В дверь стучится рождество, а турнир SC2-ланд-месиво-2015 подходит к концу. Осталось лишь отдать свой голос за понравившуюся вам работу участника, выбрать кому достанется приз зрительских симпатий и подвести итоги.


В этом году было подано 4 заявки на участие от следующих пользователей:
  1. Mark Mocherad - Снежные края
  2. Clamp - Деловой центр Корхала
  3. Narkranoth - Храмовый город неразимов
  4. Jusper - Раскопки на Мар-Саре
Но, как это обычно случается, некоторые игроки выбыли, а в срок сдали работы только Mark Mocherad и Clamp. Они получают 500 ед. опыта и вступают в битву зрительского голосования.
Голосование продлится до 20:00 (МСК) 8 января 2016 года!
Голоса за себя не учитываются!

Кто круче?!


Скриншоты

Clamp
[SSrunX] vs Clamp
Mark Mocherad
[SSrunX] vs Mark Mocherad

Каждый победитель получит 3000 ед. опыта!
Опрос: SSrunX vs Clamp
1. 
Clamp
2. 
SSrunX
Опрос: SSrunX vs Mark Mocherad
1. 
Mark Mocherad
2. 
SSrunX

Приз зрительских симпатий

Победитель получит 1500 ед. опыта, уникальную ачивку и steam-gift с игрой Fallout: New Vegas Ultimate Edition!
Участник, занявший второе место, получит 1000 ед. опыта
Опрос: Mark Mocherad vs Clamp
1. 
Clamp
2. 
Mark Mocherad

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
15
8 лет назад
Отредактирован Mark Mocherad
1
все началось с твоей провокационной фразы "Почему половина карты у тебя висит в воздухе? D:", для чего этот вопрос был ?
То что там некоторые элементы в воздухе(а не пол карты), и так понятно, что это косяк без спора, там еще кроме этого много чего не ахти, я этого не скрываю. Почему я обратил внимание на твои косяки, чтобы ты увидел со стороны и понял что у тебя не идеальный ланд. И в любой игре есть много косяков у ланда, есть даже ютуберы которые эти косяки снимают с извесных игр.
Смешно выглядит когда профессионал борется против любителя, мои косяки можно простить ибо я не 2х летний лвл дизайнер как ты.
Отвечаю на твой вопрос "Почему половина карты у тебя висит в воздухе? D:" - потому что я забыл проверить высоту кристалов.
0
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
0
Почему я
Потому что не я
я забыл проверить высоту кристалов
Они НАСТОЛЬКО СТРАННО выглядят, что я полез проверять их высоту. Не было цели найти косяки, просто оно само напрашивалось.
И там ряд камней ещё в воздухе оказался.

чтобы ты увидел со стороны и понял что у тебя не идеальный ланд
Не могу сказать, что у меня какой-то masterpiece

Но кстати на вопрос о плитке отвечу: потому что в редакторе нет модели, которая бы позволяла сделать более приятный переход. Можешь считать, что под статуями плитки нет, вот и всё.
Про фонари тоже просто: масштаб дороги слишком мал, чтобы ставить фонари в её сторону, они бы выглядели как арки, именно поэтому они повёрнуты в сторону пешеходной зоны.

Отсутствие ланда за игровой территорией нельзя причислить к косяку, а ты этому уделил больше всего внимания, ой-ай.
0
15
8 лет назад
0
Хорошо пусть так и будет я с тобой не спорю, если хочешь можно устроить дуель на одну и ту же тематику и пригласить того же Шурика, Огра и других экспертов в лвл дизе что бы дать более объективную оценку нам.
0
30
8 лет назад
0
Я не планирую дальше даже вчитываться в твои провокации, извини.
Кстати, с Шуриком я уже дуэлился, практически на равных закончили.
0
15
8 лет назад
0
И чем же предложение на дуель с экспертами провокация ?
Провокация была только от тебя, а иммено критика со стороны участника других участников.
0
30
8 лет назад
Отредактирован Clamp
0
Потому что эксперты это Ярослав Кравцов, Дмитрий Смирнов, Вячеслав Бушуев и ещё многие люди из индустрии, которые этим почти десятилетие занимаются (а некоторые и больше). Я не эксперт, Шурик не эксперт, Огр не эксперт. И я, и они - любители заметно выше средней массы, но не эксперты.
0
15
8 лет назад
0
Ну не эксперты а профессионалы, те у кого это профессия, ты же работал 2 года лвл дизом Шурик и Огр также работают дизайнерами. Ладно моя ошибка была встревать в спор с тобой ) хорошо пусть будет по твоему )
0
30
8 лет назад
0
Шурик и Огр также работают дизайнерами
Шурик afaik не работает сейчас
Огр ландшафтный дизайнер (ИРЛ делает)
0
18
8 лет назад
0
Clamp, я бы сказал, что эксперт - это тот, у кого получается, не зависимо от стажа. У Шурика и Огра получается.
По сабжу:
SSrunX vs Clamp. У SSrunX'а красивые здания, бесспорно. Но между ними пустота. Хотя бы тайлы разнообразил, уже было бы лучше. У Clamp'а получилось красиво, напомнило улицы во времена СССР. Получилось красивое месиво из горящей техники. Даже коконы вписываются в ландшафт. Единственное, некоторые дороги пустуют. Налил бы туда кровяки, набросал бы трупов, было бы лучше. Итог: SSrunX: 5/10, Clamp: 9/10. Голос за Clamp'a.
SSrunX vs Mark Mocherad. В этот раз работа SSrunX'а понравилась больше. Качественно сделаны склоны, туман, пики, трещины. Не могу придраться. У Mark'а немного хуже: слишком частые камушки (мелкие), висящие в воздухе камни, однотипные тропинки. Итог: SSrunX: 10/10, Mark Mocherad: 6/10.
0
24
8 лет назад
0
Clamp, Mark Mocherad, проблема в разных поянтиях, Кламп делал левел, а Марк картинку, в картинке непростительно не декорировать не игровые территории( потому что игровой там и быть не должно, чисто тестовая зона для юнита), в игровой же нужна оптимизация и наоборот декор неигровых зон грузит мапу. ЗАРАНЕЕ В ДУЭЛЯХ НУЖНО ОПРЕДЕЛЯТЬСЯ, что делаете левел или картинку - тогда флуда не возникнет
0
17
8 лет назад
0
Голоса за себя не учитываются!
Всегда не учитывались голоса участников, разница есть
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.