World of Warcraft: Legion

» опубликован
Буквально вчера компания Blizzard Entertainment анонсировала новое дополнение World of Warcraft: Legion. Что же нас в нем ждет?
Конечно же возвращение пылающего легиона. Но не только это. Мы встретимся со Старыми персонажами, такими как Иллидан, Майев Песнь Теней, Ксавий, Генн Седогрив, Сильвана и другие.
Подробнее сюда: eu.battle.net/wow/ru/legion/#characters

Охотник на демонов

"Новый героический класс"
Вот что нам пишет офф. источник: "Одержите верх над противниками в роли охотника на демонов — эльфа, осмелившегося воспользоваться жуткой силой Легиона и изгнанного за это. Охотники на демонов, обладающие сверхъестественной маневренностью и обостренным восприятием, в критических ситуациях могут черпать силы из запретных источников и принимать демоническую форму. Выберите специализацию «Опустошение» и уничтожьте все на своем пути яростными демоническими атаками, или же идите по пути «Мщения» и выдерживайте удары самых страшных демонов, атаки которых будут подпитывать вашу ненависть, помогая вам выстоять."
На деле же имеем следующее: класс доступен только ночным эльфам и эльфам крови. Класс ближнего боя, имеет 2 специализации: Месть (дпс специализация) и Сокрушение (специализация для танкования). Обладает повышенной подвижностью и усиленной способностью к обнаружению скрытых юнитов (плачьте разбойники и охотники)

Артефакты

Легендарное оружие грядущего дополнения. Хотели подержать в руках Испепелитель, ДумХамер? А лично его перековать, улучшив это оружие? Теперь это возможно!

Расколотые острова

Отправляйтесь в эпицентр вторжения демонов — на Расколотые острова, полные древних чудес. Исследуйте густые леса, высокие горные хребты и старинные города ночных эльфов. Но помните, что угроза повсюду: порочные сатиры, дикие дрогбары и отвратительные квалдиры рыскают по Расколотым островам вместе с армией Легиона. Займите оплот вашего класса, и соратники помогут вам отыскать столпы созидания — секрет спасения Азерота.

ПЫЛАЮЩИЙ ЛЕГИОН ЖДЕТ

Новое в дополнении:
  • Новый континент: Расколотые острова
  • Новый класс: охотник на демонов
  • Артефакты: ваше уникальное оружие, мощь которого растет вместе с вашими силами
  • Уникальные для вашего класса Оплот и соратники
  • Совершенно новые подземелья и рейды
  • Новые боссы вне подземелий
  • Увеличение максимального уровня до 110
  • Обновленная система PvP
  • Улучшенная система трансмогрификации
  • Улучшенные социальные возможности
  • Мгновенное повышение уровня одного из персонажей до 100!
  • ...и многое другое!
Офф. страница дополнения: eu.battle.net/wow/ru/legion/#home
Ну и на вкусненькое видео с обзором всех новинок:
Тизер:
"ВЫ НЕ ГОТОВЫ!!!" (с) Иллидан


Просмотров: 10 454

» Лучшие комментарии


BrEd Pitt #1 - 2 года назад 3
А чего на главной иконка ВоД?
Вообще, для этого есть тема Вселенная Варкрафт, где уже все опубликовано.
Aws #2 - 2 года назад 4
Тизерное видео тоже прилепи.
BrEd Pitt, Ага да, тему все видят и каждый на сайте туда заходит
LongbowMan #3 - 2 года назад 4
По комментариям на вовхеде можно судить, что народ в целом отнёсся очень осторожно к новому экспу - с одной стороны, выглядит очень круто, а с другой, боятся разочароваться. Лично я в любом случае очень жду, и меня совершенно не смущает, что приходится опять биться с демонами, по-моему это лучше, чем устраивать геноцид орков или сражаться с какими-то невнятными Ша. Да что там, я бы и с нежитью с удовольствием сразился ещё 1 аддон!
Очень порадовли скриншоты локаций - Близзард смогли передать дух Азерота, даже горы там сделаны как в Восточных королевствах и Калимдоре, но более натуралистично. Вообще по стилю я бы назвал это смесью Калимдора, Восточных королевств и, как ни странно, Нордскола. Браво, Близзард, вы взяли всё самое лучшее и ламповое за основу! Думаю, за время панд и дренора многие соскучились по традиционным варкрафтовским пейзажам.
Ах да, ссылочку в описании поправьте us.battle.net/wow/en/legion/#home
Jusper #4 - 2 года назад 2
с какими-то невнятными Ша
Я чувствую, что в тебе есть Ша Гордыни :)
Таранес #5 - 2 года назад 4
Прежде всего, я как любитель архитектуры эльфов (не...природной, которая появилась после распространения друидизма, а старой) обрадовался столь интересным городам. Разумеется, удивительно как они смогли сохраниться после стольких лет в таком хорошем состоянии. И никогда, до 6 августа, я бы не подумал что расколотые острова станут континентом. Также, Даларан перенесут в новые локации, что... вновь активизирует город.
прикреплены файлы
LongbowMan #6 - 2 года назад 4
Также, Даларан перенесут в новые локации, что... вновь активизирует город.
Я надеюсь, его ещё и обновятю Он конечно и так красивый, но как по мне, мог бы быть и покрупнее.
H #7 - 2 года назад 2
лол они их всю жизнь клипать что ли будут. Близы чет в последнее время одни dlc делают, никаких новых проектов.
prog #8 - 2 года назад 13
H, а мне казалось у них три новых игры за последнее время. Да, одна на движке ск2, вторая достаточно проста в реализации, не считая кучи работы для художников, а третья еще только в стадию бета тестирования выходить будет, но тем не менее ни одна из них не может считаться dlc.
JesusHipster #9 - 2 года назад 5
Удивительно годно
vasex #10 - 2 года назад 4
Может, даже в первые сыграю в вовку)
Ambruziy #11 - 2 года назад 4
Старый добрый Азерот) Я уже заскучал по нему. Хотел было забить вовсе, а нет, не все так просто! Знают, чем цеплять старичков
wazzup #12 - 2 года назад 5
Зачем вообще этот дренор нужен был, можно было сразу к легиону перейти. Вместо гулдана какого-нибудь другого персонажа ввести.
Obelick #13 - 2 года назад 2
еще пару лет назад был слухи, что последнее дополнение вов будет про последнее вторжение легиона, который все же уничтожит азерот. Оно ли это?
BrEd Pitt #14 - 2 года назад 4
Нет. Это лишь первый акт Четвертой Войны. Скорее всего, если бы вов был вар4, этот аддон был бы 1 кампанией. Для примера: каждая Война длилась не менее года азеротского времени. В Легионе от силы местного времени пройдет около нескольких месяцев.
И в видении Велена СТАРЫЙ Андуин Ринн будет полководцем армии Света. Пока он еще молод. Так что франшиза будет жить. Если дренея не подвело предчувствие (а он и себя видел среди Пылающего Легиона в качестве одного из лидеров эредаров, но не сбылось).
Obelick #15 - 2 года назад 2
и да, когда же нам уже нзота покажут...
BrEd Pitt #16 - 2 года назад 4
А) НЗот на огромной глубине. Не раньше, чем нам дадут пользоваться субмаринами.
Б) НЗот под Назжатаром. Не раньше, чем туда будет рейд
В) НЗот, может быть, влияет на Изумрудный Сон. Не раньше, чем его тему поднимут основательней. Но так мы лишь разуплотним его местную проекцию.
Obelick #17 - 2 года назад 2
BrEd Pitt, магические акваланги же дали в вайшире, можно было бы и наколдовать сверх магические акваланги, которые выдержат давление огромной глубины.
prog #18 - 2 года назад 4
BrEd Pitt, ну так субмарину технологии построить позволяют, они даже уже были в катаклизме.
Buulichkaa #19 - 2 года назад 6
гулдан поднял гробницу саргараса, которую эгвинн засадила на самое дно, следовательно и нзота вашего так же можно поднять
и вообще, в мире магии говорить о каких-то субмаринах это лол
Aws #20 - 2 года назад 4
Buulichkaa, Но ведь...субмарины были во втором варкрафте...
и не забудьте про радиоактивные отходы в "мире магии"
BrEd Pitt #21 - 2 года назад 4
Вообще, как может выглядеть НЗот? КТун похож на кучу глаз, Йогг-Сарон - куча челюстей, ИШарадж - сердце(?), НЗот - мозг/огромный пищеварительный тракт?
Путешествие по желудку и кишкам посреди ядовито-зеленого всерачтворяющего желудочного сока - самвй психоделичный рейд в вов на все времена.
В ленте нужно лого поменять: там ВоД, а не Легион.
Buulichkaa #22 - 2 года назад 4
Aws, ну так смысл использовать что-то сомнительное в поисках древнего бога, если можно на верочку юзать магию
darkowlom #23 - 2 года назад 4
Ребят, краем уха от кого-то слышал, что близзы планируют 7 аддонов после дренора. Пруфов нету - сам бы на них посмотрел, но если это так, то пожалуй еще мои дети в вов играть будут
BrEd Pitt #24 - 2 года назад 4
darkowlom, когда варкрафт отметил 20-летие, близзы говорили, что еще 10 лет вов будет жив.
А к 2180-ым в вове будет уже более 615 уровней. Угадайте, к какой игре это отсылка.
Buulichkaa #25 - 2 года назад 8
через пятнашку дополнений близзам придется изменить тип данных для хранения уровня, т. к. в 255 не влезет, :рофел:
Ancient #26 - 2 года назад 6
SSrunX #28 - 2 года назад 4
«Сцена в пещере была показана сотрудникам Blizzard где-то в марте этого года, тогда дополнение было представлено как “Око Азшары” или вроде того, но они его [название], конечно, сменили. В планах – еще 3-4 дополнения», — добавил TheDoctorSC2.
Molecyla #29 - 2 года назад 4
3-4 дополнения и может быть будет четвертый варик? о_О
Кристофер #30 - 2 года назад 2
Molecyla, скорее, четвертое диабло...
Nikson12 #31 - 2 года назад 4
По идее четвертый вар должен выйти после дополнения в котором начинается четвертая война...
Molecyla #32 - 2 года назад 4
Nikson12, а разве она сейчас не идёт?
Nikson12 #33 - 2 года назад 4
Molecyla, Идет что ли? Мда... Ну я и тормоз...
Ну тогда 4 варика не будет, будет сразу пятый
Ancient #34 - 2 года назад 4
Nikson12, 4 война вот сейчас должна начатся. В 7.0
BrEd Pitt #35 - 2 года назад 4
Скорее вар4, продолжающий историю после Четвертой Войны. Как ТФТ, только варик.
Ancient #36 - 2 года назад 5
Дренор был приготовлениями к ней.
LVenger #37 - 2 года назад (отредактировано ) 2
мда, настолько предсказуемо, надо достать откуда-то моё сообщение 5 летней давности, когда я на обсуждении Мира Варкрафт(или где вов) сказал, что куда интереснее(это я про катаклизм) если они как-то запихнут какие нибудь новые локации с злыми орками, которые врежутся в Аутленд по воле Легиона и будет заварушка и это будет Тёмная орда или там Стальная орда... И вы представьте мою реакцию, когда примерно похожее, но только с дибильной совершенно завязкой я увидел с выходом последнего аддона.
А Легион сам из себя вытекает после последнего аддона, собстна, после проигрыша в 1 и 2 войне, пришёл легион лично.
но я не могу поверить в то, что какие-то 40 чуваков убивают Архимонда, кто следующий? нет ну серьёзно, это уже перебор
И да если вспомнить тот самый список, всё вроде примерно по нему и идёт, скоро будет ещё Изумрудный сон, через аддона 2, если мне память не изменяет.
Не играю, но просто интересно, как теперь петли сюжета завернуть так, чтобы у тех кто знает лор совсем челюсть отвалилась и пропал голос от удивления =)
_______________________
простите за не совсем позитивный пост, но просто уже не могу молчать, честно
Jusper #38 - 2 года назад 0
LVenger, форум доступен read only :) все можно достать.
LVenger #39 - 2 года назад 2
Jusper, да я б достал, но там фиг найдёшь, если только через поиск маяться час сори за офтоп
вот честно мне по большей степени нравилась Пандария и Бёрнинг Кросейд, там хотя бы в сюжете не было вещей, которые вызвали вопросы, и последующие события либо не ответили на них, или не дали логической реакции как было ранее в лоре или вообще удивили тем, как потом всё пошло
BrEd Pitt #40 - 2 года назад 0
LVenger, а как же ВотлК? Шедевральное дополнение, не вызывающее никаких логических вопросов.
Харгард #41 - 2 года назад (отредактировано ) 2
BrEd Pitt:
LVenger, а как же ВотлК? Шедевральное дополнение, не вызывающее никаких логических вопросов.
Минимум пара нестыковочек все же была - вырезанные подземные королевства и доблесные лёшадиные рысиры, пробившие стада нежити к Цитадели (чего не могли сделать объединенные силы Алянса и Орды со всеми своими технологиями) и возрожденная Ониксия, никоим боком не причастная к сюжету.
darkowlom #42 - 2 года назад 2
возрожденная Ониксия
Она ж возрождена на тряпки, а по лору - она труп трупом
LVenger #43 - 2 года назад 2
Харгард:
BrEd Pitt:
LVenger, а как же ВотлК? Шедевральное дополнение, не вызывающее никаких логических вопросов.
Минимум пара нестыковочек все же была - вырезанные подземные королевства и доблесные лёшадиные рысиры, пробившие стада нежити к Цитадели (чего не могли сделать объединенные силы Алянса и Орды со всеми своими технологиями) и возрожденная Ониксия, никоим боком не причастная к сюжету.
Ещё можно прибавить слабое вторжение Нежити на Фракции, ну как-то не развили тему, а до вступления на Нортленд(Нордскол) можно было придумать массу вещей, в которых можно было сильнее показать объединение двух Сил против ЛК. Но видать так торопились, что всё быстренько перешли на север
и так не понятно с чумой, то есть Отрёкшиеся применили чуму, но хех, ЛК не применял её массово, и никто не пытался найти виновных в гибели простите неплохой такой объединённой армии, ну ладно, тут не дают право убивать Гарроша, когда надо и у Праудмуров какая-то ненависть к оркам, если уничтожается хотя бы один подопечный(хотя Джайну как-то так не бомбило, когда орки и люди сражались во всю до встречи с Медивом, хотя Трал этого не хотел)
Ну и Мурадин, слишком такой слабый по возможности камбэк... Нет ну честно.
Это как с Илиданом, что Фростморн не забрал душу, но ладно мб демонические силы не дали...что кстати куда возможнее, чем выжить в тундре после попадание льдом в голову так, что даже Артем не понял, что он(Мурадин) живой
Да и пусть мне раньше говорили про Дэфвинга, но просто как незаметно дракон оспект потрёпанный аллерией, кадгаром и грифонами мог безпалева вернуться в азерот. Я не пойму,так как что пишутся бэки сейчас чтобы это объяснить, больше похожи на оправдания.
Дренор я молчу. во первых непонятно как же они так сделали что именно в тот Азерот в который надо вторглись... Вот если бы наши герои отправились в паралельную вселенную, было бы интереснее, на мой взгляд и более логично. Так как Нер Зулу нужны были магические вещи для открытия иных порталов, а сбственно гарош знает где они валялись до первой войны, был медив, который всё равно уже демонами порабощен...Люди бы помахались с Медивом, классно же =)
А легион... Когда Архимонда валят очень легко...не знаю, когда легион уже прибегнет к силе Повелителей ночи для интриг и тайных операций, но ведь в лоб Азерот не взять, бестолку.
Мне просто чем не нравится сюжетка, всё стало как-то бесхитросно и просто, о, враг, пойдём на него и в упорной борьбе мы побеждаем. Только Гул Дан что-то такое необычное делает, один блин Гул Дан... Просто сюжет близардов как-то скуднеет, и от этого и грустно
wazzup #44 - 2 года назад (отредактировано ) 2
Просто сюжет близардов как-то скуднеет, и от этого и грустно
Просто близзард большой стала и на работу стали брать "кого попало - не гики".
enemydestroyer1 #45 - 2 года назад 2
роги будут плакать, новый любимый класс
ScorpioT1000 #46 - 2 года назад 0
Артефакты тащат =)
Obelick #47 - 2 года назад 0
Надеюсь прокачку 100-110 не сделают такой нудной и сложной, как в дреноре. Качать персов в дреноре - это было самое ужасное, что только было, не считая гарнизона. Тратить только 8 часов, чтобы апнуть 10 уровней, пфф... Если хребет ледяного огня и горгонд были терпимые локации и интересные, то начиная с пиков начинался хаос, я каждый раз думал, что эти 4 последние уровня я буду апать вечность. Качаться за некоторых героев было очень трудно, особенно без шмота прошлого контента. Сова явно опережала всех по скорости прокачки и выполнения квестов. Не то что, в кате, например. Качать абсолютно все классы было одно удовольствие, даже с 1 уровня. Возможно, конечно, это было из за обновленного Азерота.
Ancient #48 - 2 года назад (отредактировано ) 2
Насчет нудного кача согласен. А проблемы со шмотом решались выбиванием синьки в рандомах. Этого вполне хватало что бы качаться спокойно. Сам я играл фаер магом и проблем с убиванием мобов не заметил.
Obelick #49 - 2 года назад 0
Ancient, первый мой перс в дреноре это был вариор. Я получал тонны жопоболи каждый пак мобов после пиков, это был анрил. После фиксов абилок, бить было просто нечем, серьезно. Половину времени убивания 1 моба - это была автоатака, про армс вообще молчу. Чардж, мортал и ВСЕ, больше нечего тыкать. Можно было бы конечно взять слем в талантах, но он смотрелся вообще не актуально. По 2 тысячи урона, когда у моба полтос, это просто смешно. В фури было более-менее, но даже этого было недостаточно, в отличии от того же мага, за которого достаточно спамить скорч, бласт и в прок кидать пур. В то время я еще не знал про стойку глада, только ее можно было абузить во время кача, но после фикса даже она потеряла свой потенциал в прокачке.
Хотя нет, энха я апнул очень легко, даже не напрягаясь. Много абилок, хороший урон да и миллион бурстов, чтобы убивать рарников в соло.
Это сообщение удалено