XGM Team

С наступившим, XGM!

» опубликован
Дорогие друзья!
Позвольте поздравить вас ВСЕХ с наступившим 2017-м годом.
В этот замечательный вечер, нам бы хотелось подвести итоги уходящего периода и задать вектор следующего. Поехали.

Наши старые друзья

Речь пойдет о тех проектах, которые появились на сайте до 2016-го года и продолжали размещать свои посты на сайте, несмотря на очевидное невыгодное соотношение трудозатрат и выхлопа аудитории. Итак... TOP количества проектных постов раздела Game Dev!
  • Beyond Despair (Получил зеленый свет!)
  • Двери, которые лучше не открывать! (Вышла в стим)
  • Murk Game
  • Biomech
  • Rise of the dark lords
  • Gene Princess
  • Shapik: the quest 2 (Получил зеленый свет!)
  • Lost Story: The Last Days of Earth
  • Lo of the Dark (Релиз на сайте)
  • Несыть (Получил зеленый свет!)
  • Sqworld

Тройка победителей:

  • Beyond Despair. Вообще в админском глоссарии появился термин абуз Beyond Despair, когда за неделю появляются новости только по этому проекту. И это прекрасно. Мы благодарны всей команде за огромные старания в области разработки, а также за неустанные публикации материалов на просторах нашего интернета.
  • Двери, которые лучше не открывать. ...и не выпускать на Mac! Под конец года Антон безустанно штамповал посты про разработку своего пластилинового мира. Не забываем, что игра вышла в Steam и ждет вашего участия в размеживании жуков по полу.
  • Murk Game, текущее детище которых - Dead Squad. Игра создаются старым знакомым - Скорпионом, подарившим нам Подземелье 1 и 2 на движке WarCraft 3. Теперь он взялся за геймдев - так что берегись жанр RPG! :)
Все проекты-участники, перечисленные в TOP-е получат проектное достижение Старый друг.

Наши новые друзья!

К.О. намекает, что в этом рейтинге мы увидим новичков, которые появились на сайте в 2016-м году.
  • Peace, Death!
  • Fairyland: Incursion [Дивноземье: Вторжение]
  • Minos Gates
  • Warp space
  • Наследник Грома Взертос
  • В поисках интернетов (Вышел в Steam!)
  • SnakEscape
  • GumGuy. Run, slide, survive! (Получил зеленый свет!))
  • Dungetris (Вышел в Steam!)
Хотелось бы отметить 1 проект, который, несмотря на все остальные, является настоящим примером того, как надо работать с аудиторией. Разумеется, это Пис Peace, Death! Активность проекта зашкаливает по многим показателям. Ребята, вновь прибывшие и уже убывшие, но читающие нас - берите пример с Азаматики и вы получите лояльную аудиторию как тестировщиков, так и будущих покупателей!
Те, кто появился на сайте, но не попал в список - мы вас видим и помним. Список ваших публикаций несказанно мал и явно носил характер переманивания аудитории в ваш паблик. А это атата. Давай жить по-другому! :)

Вектор развития

Год был достаточно тяжелым. Общая картинка такова, что посещаемость ресурса в среднем падает. Происходит это под воздействием политики Долой WarCraft, Мочи Геймдева не только с точки зрения публикаций, но и мероприятий, связанных с индексацией самого сайта. Одновременно с этим, все эксперименты, проводимые как с вашим участием, так и без показывают, что к данному вопросу необходимо просто подойти с другой стороны. КАРОЧЕ, к середине января Jusper приготовит подробный анализ метрик и размусолит все это.
В текущем году мы собрали все силы и активно разрабатываем кое-что новенькое. Как наступит момент - вам будет предоставлена вся необходимая информация. Большая часть Roadmap'а 9-ки была завершена (или отложена на патч вперед после спринта). Остались шероховатости, шлифовка дизайна, два внутренних теста и будет кульно.
В качестве компенсации, вместо полноценного ивента (да покоится Тюлений с миром!), мы проводим Land Shape Сontest

Итого:
Всего за 2016 было создано 325 постов из раздела Gamedev и 1803 комментария
За все время 1804 страницы и 17697 комментариев.

Пожелания

Хочется пожелать всем читателям, разработчикам, менеджерам, дизайнерам всего самого доброго и светлого. Пути, которые каждый из нас избрал в качестве основного хобби или даже работы сложен, тернист. Друзья по цеху часто ведут себя как последние колобки и ради наживы делают откровенно плохие продукты.
Давайте в 2017-м году напомним миру, что отечественный геймдев это не просто напильник и медведь на балалайке, но и качественная проработка, реализация идей, маркетинг и т.д. Давайте делать хорошие продукты! Давайте делать качественные игры!

Оставляйте свои поздравления под данным ресурс. Самые сочные включим пост.


Просмотров: 1 128

» Лучшие комментарии


AZAMATIKA #1 - 4 месяца назад 10
прикреплены файлы
Narkranoth #2 - 4 месяца назад 2
Спасибо! И вас всех тоже с Новым годом! У меня, кстати, уже полтора часа как 2017-ый.
Я вот сделал небольшое поздравление в своём бложике: xgm.guru/p/blog-narkranoth/happy-new-year-2017-narkanoth
DENj #3 - 4 месяца назад (отредактировано ) 3
Ого, не думал что про мой проект окажется в списке. Всех с Новым Годом! Желаю всем разработчикам попасть в Steam.
wazzup #4 - 4 месяца назад 1
С новым годом, чуваки!
Maniac_91 #5 - 4 месяца назад 1
Поздравляю всех с новым, 2017 годом!!!
Дарин #6 - 4 месяца назад 5
Всех с новогодом )) Творчества, чо.
Скорпион #7 - 4 месяца назад 2
Подзравляю всех хгм'овцев с новым годом!))
PUVer #8 - 4 месяца назад 17
Всех с новым годом, а долой варкрафт плохая политика. Можно разивать геймдев не во вред варкрафту.
RSQR #9 - 4 месяца назад -2
PUVer:
Всех с новым годом, а долой варкрафт плохая политика. Можно разивать геймдев не во вред варкрафту.
Варкрафт никому не нужен просто. Все уже устали от проЭктов Пети из 5а.
BrEd Pitt #10 - 4 месяца назад 4
2016 прошел.
Это был сложный год, даже конченый, даже для всемирной обстановки. Спасибо, что он окончен.
С 2к17-ым и еще один тост за кибернетику! Чок!
girvel #11 - 4 месяца назад 9
RSQR, ну, на сайт приходит огромное количество людей ради варкрафта и совсем маленькое - ради геймдева. В ленте проектов 10 из 12 обсуждаемых постов - про варкрафт. Нельзя сказать, что варкрафт совсем уж никому не нужен
Jusper #12 - 4 месяца назад 0
girvel, RSQR, спрос есть на оба направления. Но в поисковой выдаче мы вываливаемся первыми именно по варкрафту из-за сторонних ссылок и богатой истории, а в потоке геймдев ресурсов мы тонем в сайтах, у которых на порядок лучше все.. Как говорилось ранее, проанализирована ситуация и выбран вектор развития.
PixelMate #13 - 4 месяца назад 2
С Новым Годом, XGM! :)
Будем абузить дальше!
PUVer #14 - 4 месяца назад 1
Jusper, не только. Почти все ресурсы по варкрафту. А по геймдеву нету ресурсов у нас просто. Только пара проектов активных и новости.
Jusper #15 - 4 месяца назад 0
PUVer, проблема не только ресурсах. Она носит комплексный характер и не решается простым наращиванием ресурсной базы. К тому же, ресурсную базу по геймдеву копить нецелесообразно - смоют основные сайты по движку.
GumGuy #16 - 4 месяца назад 17
____Тили-тили-тили-бом,
____________XGMу и компании привет xD
____________________C Новым 2017 Годом, друзья ! :)
И да прибудут со всеми читающими креативные идеи, качественное их воплощение, силы для рывков в нужные моменты, благосклонность публики и отличные продажи =)
AnnTenna #17 - 4 месяца назад 7
С Новым годом! И спасибо, что не забыли про мой проект, всем успехов в новом году и сайту в частности тоже ^_^ Ну, чтобы работать с аудиторией нужно огромное количество свободного времени, не у всех есть возможность постоянно заходить и постить так активно, как у некоторых...)
Dreaman #18 - 4 месяца назад 5
Поздравляю всех с Новым Годом! И желаю всем больших творческих успехов! :)
PUVer #19 - 4 месяца назад 6
Кристофер #20 - 4 месяца назад 0
PUVer, 10 из 12. :D
PUVer #21 - 4 месяца назад 3
Кристофер, и кто-то ещё говорит вар мёртв. Вар живее всех живых. Даже видеоблоггеров несколько есть которые только вар записывают.
Jusper #22 - 4 месяца назад 8
PUVer, у большинства варкрафтеров просто затянулось детство.
Как и говорил ранее, сейчас аудитория сайта по тематике Варкрафт и геймдев соотносятся 16/3 соответственно. Но глупо из этого делать вывод , что варежка живее всех живых. Он просто есть.
Говоря словами взрослого рынок этого направления находится в состоянии длительной глубокой стагнации.
Diabfall #23 - 4 месяца назад -2
Просто ценность ресурсов по варкрафту упала. 1 ресурс не по варкрафту (геймдев) = 10 по варкрафту, 1 разработчик игр / программист = 100 варкрафтеров (1000 школьников варкрафтеров).
Можно было сделать ламповое комьюнити по варкрафту какие есть по героям 3 например, но момент уже упущен.
Jusper #24 - 4 месяца назад (отредактировано ) 2
Diabfall:
Можно было сделать ламповое комьюнити по варкрафту какие есть по героям 3 например, но момент уже упущен.
Делайте. Ой, не получилось.
BrEd Pitt #25 - 4 месяца назад 3
есть такое место, хайв. Но хгму пора перестать перемывать косточки. Старичок заслужил лежать в мавзолее винрара вечно.
mishanka122 #26 - 4 месяца назад -2
Diabfall
1 разработчик игр / программист = 100 варкрафтеров (1000 школьников варкрафтеров).
Маловато взял:D
DemonoiD #27 - 4 месяца назад 0
1000 школьников варкрафтеров - отличное описание сайта xgm.
Рассчитывать на заработок (не обязательно денег, возможно славы) даже в инди-геймдеве - это проявление инфантилизма. Написание игр всегда было хобби и движок тут не важен.
Это сообщение удалено
mishanka122 #29 - 4 месяца назад 0
Вроде как Beyond Despair тоже зеленый получила.
но не выпустилась пока
FruityKilla #30 - 4 месяца назад 4
всем привет. в заголовке запятой не хватает.
граммар хайль! \0
ZlaYa1000 #31 - 4 месяца назад 2
FruityKilla:
всем привет. в заголовке запятой не хватает.
граммар хайль! \0
возможно это метафора
BrEd Pitt #33 - 3 месяца назад 10
запятой не хватает
в том-то и фишка. ХГМ наступил, как мы и предсказывали