XGM Team

Закат раздела Game Dev, анонс портала DevTribe.ru

» опубликован
Дорогие друзья, почтенные члены сообщества XGM и просто проходящие мимо граждане. У нас важная новость. Работа над XGM v9 прекращена, апдейта текущего сайта не будет. Вместо этого, концепция v9, представленная публике ещё на Russian Dev Cup'е, преобразилась, покрутилась и превратилась в новый сайт-сообщество для инди-разработчиков и просто любителей инди-игр - DevTribe.ru.
Поверьте, тяжко об этом объявлять. XGM, .ru или .guru - это бесчисленные часы, проведенные в оффтопке; огромное количество друзей, годы работы над проектами, и, самое главное — то, что мы с вами создаём каждый день — контент.
Так распорядились обстоятельства. Планов для развития много, а у владельца желания нормально сотрудничать — не очень. Дабы пресечь риски, мы переносим проект на отдельный домен.

Те же щи, но гуще.

Что же такое DevTribe.ru в глазах обычного пользователя? Это инди-проекты, игры, блоги, статьи о разработке игр, безудержное общение - в общем, все то, о чем мечтали ребята, когда попытались поставить на конвейер разработку игр здесь, на родном заводе именем святого XGM.
И не просто те же - лучше. Полностью обновлённый дизайн, своя масштабируемая архитектура, готовность ее развивать, прозрачный механизм работы для пользователя и, разумеется, работа над ошибками.
Наша основная задача - помощь разработчикам в консолидации информации по их проекту и получение фидбэка от игроков ДО того, как игра попадает на прилавки электронных магазинов. Индики живут тем, что общаются друг с другом, помогают советами, репостами и даже участием в тестировании.

Вода, водой. Что же из функциональности XGM v9 планируется выпустить в MVP (нет, не Most Valuable Player, а Minimum Viable Product) уже это весной:
  • Landing Page для гостей (на его основе сделана текущая заглушка)
  • Игровые проекты: публичные страницы, лента, галереи, система подписок и Project Leveling Curve*
  • Лента новостей, топ популярных, топ новых
  • Мессенджер взамен текущей псевдопочтовой системы
  • Сайтовые и почтовые уведомления
  • Возрождение значимости рейтинга и система пользовательской модерации контента
  • Статьи
» Project Leveling Curve*
Взамен процессу ручного повышения уровня проекта, реализовано, так называемое, накопление опыта за создание контента проекта и автоматическая градация наград-уровней при достижении определенных значений. Помимо того, что сама публикация контента влияет на получаемый опыт, также большую роль играет и рейтинг этих публикаций.
Технические мелочи:
  • Виджеты социальных сетей
  • Интеграции со страницами магазинов
  • Авторизация через XGM
  • Мобильный вид в 2к17
Помимо функциональности, в течение месяца после запуска планируется провести (и проводить на ежегодной основе) Indie Support Contest - прямой наследник нашего XGM Support Contest'а и, более того, запустить обучающий курс по разработке игр от и до.
Это лишь малая часть запланированных мероприятий.

Ожидая огромное количество вопросов вроде А что дальше?, скажем только, что у нас есть огромный roadmap на несколько патчей вперёд (примерно 1.5 года). Будем придерживаться его, корректируя вектор на более востребованные функциональности, править баги (куда ж без них), обеспечивать максимальный комфорт для вас, люди (and giving it to you, the people).

Что же теперь будет с XGM 8?

Решение было принято довольно давно, мы лишь искали повода к нему плавно подойти. Мы возвращаем Extreme Modmaking Community на просторы сайта, снимая ограничение на публикацию ресурсов WarCraft 3 на главную страницу и в Spotlight. Разумеется, никаких проектов с версией 0.00002 там появляться не будет. Поэтому не забываем все красиво оформлять и делать свои посты вкусными как для внутренних, так и для внешних посетителей.
Большая часть геймдев раздела будет сковертирована в контент нового сайта. Проекты-игры наших пользователей будут перенесены только в том случае, если они дадут на это свое согласие. Ограничений на размещение новостей не будет, поэтому если вы заходите продолжить публиковаться и на XGM, и на DevTribe - у вас будет такая возможность.
Мы никуда не уходим, лишь будем гораздо больше времени уделять разработке и поддержке нового портала. Если найдётся ответственный человек, способный потянуть на своих плечах технологический support старого кода - отзовись, обязательно рассмотрим твою кандидатуру.

Паблики & Каналы

Принадлежность Twitter'a и Канала YouTube в течение нескольких дней после анонса будут изменены на DevTribe, в то время как основной паблик VK останется в распоряжении сообщества XGM.
Публичная страница DevTribe будет создана отдельно.
Скорее всего, репостинга ресурсов XGM в социальные сети более не будет. Однако, если найдётся инициативный человек, который возьмёт на себя эту обязанность - милости просим.

Связь с нами

Связаться с нами по поводу нового сайта или поддержки старого можно с помощью формы обратной связи здесь, в ЛС любому из участников команды разработки или с помощью контактной почты - support@devtribe.ru
Чуть позднее, начнём собирать ваши вопросы, чтобы дать на них ответы в коротких Q/A сессиях на YouTube.
Прежде чем закончить этот и без того длинный пост, мы хотим поблагодарить вас, дорогие друзья за прямую или косвенную поддержку, всех индиков этого сайта за публикации в минуты нулевой активности аудитории, а также весь состав администрации (как старый, так и текущий) за колоссальную работу, проделанную за эти годы за простое человеческое спасибо.


Просмотров: 6 160



» Лучшие комментарии


Editor #201 - 2 месяца назад 0
Кет:
Doc, а ассетов в этих ваших дотах так же много, как в варике? Это тоже немаловажно.
Ну они там есть, но мало сравнимо с количеством оных в варике
Doc #202 - 2 месяца назад 2
Этот минус я не упомянул, да. Ассетов меньше и сделать свои сложнее ввиду того что качество нужно все же соблюдать, а там оно не три квадрата из варкрафта.
Чё там кстати с сейв лоадом?
Возможность свободно слать HTTP реквесты, например. Абсолютная защита от читеров при получении дедикейтед серверов. В куче игры (в том числе и в моей) сохраняются какие-либо данные. Вся стата здесь cia-is.moe собрана без каких-либо хост-ботов.
флареон #203 - 2 месяца назад 2
ZlaYa1000, обращайся
Я так понимаю, девтрайб будет удобным инструментом в раскрутке и сборе фидбека
с этим в своё время и xgm.ru/forum справлялся на 10 из 10, пока пацаны не решили поиграть в велосипедостроение (зчм?)
Где эти Энейны с аниме-ммо?
аниме-ммо
а с этого места поподробней плз (:
DemonoiD #204 - 2 месяца назад 1
флареон, Кто-то, вроде Энейн, делал карту 480х480 по наруто, в году так 2012. Не знаю, дошла ли его разработка до хоть какого-то релиза, но наработки с тысячами строк кода видел.
далее можно не читать, я все о своем
Вообще, очень странный подход у разработчиков карт. Мне раньше тоже хотелось выпендриваться и писать нестандартные вещи, чтоб показать какой я классный и все такое. Но массовому пользователю плевать на то, крут ты или нет. Важнее - приятно ли в это играть. И многие на этом и погорели.
Editor #205 - 2 месяца назад 2
DemonoiD:
флареон, Кто-то, вроде Энейн, делал карту 480х480 по наруто, в году так 2012. Не знаю, дошла ли его разработка до хоть какого-то релиза, но наработки с тысячами строк кода видел.
далее можно не читать, я все о своем
Вообще, очень странный подход у разработчиков карт. Мне раньше тоже хотелось выпендриваться и писать нестандартные вещи, чтоб показать какой я классный и все такое. Но массовому пользователю плевать на то, крут ты или нет. Важнее - приятно ли в это играть. И многие на этом и погорели.
Флареон и енейн это одно и то же лицо) Он сделал популярную в узких кругах евикс арену, насколько помню.
ZlaYa1000 #206 - 2 месяца назад 0
Флареон и енейн это одно и то же лицо) Он сделал популярную в узких кругах евикс арену, насколько помню.
и слал спам-ботов на xgm в результате чего зибада отключил всю родну неньку от xgm
FruityKilla #207 - 2 месяца назад 0
ZlaYa1000, а не из-за того ли он спамил, что кто-то поставил ультиматум по эвикс арене с претензией на xgm-эксклюзивность?
да так, что в итоге форум лишился СМ (и не одного, если мне память не изменяет), эвикс арены, а вдогонку спам (хоть зачастую и весёлый).
не называю никаких имён, офк.
ZlaYa1000 #208 - 2 месяца назад 0
FruityKilla:
ZlaYa1000, а не из-за того ли он спамил, что кто-то поставил ультиматум по эвикс арене с претензией на xgm-эксклюзивность?
да так, что в итоге форум лишился СМ (и не одного, если мне память не изменяет), эвикс арены, а вдогонку спам (хоть зачастую и весёлый).
не называю никаких имён, офк.
да там был какой-то формальный повод, от которого отказались почти сразу. я толком и не помню что там и как было. Это всё не имеет заничение спустя кучу времени, офк
логов кстати не осталось=(
Clamp #209 - 2 месяца назад -1
Кто-то, вроде Энейн, делал карту 480х480 по наруто, в году так 2012. Не знаю, дошла ли его разработка до хоть какого-то релиза, но наработки с тысячами строк кода видел.
Это был Faion, не Enein.
Mihahail #210 - 2 месяца назад 0
Как я удачно решил понастальгировать и зайти, однако.
Пришли, называется, к очевидному, о чём говорили ещё год назад.
Интересно перечитывать тот тред сейчас (не знаю, постили на него уже ссылку, 5 страниц читать не хочу).
По сабжу - удачи. Было интересно годами следить за всем этим.
Clamp #211 - 2 месяца назад 0
не знаю, постили на него уже ссылку, 5 страниц читать не хочу
Ноуп, кто заинтересовался - сам вспомнил/нашёл и перечитал вообще весь блог Штуки

Было
Больше не будет? =)
DemonoiD #212 - 2 месяца назад 0
Clamp, я их плохо отличаю. Ники очень похожи.
флареон #213 - 2 месяца назад 0
и слал спам-ботов на xgm в результате чего зибада отключил всю родну неньку от xgm
а не из-за того ли он спамил, что кто-то поставил ультиматум по эвикс арене с претензией на xgm-эксклюзивность?
ваще не то, лол) спамить я начал только после того, как некоторые чсв бездари стали по кд стебать с моего ухода. оно обидно, знаешь ли, особенно когда ты сам чсв^2, еще и с эвиксом в кармане.
зайти ответить я уже не мог: с уходом сменил пасс на рандом буковки и разлогинился. та и не эффектно это было бы.. требовалось публичное унижение ;..; и да, до того момента никто мой акк не трогал, даже супермодетора не забирал. хотя ушел я всего-то из-за небольшой терки в см составе. такi справи.
Mihahail #214 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Не хочу давать определённого ответа. Сам не знаю.
Сам сабж сайта, модмейкинг-геймдев мне уже давно не интересен. Давно есть свои увлечения, интересы. Я сюда по пол-года не захожу. С другой стороны, всегда было интересно, что тут дальше как сложится. Наверно, буду следить извне, пока это не будет отнимать много сил, или пока не станет неинтересно, или пока все обсуждения не переедут в ту часть сайта, доступа к которой у меня нет, или ещё что-нибудь не случится.
А предложить сайту мне уже нечего: сначала потух интерес к модмейкингу, потом к геймдеву, потом снова к модмейкингу (все помнят сервер майнкрафта?), потом к веб-разработке.
Если бы это всё висело на мне, я бы постарался запилить каталог по всем ресурсам сайта, с хорошим поиском и навигацией, закрыл бы везде всё, оставил бы несколько тематических оффтопок вместо форума и комментов, повесил бы соответствующий дисклаймер, типа "это архив творчества сообщества xgm, его краткую и немного поучительную историю можете почитать там" и свалил бы в закат.
Итого, я ничего не могу дать сайту полезного, кроме комментов в унылых околофилософских срачиках. Сайт ничего не может дать мне, кроме этих самых срачиков и возможности наблюдать за его историей. Всё, as simple as that.
Clamp #215 - 2 месяца назад 0
сначала потух интерес к модмейкингу, потом к геймдеву, потом к веб-разработке
Можешь описать почему? Сам по себе, "перегорел"? Или что-нибудь каждый раз служило толчком?
если не секрет, к чему загорелся в итоге?
ZlaYa1000 #216 - 2 месяца назад 10
Clamp:
через полгода ответит
DENj #217 - 2 месяца назад 0
Ресурсы проектов третьего уровня что уже не публикуются на главной или это только в моем случае?
darkowlom #218 - 2 месяца назад 0
Думаю дайка я залогинюсь через хгм, пришлось пароль от старой почты пол часа вспоминать XD Это слишком жестоко!
reALien #219 - 2 месяца назад 0
Если посчитать все шапки на героев, всех альтернативных курьеров, все альтернативные скины карты (ведь это все - тоже модели), то ресурсов в д2 не меньше, чем в варе. Если не больше.
alexprey #220 - 2 месяца назад 0
darkowlom, там можно было поменять почту после авторизации
Doc #221 - 2 месяца назад 0
С ландшафтом и т.д. особых проблем нет. Проблемы в юнитах, зданиях. Даже просто домиков то нет чтобы деревни/города отдекорировать. Приходится качать, благо паки есть. Юнитов тоже маловато, в основном герои но они не очень generic.
GF RaiseD #222 - 2 месяца назад 0
Модмейкинг одной игры не лучше другой. В основном это либо неокупаемая деятельность, либо латание дыр за разработчиками.
Mihahail #223 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1
Можешь описать почему? Сам по себе, "перегорел"? Или что-нибудь каждый раз служило толчком?
если не секрет, к чему загорелся в итоге?
По хорошему, тут мог быть очень длинный ответ, но отвечу кратенько и без душевного эксгибиционизма. Нет, не перегорел. Просто, во-первых, никогда не нравилось кодить, во вторых одни интересы вытеснялись другими. Реал всегда подкидывал вещи интереснее. В итоге - наука, если без подробностей.
oGre_ #224 - 2 месяца назад (отредактировано ) 8
Закономерный итог, чо) Вроде ругался здесь когда то, что серьёзный сайт для мододелов превратили в попсовую пустышку..
Хотя вот думаю выйди вк4 вместо ск2, всё сложилось бы по другому :) Для меня в т.ч.
Toadcop #225 - 2 месяца назад (отредактировано ) 4
открываете форум выпиливаете мусор с главки и всяких даунов которые "хотят улучшить работу сайта" и мы с дотцом работаем с дотой, включительно с екселюзив релизами кастом тул тут. (ака как было в норм время, депротект от зибады и прочее)
самое важное это форум с интересными юзерами которые что то делают и обмениваются информацией.
>> Даже просто домиков то нет чтобы деревни/города отдекорировать.
огре придрочился и нафигачит ексклюзив пак идк. притом получше чем многие.
Toadcop #227 - 2 месяца назад 4
я про работу с 3д тулзами и техники идк.
>> 3 пункта от Jusper: 1.1 (ненормативная лексика) При всем уважении. Поменьше нецензурщины, plz.
дрочить - ненормативная лексика н/ц.
гл хф ))) у вас за последние 8 лет всё хорошо получается UuU
Кет #228 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Toadcop, ну блин, если ты 3d-художник, понятное дело, что отсутствие ассетов тебе не проблема. Но это могут не только лишь все.
дрочить - ненормативная лексика н/ц.
Ошибка вышла, fxd.
oGre_ #229 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2
выпиливаете мусор с главки и всяких даунов которые "хотят улучшить работу сайта"
:D
огре придрочился и нафигачит ексклюзив пак идк. притом получше чем многие.
Не скоро, не смотря на то что появилось свободное время и желание что то поделать, забыл все, да и "технологии шагнули вперёд" :) Но интерес есть т.к. сейчас нужда в хай-поли модельках/сетах, как я и любил всегда, но 7-8 лет назад для вар3 хай-поли рисовать не канало -- из за чего постоянно мучался и ограничивал себя.
ADOLF #230 - 2 месяца назад (отредактировано ) 8
Посоны, вы чё? Я скоро вернусь, уже вышел на пенсию, вот внуки с осени в садик пойдут - смогу тут почаще бывать. Перепишу cJass с нуля на C, доделаем морлоков (найдите мне Вуля, он посох Болгу обещал переделать). Так что не надо, думаю, скоро многие старички как и я вернутся и возродят старый добрый XGM времен v6. Могу взять модерить академию и ландшафт, если надо - реорганизую галерею скриншотов.
GF RaiseD #231 - 2 месяца назад 0
ADOLF, так тонко что аж жирно.
ZlaYa1000 #232 - 2 месяца назад 7
ADOLF:
Посоны, вы чё? Я скоро вернусь, уже вышел на пенсию, вот внуки с осени в садик пойдут - смогу тут почаще бывать. Перепишу cJass с нуля на C, доделаем морлоков (найдите мне Вуля, он посох Болгу обещал переделать). Так что не надо, думаю, скоро многие старички как и я вернутся и возродят старый добрый XGM времен v6. Могу взять модерить академию и ландшафт, если надо - реорганизую галерею скриншотов.
Поймал на слове, форум скоро открываем, крепись!
darkowlom #233 - 2 месяца назад 0
ZlaYa1000, хз че все так к форуму прицепились - форумы же совсем себя отжившая форма коммуникации
ZlaYa1000 #234 - 2 месяца назад 2
darkowlom:
ZlaYa1000, хз че все так к форуму прицепились - форумы же совсем себя отжившая форма коммуникации
тут подразумевался сарказм (или нет). Есть некоторые вещи, которые на форуме удаётся делать лучше и некоторые вещи, которые хуже. Короче это дискуссионный вопрос.
darkowlom #235 - 2 месяца назад 0
ZlaYa1000, не поспоришь, но все таки пока форма чего-то среднего между блдогом и соцсетью для меня максимально оптимальна
Toadcop #236 - 2 месяца назад 6
>> форумы же совсем себя отжившая форма коммуникации
лул. отжившая форма коммуникации - это бесполезные люди.
для школьников которые клацают кнопки возможно, для девов вообще то оно всегда было и будет актуальным.
darkowlom #237 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Toadcop, имхо, форумы не удобны по карайней мере в том состоянии в котором находился форум ХГМ
Форум общества любителей конопли так мне удобен
ZlaYa1000 #238 - 2 месяца назад 0
Toadcop:
>> форумы же совсем себя отжившая форма коммуникации
лул. отжившая форма коммуникации - это бесполезные люди.
для школьников которые клацают кнопки возможно, для девов вообще то оно всегда было и будет актуальным.
а ещё если писать на форум можно в консольном режиме)
Toadcop #239 - 2 месяца назад 0
те кому надо это делать легко могут написать тулу/скрипт для этого сами.
RSQR #240 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2
ЧСХ, активность начала скатываться с закрытия форума. Искать темы по бложикам до безобразия неудобно, альтернативы, даже если она и есть(лол), я не вижу.
И вообще мне кажется, что многие не понимают, в чём проблема. Варкрафт сдох, на его смену не пришло ничего. Геймдев слишком сложен для массы, так что не катит.
Devion #241 - 2 месяца назад 5
да для массы все сложно, где не интерфейсом по кнопочкам тыкать
ADOLF #242 - 2 месяца назад (отредактировано ) 11
многие не понимают, в чём проблема. Варкрафт сдох, на его смену не пришло ничего
форумы не удобны по карайней мере в том состоянии в котором находился форум ХГМ
Конечно, куда удобнее левый движок, написанный извращенцем на коленке в подвале, где только час назад несовершенные токсикоманы пытались изнасиловать беременную кошку. В качестве примера просто покажу, как выглядит LogIn сейчас:
C тех пор что-то изменилось? Надеюсь новый проект делают другие люди, не те, которые сотворили этот кошмар?
прикреплены файлы
Devion #243 - 2 месяца назад 8
форум нужен потому что сайт неудобен. Пусть хоть вообще технически отвязанный.
Создание ресурсов вместо топиков это концептуально другая фигня, форум аспектирует на общении, ресурсы аспектируют на чем-то законченном, типа статей/файлов/справки.
На том же юнити ру весь сайт в глухомании никому нафиг не нужен, хотя там всякие вики есть, никто их не трогает, зато форум всегда живой. Вот такая вот сила форума.
prog #244 - 2 месяца назад 2
Имхо, поднять сервер дискорда и прикрутить туда бота для менеджмента интеграции с сайтом было бы полезней возрождения форума.
RSQR #245 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
prog:
Имхо, поднять сервер дискорда и прикрутить туда бота для менеджмента интеграции с сайтом было бы полезней возрождения форума.
И будет ещё одна оффтопка.
H #246 - 2 месяца назад (отредактировано ) 3
Форум не плох как формат общения от слова совсем. Но именно форум xgm был большой проблемой, из за чего он плавно закончился и закрылся. Если кто нибудь помнит, то пару лет назад у нас было 2 разных сайта, половина контента на форуме а половина на сайте, причем часть людей вообще не догадовалась о существовании сайта или форума (!). Целыми годами люди сидели либо там, либо тут, и не знали что это только часть проекта. Ну и еще были кучи других причин почему форум стал мешать. Для обсуждения формата лучше чем форум пока не придумали, но xgm уже давно идет от формата обсуждения к формату спотлайтов, т.е люди что-то показывают, получают свой фидбек, комментарии, рекламу и т.п. Могут задать вопросы, могут написать статью. Все обсуждения просто перешли в другое место. Раньше все проекты были на форуме, один проект = один тред. Сейчас каждый проект может создавать кучу разных обсуждения, разве это плохо? Проекты стали цельными, удобный для просмотра и организации работы. Все кто говорит иначе, мол форум это классно, вы просто угарели про прошлому, xgm v5, секретные разделы и оранжевые ссылки с вами поцоны.
прикреплены файлы
RSQR #247 - 2 месяца назад (отредактировано ) 7
H, ага, только у проектов ограничения по лвлам, модерация, отслеживать проекты крайне неудобно. (Нет списка, допустим) Да и в целом просто не знаешь куда зайти с темой "давайте обсудим %topicname%". Почему нельзя оставить проекты для проектов, а форум для общения?
Вот хочу я обсудить железо, почему я должен лазать по отвратительной навигации в поиске проекта, связанного с железом?
H #248 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
только у проектов ограничения по лвлам
ну а на форуме вообще их не было. Чем это лучше, тут же можно хоть очевидый шлак отфильтровать по уровню при поиске, раньше приходилось все смотреть, когда хочешь в карту поиграть.
(Нет списка, допустим)
этого что ли нет?)
Да и в целом просто не знаешь куда зайти с темой "давайте обсудим %topicname%
ну если он к проекту относится то в этот проект. Если автор вообще хочет чтобы проект обсуждали, то там будет q/a, или комменты. Если не хочет, то это его дело. Если это что-то оффтоповое, то в блог или чат.
Вот хочу я обсудить железо
в этом плане да, xgm больше для проектов. Обсуждать отвлеченные темы тут сложно. Я бы на твоем месте такие вопросы на специализированном сайте обсуждал. Ну или если тебе важно мнение именно xgm анонимов, то да, можно через костыли добиратся в эти проекты.
Uber #249 - 2 месяца назад 2
Почему нельзя оставить проекты для проектов, а форум для общения?
Почему бы тогда не объединить сайт и форум? Чтобы всё было в одном месте?
H #250 - 2 месяца назад 4
Почему бы тогда не объединить сайт и форум? Чтобы всё было в одном месте?
можно, такая попытка даже была раньше, гад пытался сделать на сайте проектные форумы. И по концепции они все должны были в общем списке отображатся. Но в итоге так и не допилил тот функционал, я его потом убрал. Но тут надо понимать что сделать просто форум можно, но сделать форум аналогичный тому что могут предложить парни из vb или flaruma вообще не реально, а интегрировать их разработку в код xgm слишком сложно. Мы до сих пор даже прослойку vbulletin'а не можем выпилить из ядра, весь сайт xgm это в какой то степени модуль для форума =) (это я про v8, в 9 (которая теперь devtribe), уже нет этой параши)