостность.
Проверка выполняется автоматически, так что смело относим эту кнопку к
бесполезным.
Help скажет только о том, что эта версия является бетой 0.8.0. Неужели
разрабам не лень было пилить столько ненужных кнопок?

На этом мы завершим обзор полезных (и не очень) кнопок на главной панели. Надеюсь, это поможет избежать всяких технических вопросов по поводу того, что где находится. С остальными кнопками и возможностями редактора мы познакомимся в следующих выпусках.
Успехов в изучении, Генерал!