Название Дата Просмотров Комментарии Плюсы Автор(ы)
Введение 31.07.13 1622 2 5
Как работает модмейкинг в WoW 31.07.13 2609 3 6
Устанавливаем необходимые программы 31.07.13 7045 32 4
Устанавливаем локальный тестовый сервер 31.07.13 8074 57 2
Создаем первый ланд в Noggit 31.07.13 5508 23 7
Создание первого MPQ патча и добавление его в игру 31.07.13 4519 17 1
Текстурирование по системе 4х слоёв 31.07.13 2465 1 3
Текстуринг по системе альфамаппинга 31.07.13 1348 - 3
Создание отверстий в текстуре и непроходимых участков 31.07.13 813 - -
Особенности добавления воды при помощи скрипта 31.07.13 1338 - -
Создание новой карты с нуля 31.07.13 5276 29 3
Расширение места на карте 31.07.13 1433 - -
Ландшафтные эффекты (трава, камни, цветы и прочее) 31.07.13 1385 - 4
Создание и текстурирование гор в виде уступов. 31.07.13 1033 1 4
Урок по созданию гор в виде шишек 31.07.13 1014 - -
Конвертация моделей из Might&Magic Heroes VI в World of Warcraft. 01.08.13 2057 - 4
Создание карты мира (World Map) за 5 шагов в Photshop'е. 01.08.13 1296 - 3
Рескиннинг моделей World of Warcraft 01.08.13 1560 5 2
Активация полетов в Азероте [Без работы с ядром] 01.08.13 1332 4 1
Создание нового внешнего вида NPC без моделлинга 01.08.13 2009 - 1
Создание кастомного загрузочного меню (Loginscreen) для WoW 01.08.13 1937 2 2
Забудьте MPQ! Не запаковывайте патчи во время разработки. 01.08.13 2280 8 4
Советы по дизайну локаций (Level design) 02.08.13 1905 - 5
Урок по созданию миникарт (техническая часть) 03.08.13 923 - 1
Добавляем отображение твитов на логинскрин 03.08.13 1046 2 5
FAQ по модмейкингу 04.08.13 1549 2 3
Редактирование моделей или конвертация из любого формата через Blender 07.08.13 4517 - 3
Создание кастомной расы. Часть 1. Техническая часть 07.08.13 2987 5 4
Детальная настройка новой расы 17.08.13 1623 2 8