Есть ли шансы?
Недавно задумался над одной вещью. Есть ли смысл в 2017 году делать что-то в варкрафте? Какие причины можете обозначить в пользу этого. Есть одна интересная на мой взгляд история, которую мне хочется рассказать показать людям, но в силу неоправданности, на мой взгляд, траты сил на варкрафт я сижу на месте. Что посоветуете сделать, продолжить ли то, что я разрабатываю или начать освоение нового?
Опрос: Стоит ли продолжать работу в варкрафте?

Всего проголосовали: 27

Лучший ответ:
Warcraft 3, это игра. World Editor, это тоже игра. Это ни фреймворк, ни компилятор, ни среда разработки, ни серьезный движок. Относится по деловому к редактору карт глупо. Заниматься редактором карт есть смысл, если это тебя занимает, забавляет, развлекает. Ежели в голове встает вопрос: "а оно мне вообще надо?", очевидно, ты наигрался.



Просмотров: 245

» Лучшие комментарии


NekoriDes #1 - 1 месяц назад 1
Разделом ошибся, думаю такие ответы тоже в вц3 надо спрашивать.
Если ты хочешь сделать что-то действительно крутое и трудозатратное, то делать это в варике просто не логично, ибо помер и вряд ли близам удастся его нормально реинкарнировать. хотя мы все конечно ждем и верим
Кристофер #2 - 1 месяц назад 2
Проклятье судьбы?
Делать карты в варкрафте ради какой-то выгоды или популярности нету смысла, т.к. играют в синглплеер не многие. Однако, для того, чтобы делать игры на Unity или UE4, нужно, прежде всего, научиться это делать. Времени на разработку уйдет дольше и не факт, что люди захотят играть в готовый проект. Если ты создаешь игры ради удовольствия, то лучше делать это там, где проще и удобнее.
prog #3 - 1 месяц назад 5
Если есть хотябы 40%-50% готовности и остальное реально доделать за вменяемые сроки, то доделать стоит, как минимум для собственного психологического комфорта. Если нет - лучше по искать другие способы это сделать.
NekoriDes #4 - 1 месяц назад 1
Лучше — учить новое, это факт. Почему бы не поиметь выгоду с того, что доставляет удовольствие?
Парадиз #5 - 1 месяц назад 3
Если Вы хотите всеобщего признания и популярности, то Варкрафт явно не подойдёт. Но если у Вас есть желание просто рассказать интересную историю и получить от процесса удовольствие, то Варик отличный способ сделать это. Конечно, скорее всего, особой известности Вы не добьётесь, но лично я, как любить различных кампаний и машиним, сделанных в Варкрафте, был бы очень рад посмотреть на то, что у Вас выйдет в итоге.
Мышкоблудка #6 - 1 месяц назад 1
В варик и сейчас играет достаточно народу. Если история действительно интересная, то можно попытаться
GetLocalPlayer #7 - 1 месяц назад 6

Warcraft 3, это игра. World Editor, это тоже игра. Это ни фреймворк, ни компилятор, ни среда разработки, ни серьезный движок. Относится по деловому к редактору карт глупо. Заниматься редактором карт есть смысл, если это тебя занимает, забавляет, развлекает. Ежели в голове встает вопрос: "а оно мне вообще надо?", очевидно, ты наигрался.
RSQR #8 - 1 месяц назад 2
Ради развития навыков левел/гейм дизайна разве что. Играть в твою поделку всё равно никто не будет.
Иллидиан #9 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2
(5 дней назад меня тут не было, надеюсь, не сочтут за некромантию)
Путей рассказа много - текст, картинка, музыка, различные их комбинации (включая разнообразнейшие видеоигры).
Каждый из этих пунктов намного шире, чем кажется на первый взгляд. Текст, к примеру - новеллы, романы, поэмы, заметки... Пораскинь мозгами с недельку, подумай, к чему твои идеи ближе.
Если ты ищешь мирового признания - лучше иди на Unity.
Если хотел бы посмотреть, как выглядит твоя реализованная история, не рассчитывая на всемирные фанфары... Даггерфолу фанаты ваяют новый движок; на Арканум ваяется глобальный мод (и не один); о движении гальванизаторов Готики я вообще молчу (об OpenMW даже не думаю); VtM:Bloodlines допиливали столько, что взялись в итоге делать полноценный приквел. Движок третьего Варкрафта тут явно не хуже.