Добавлен Uber,
опубликован
Как известно, XGM теперь шагает в сторону GameDev, и чтобы это подчеркнуть, я добавил новый функционал на сайт, который поможет создателям быстро и просто показывать свой проект на Unity.
Теперь у вас есть возможность встраивать свои веб-приложения, написанные для Unity Web Player.
Теперь у вас есть возможность встраивать свои веб-приложения, написанные для Unity Web Player.
Как это выглядит
Без дополнительного заголовка:
С дополнительным заголовком:
Как это использовать
А использовать всё это очень просто. Для начала соберите ваш проект под Unity Web Player, затем залейте полученный файл в ресурс и вставьте ссылку. В итоге, вы получите у себя в ресурсе кнопку на запуск плеера. Также вы можете указать дополнительный заголовок в кнопке, для этого нужно указать его через дефис.
Без дополнительного заголовка:
http://xgm.guru/files/833/120979/web_test.unity3d
С дополнительным заголовком:
http://xgm.guru/files/833/120979/web_test.unity3d - XGM Unity Example
Внимание! Данная функция находится в режиме бета тестирования, и может работать нестабильно. О всех найденных багах пишем в комментариях или здесь.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Кет
Отредактирован ZLOI_DED
Насчёт Starbound - вы не правы. Воксель - это таки кубик, а не квадратик (плоскостей больше в 6 раз). Может технологии и те же, однако представьте этот же старбаунт в 3D? Будет лагать и точка, потому что подобные движки расчитаны лишь на полигональные модельки, а воксельные игры надо пилить снизу, к чему у проприетарных игровых движков доступа нет, конечно если у вас нет лишних средств
ehnaton: Что? Средства? Как-раз таки юнька за лицензию их и сожрёт, а за исходники - придавит плитой могильной кредита.
Я согласен что юнити подойдёт для сложных проектов, но только если у тебя есть СРЕДСТВА.
Для написания своего движка нужны лишь прямые руки и нормальные мозги, а для использования Юнити не нужно ничего, кроме ручки и листочка, чтобы переписать гайд по созданию ландшафта с пальмами от очередного школьника.
Мне, допустим, как школьнику-выпускнику, не хватает времени и опыта на написание собственного движка. Вместо того, чтобы насиживать геморрой и изгалятья со своим движком, я могу взять юнити и сделать добротную игру, не ограничивая себя ни в чём, и остаться в плюсе. Я тоже кончил =)
ZLOI_DED, если у остальных движков будет вохможность встраивания в сайты, я их прикреплю. А так я помню народ просил еще у хеллкора это сделать, я сделал.
ZLOI_DED:
ehnaton, зря When humans are gone вычеркнул, он же на юнити
И вообще, довольно забавное мнение - "зачем юзать удобный движок, длительное время создаваемый профессионалами, если я могу потратить кучу времени, написав какое-то говно, которое пригодится только в моей игре".
его может в перспективе заменить юнити, если будет активно развиваться
Отредактирован Devion
nazo_seven, Construct 2 это не движок, это конструктор игр
ZLOI_DED развел тему на пустом месте = самоутверждается
Сделали хорошую фичу? => Она тебя не касается? => Просто не пиши ничего