Добавлен Skarn,
опубликован
Модмейкинг:
Раздел 1
Использованные в работе текстуры:
tileset\stormwindcity\swc_dirta.blp
tileset\expansion03\twilighthighlands\th_rock_01.blp
tileset\expansion03\twilighthighlands\th_grassb_01.blp
tileset\expansion03\twilighthighlands\th_rock_01.blp
tileset\expansion03\twilighthighlands\th_grassb_01.blp
1) Рисуем текстуру грязи.
2) Далее с помощью текстуры камня рисуем несколько пятен, которые в дальнейшем станут вершинами горы.
Radius: 6 - 8
Pressure: +/- 30
Hardness: +/- 30
Pressure: +/- 30
Hardness: +/- 30
3) Затем нужно нарисовать менее крупные пятна. Можно изменять радиус и давление по вкусу.
Radius: 3 - 4
Pressure: +/- 15 - 20
Hardness: +/- 15 - 20
Pressure: +/- 15 - 20
Hardness: +/- 15 - 20
4)(Необязательно) Следующий шаг - нарисовать траву между камнями. Это должно быть сделано быстро, чтобы грязь просматривалась.
Radius: 2-3
Pressure: +/- 15 - 20
Hardness: +/- 15 - 20
Pressure: +/- 15 - 20
Hardness: +/- 15 - 20
Переходим в 3D режим
- Используем инструмент для поднятия ландшафта. От радиуса зависит размер ваших будущих гор.
- Теперь нужно поднять небольшие камни. Для этого используем тот же инструмент.
Результат:
Комментарии пока отсутcтвуют.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.