Добавлен Skarn,
опубликован
Noggit SDL 1.3.1 - новая версия редактора мира World of Warcraft для версии клиента 3.3.5a и 4.0.0.11927
Внимание! Версия находится в режиме тестирования и никто не гарантирует полную работоспособность и сохранность ваших файлов, поэтому создайте бэкап всех ваших работ, чтобы ничего не потерять. Для дальнейшей разработки редактора нам нужны сообщения о всех багах, которые будут замечены во время использования программы.
Разработчики
Изменения в версии делал AxelSheva
Изменения в версии
- Gapt fixer (Фиксер трещин рельефа). Если кто-то использовал Noggit предыдущих версий, то наверняка наверное замечали небольшие трещины в террейне, которые нельзя было пофиксить в редакторе. Теперь достаточно зайти в меню Assist - Gapt fxer и трещины исчезнут с .adt, на котором вы работаете.
- Улучшен тулбар с основными инструментами. Особенно полезно для небольших разрешений на подобии 1366x768.
- Убран баг с дубликацией моделей. Улучшена формула расчета UID моделей.
- Частичная реализация новых функций
Скачать (ссылка обновляется по мере выхода фиксов и доп. версий)
TODO
- Добавить функцию обрезки воды под террейном
- Оптимизация кода
- Переработка интерфейса
- Добавление функции импорта альфакарты
- Добавление функции изменения высоты ADT
- Добавление функции ликвидации швов между АДТ.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Было бы больше людей знающих С++, работа над проектом была бы гораздо быстрее.
Кстати, вот новая концепция интерфейса в окончательном виде.
Использование:
Переходим в режим редактирования жидкостей
Shift/Ctrl + ЛКМ - создать чанки воды
ALT + ЛКМ - выделить чанки
ALT - снять выделение
Высота выделенных чанков изменяется на GUI панели.
Теперь и близовский рельеф можно пересохранять?
Еще нужна возможность наклонять воду.
Как в Элвине и Награнде.
При его помощи можно перекрасить текстуру рефльефа, добившись некоторого разнообразия.
Единственное, жаль нельзя сделать "затемнение" как этом было в Моровинде.
Отредактирован Skarn
Кисть для дорог, которая кроме основного фона дороги, рисует вокруг себя шероховатый контур, с возможностью настройки толщины. :)